2.7 mio. gamere er sprunget en tur til Pandaland

Blizzard kunne i går fortælle, at deres seneste udvidelse til World of Warcraft, Mists of Pandaria, har været den helt rette kur for millioner af gamere, som måske var løbet lidt sur i det. Der er blevet solgt 2.7 mio. eksemplarer af udvidelsen på en uge efter lanceringen (25. september) og Blizzard kan nu også fortælle, at de igen er over 10 mio. abonnenter. Det lyder alt sammen ganske fint, men set i lyset af, at de forrige to udvidelser rykkede igennem med 3.2 mio. og 2.8 mio. på under ét døgn, har Pandaland måske ikke helt været den succes Blizzard havde håbet på. World of Warcraft har tidligere har op imod 13 mio. abonnenter. Vi er i fuld firspring i sving med vores anmeldelse, men jeg mangler lige raid-fasen, før jeg nedfælder den endelige dom.

Billede

PARIS, France — October 4, 2012 — Following the September 25 global rollout of World of Warcraft®: Mists of Pandaria™, the new expansion to the world’s #1 subscription-based massively multiplayer online role-playing game, Blizzard Entertainment, Inc. today announced that millions of players have already joined the fight for Pandaria. During the first week of launch, prior to the release in China on October 2, the expansion had already sold through approximately 2.7 million copies and the game’s global player base passed 10 million subscribers, with growth across all major regions.*

“With Mists of Pandaria, we set out to expand on the sense of fun and discovery that’s always been at the heart of World of Warcraft — in addition to adding a huge variety of new content and features to the game,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment.

“It’s been gratifying to see the results of all of the work we put into this expansion and to hear all of the positive feedback from players so far.”

The World of Warcraft development team is already hard at work on the first major post-launch content update. Further details, including features and release timing, will be provided in the weeks ahead.

58 KOMMENTARER

  1. Held og lykke, har kun hørt gode ting om MoP fra mine venner men personligt har jeg lukket min account og slettet WoW efter 7 år.

  2. Ja som altid levere Blizzard imponerende salgs tal, og folk som bliver ved med at sige wow er død bliver vidst gjort til skamme gang på gang :-).

    Jeg tvivler dog selv på jeg kommer tilbage til wow om end de ændringer de har lavet virker meget underholdende dog også meget tidsslugende som wow altid har været :-), dog mindre nu end vanilla

  3. Tror det er min yndlings-expansion indtil videre. Er fuldstændig ligeglad om der “kun” er over 10 millioner subscribers (hvilket er sindssygt mange), der er rigtig godt gang i den på min server.

  4. Tror alle 2.7 mill har account på Ravencrest Det er i hvert fald komplet umuligt at logge på medmindre man har tid til 2-4 timers ventetid i queue.

    #6 – Personligt sidder jeg og griner for mig selv når jeg kører de forskellige questlines. Det er sku sjovt

  5. #6: Der er noget for alle, i hvertfald PvE-mæssigt. Hvis du er meget casual, kan du lave daily quests og heroics i dit eget tempo, og så på et tidspunkt lave LFR når du har gear til det. På en måde får du stadig raids at se, selvom du måske ikke har en raiding-guild.

    Hvis du er hardcore, er der sindssygt mange dailies, du kan grinde igennem og på den måde få en masse reputation med forskellige factions og få sejt gear, mounts osv. Så kan du lave raids med din guild, supplere dit gear med LFR, og så heroic raids med din guid. Hvis din appetit ikke er mættet endnu, og du har behov for at teste dine skills på det sværeste niveau, kan du prøve at få guldmedaljer i challenge dungeons. Jeg har set nogle videoer fra dem, og det ser sindssygt sjovt og udfordrende ud.

    Derudover er zonerne og musikken pisse flot. Der er en fantatisk stemning i denne expansion. En stemnning, som jeg på intet tidspukt følte i Cata.

  6. Det er også MEGET vigtigt at nævne, at de tal der bliver omtalt i artiklen IKKE er med de kinesiske salgstal, fordi spillet ikke er udkommet der endnu (så vidt jeg ved). Det er en stor del af WoW’s spillerbase.

  7. Nu da jeg har hørt så meget godt om det (både fra venner og også her) har jeg så meget lyst til at prøve det igen… Gah!

    …men det er ikke det WoW jeg blev forelsket i tilbage den gang og alle dem jeg kender spiller desuden heller ikke mere og jeg gider ikke daller rundt alene.

  8. #9 det står lige midt i teksten

    “During the first week of launch, prior to the release in China on October 2, the expansion had already sold through approximately 2.7 million copies and the game’s global player base passed 10 million subscribers, with growth across all major regions.* “

  9. Hvis ikke lige det var fordi at GW2 helt har slukket min tørst efter MMO’ere (fordi det er så godt), kunne jeg da godt finde på at tage et smut forbi og sige hej til en god, gammel ven. Men synes bare, at GW2 har alt det, jeg efterspørger ved et godt MMO, foruden at jeg er komplet ligeglad med endgame indhold og hardcore raids. Casual-wise er GW2 SUPER fedt.

    … og så gider jeg altså ikke at have blandet asiatisk hokus pokus ind i mit fantasy univers!

  10. Jeg forstår ikke helt hvordan der kan være over 10 mio abonnementer, men kun solgt 2.7 millioner kopier af panda versionen.

    Det virker som rigtigt mange eksisterende kunder har valgt ikke at købe udviddelsen.

  11. Jeg er meget positivt overrasket over denne expansion. Jeg var lidt skeptisk og overvejede at stoppe med wow, men nu tøffer jeg stille og roligt rundt og klarer quests alligevel og de er ganske underholdende.

