Efter timers kamp mellem Daily Rush og Windows Mediaplayer’s .asf streamede format lykkedes det “at snyde den” så vi kunne tage nogle screenshots fra John Carmacks præsentation af det formodede Doom 3. Hvis billederne i sandhed viser “in-game sekvenser” fra spillet, så er det en noget nær utrolig bedrift id Software er lykkedes med.
Så er vi klar med billeder af den efterhånden meget berygtede film, som John Carmack fra id Software præsenterede under MacWorld 2001 her i går. Carmack påstår selv at billeder er “in-game shots” og ikke præanimerede sekvenser. Hvis han har ret, så ligner Doom 3 engine’en noget der minder om fotorealisme. Nok snak- her er de flotte billeder.


Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede



Billede
Billede






Næsten for godt til at være sandt – men man kan ikke lade være med at glæde sig som et lille barn til id’s næste store spil.

30 KOMMENTARER

  1. Efter at have set videoen kan jeg kun sige DAMN….Hvis det er in-game grafik, står vi over for en ny æra for spilgrafik. Hvis den slags grafik bliver standarden fremover, virker spil som Halo lige pludselig slet ikke grafisk revolutionerende. Jeg tror bare jeg vil gå igang med at spare 6.000 kr. sammen til et GeForce3 kort…..

  2. _SLAP NU AF!_

    Fedt nok hvis de er nice gfx, men hey, hvor mange spiller egenligt med alle details slået til? OK, det kan så være at når D3 engang kommer at GF3 er blevet billige og hurtige nok til at køre på full details etc., men klap hesten… selvom det er “impressive”.

    btw ska lige tilføje at vi regner ikke med at se Yoden på D3 scenen da. Forklaring på dette kan skyldes at, som Arc siger:” Vi er ikke gode nok til Yoden.” og hvis vi og q3 ikke er det tvivler jeg på at se Yoden spille et spil som pøblen spiller.

    GG

  3. Jamen det ser jow ud som en intro fra en Blizzard produktion, men med den lille forskel at det er real-time, det er da noget at sige WOW over. Prøv at tænk på alle mulighederne .. det at lys og skygge kan bevæge sig… man kan lave virkelige uhygge .. tja .. jeg synes det så kanon ud … men lad os se tiden an .. jeg vil lige se hvad gayforce 3 kan når det er ude .. og ikke hvad det kan til en intro af kortet … lad det komme i handlen ..så kan man jo kigge på om man har brug for et gayforce 3 !

    når det tomme rum skal befolkes — ses

  4. Har LIGE set filmen. Enig med Kash.

    Trenox… Ja ok. Single i full detail er jo klart, fordi det er en historie og spil med stemning, suprises, detaljer etc. men i multi … hmmmm…?

  5. 3 grunde til hvorfor det er fedt med nice grafik:

    1. Singplayerdelen
    2. De fleste newbies spiller med høj grafik
    3. Spectators til turneringer skal oxo have høj grafik jo

  6. til #9
    hvad mener du med, at alle newbies spiller med høj grafik??
    Det er da fucking latterligt at spille i 640×480, hvis man kan 1240×1024!, og wow, man kan lave bedre headshot i lavere opløsning, men who cares, man spiller da bare for sjov/nydelse, og så er det da federe med en pæn grafik!!

  7. Jeg tvivler på at man faktisk overhovedet kan slå detaljer som lys/skygger fra når den engang udkommer, da den slags lyssætning vil tilføje en hel ny dimension til spillet: Man vil f.eks kunne se modstanderen runde et hjørne før man kan se ham fordi den lyskilde han har i ryggen kaster en skygge fremad -sweeet=)

    og damn de Hightlights har jeg sgu heller aldrig set i et spil før, men det ser helt prerenderet ud -MAM!

  8. Eftersom Doom3 udelukkende bruger GeForce openGL extensions, så de andre kort producenter på markedet må hellere til at følge med. Men vi kan jo håbe de går over til DirectX8’s vertex shaders. Giver meget mere speed/power end GL som er ved at være lidt for gammelt til at følge med.

  9. Okey godt nok er det Nice at kigge på men det er ikke alt selve spilet skal også være godt…det er de nok så JEG VIL HAVE DET JEG VIL HAVE DET!!!!!!!!!!!!!

  10. Personligt venter jeg mest på Half-Life 2,
    Men er også extremt spændt på at se grafikken i doom3 når man selv spiller !
    Ja jeg ved godt at der er ingame trailers , men det er aldrig helt det samme !

  11. #25

    ja du er så rig!!! jeg har kun råd til et TNT ultra, og en af mine venner som lige har fået fat i Radeon 9600XT med 256DDR det er SNYD!!! men det yder ikke en skid, det hakker i BF1942 i 800×600 i 32 bit farver, hvad sker der??? mit Radeon 9700TX (og ikke XT men TX ligesom i TEXAS) klarer det udmærket i 1600*1200 uden at hakke det mindste, well han kan da trøste sig med, at det er bedre end det integrerede gejl han havde før, men måske er det bare mig der ikke har fattet at sætte opstillingerne sammen, og måske funger catalyst 4.4 ikke helt til dette formål af et grafikkort!?!?

  12. #26 ja klart kommer kun til 2006 tror godt man fordrive tiden med HL2 og DOOM3 inklusiv de mods der nu kommer indtil da
    så hvis man dropper quake3 er du en del tid at vente