  12. Det kløer forfærdeligt i fingrene og WoW fixet trænger sig på! Har forevigt kigget frem til disse pandabasser, men nu endeligt hvor man har forsvoret ikke at spille det gift igen, så kommer de springende, hvilken tragedie!

    OT
    Den største fejl Blizzard begik var at gøre lvl 1-20 gratis.
    Kun meget desperate MMO gør sådan et nummer, men ser ud til at de lod sig rive med.

  13. #26 det burde virkeligt være indlysende.

    Blizzard har selv udmeldt at efter de lod lvl 1-20 være gratis, så faldt antallet af abonnementer i Kina, ret drastisk.

    Dvs at alle sweat shopperne ikke behøvede at have abonnement for at tjene deres penge, desuden er der massere af RP’ere som er lvl 1 og kan droppe abonnement.

  14. #27:
    Kilde til den Blizzard-udtalelse?

    https://us.battle.net/support/en/article/world-of-warcraft-starter-edition-account-faq

    Cannot trade, create or join guilds, invite players into a party, or disable experience gains

    Så vidt jeg kan se, kan man ikke bruge en trial-konto til gold farming.
    Trial-konti kan ikke bytte med nogen, så deres guld farming kan ikke komme andre til gode på nogen måde.

    Desuden kunne jeg også meget godt tænke mig at se noget info om, hvor mange folk, der render omkring og rollespiller som level 1.
    Det virker som et søgt argument, at det skulle bidrage nævneværdigt til et fald på 2 millioner abonnenter.

    At gøre MMORPG-indhold gratis er desuden ikke et træk forbeholdt desperate spil. Du finder meget få velkendte MMORPG’ere i dag, der ikke tilbyder gratis versioner af en eller anden art.
    DDO, AoC, WoW, WAR, SWTOR, Rift, LotRO, EQ2, World of Tanks, Star Trek, GW1, GW2 m.fl.
    http://www.freemmorpglist.com/index-11.html
    Det er normen frem for undtagelsen for genren efterhånden.

  15. #27 – Det er da overhovedet ikke indlysende. Jeg kan slet ikke få nogen Google-resultater frem, hvor der står noget om at de har tabt to millioner spillere, på grund af Free 2 Play 1-20.

    De har jo meget længe haft level 1-10 trial, så jeg kan ikke se hvorfor 10 ekstra levels skulle kunne koste dem så mange spillere.

    Før du siger at det er indlysende, så skal der en troværdig kilde på bordet – indtil da, er det bare et gæt du kommer med. Jeg vil ikke engang sige et kvalificeret gæt, for der er vist ingen fortilfælde man kan regne ud fra.

  16. #30 Det ændrer stadig ikke det faktum at de ikke har mistet 2 millioner subscriptions, for de var aldrig en aktiv spiller til at begynde med.

  17. Hvis free-trial på bundlinien koster Blizzard 2 millioner spillere, hvorfor stopper det så ikke?
    Hvorfor blev det faktisk udvidet fra 10 til 20 levels?
    Fordi det er en god forretning.

    Kilde: den sunde fornuft

  18. #35 ja, men de er stadig ikke betalende, hvorfor det stadig var en ringe beslutning, resulterende i tab af 2 mio betalende kunder.

    #36 det er ikke altid hvad fatter gør som er det rigitge.

  19. Så kom dog med en kilde for din påstand, mand! Det er jo det problemet handler om. Du postulerer noget, men kan ikke komme med en kilde, ergo er din påstand ikke en fis værd. Det er da ikke så svært at linke til det sted du har fundet din info, hvis du ikke har grebet den ud af den blå luft

  20. “Activision Blizzard’s World of Warcraft is now down to 10.3 million active subscribers worldwide after a peak of 12 million just last year, with most losses coming from China”
    Ordne ligger i google cashen, men når jeg går ind på linket så viser det ikke.

    Så i får bare ret alle sammen.

  21. #39:
    Hvor står der, at det har med Starter Edition at gøre?
    Wow har haft gratis 10 levels siden 2009, så jeg ville gerne se noget, der viste, at det var de 20 levels der gjorde, at gold farmere ikke abonnerede på spillet mere.

  22. #40 nej og ja, men nej!

    Det er sandt nok at de har haft det gratis lvl 1-10 hvilket jeg også har benyttet mig af, men der er mange begrænsninger og det er en begrænset spilletid, hvor det nye er ubegrænset tid.

    Se begrænset vs ubegrænset, forstå?

  23. #37 De mistede spillere i Asien fordi content blev clearet for hurtigt, ikke fordi de ændrede til Starter edition.

    “The new active sub number is 10.3 million. Fresh off the conference call. Said most of the losses were in Asia, and because Cataclysm content was “consumed too quickly.”

  24. #41:
    Du kan stadig ikke sende et whisper til tilfældige folk, hvis du har en Starter Edition:

    Characters are not able to send whispers to other characters unless they have been added to the characters’ friends lists or have received a whisper from a character first.

    Ergo kan sådanne konti stadig ikke bruges til gold farming, så vidt jeg kan se.

  25. #50

    Characters cannot exceed level 20, 10 gold, and 100 trade skill ranks

    Cannot trade, create or join guilds, invite players into a party, or disable experience gains

  26. DEMENTI!

    Jeg har tænkt over grunden til de mange opsigelser af medlemskab, og husker at jeg selv sagde og sammen med en masse venner på serveren pga at der var for meget trivialiteter.

    Hvorfor andre har sagt op skal jeg ikke gøre mig klog på, så jeg trækker i land med hvad jeg har sagt før i denne tråd!