Det har ikke været helt nemt at forstå, hvad Gearbox’ PlayStation 5-lanceringstitel Godfall egentlig er for en størrelse. Nogle kvikke internetbrugere har dog bemærket, at spillets tilstedeværelse på PlayStation Store nu inkluderer en lille tekst, som fortæller at spillet vil kræve en fast internetforbindelse.

Det var på Twitter nyheden fandt fodfæste, og spillets egen Twitterprofil var da også hurtig til at reagere, ved at poste et opfølgende tweet, som forklarer at Godfall ikke er et såkaldt “service game”, men at spillet ganske korrekt vil kræve en internetforbindelse.:

Godfall kan spilles både som single- og multiplayer, hvorfor man kan undres over hvad den faste internetforbindelse skal bruges til. Det er i hvert fald ikke betryggende at vide, at hvis Godfall ikke får den succes man håber på, så bliver det uspilleligt når serverne engang lukkes ned.

Det mest appellerende ved Godfall, for mit vedkommende, har endnu blot været den cinematiske trailer, som blev offentliggjort i sidste uge. Om spillet rent faktisk bliver noget værd, ved vi først når det udgives til PlayStation 5 og PC via Epic Games Store den 12. november; samme dag som PlayStation 5 udgives alle andre steder end i Europa.

1 kommentar

  1. Er det virkelig et problem at det kræver fast internetforbindelse i 2020?

    Hvis de lukker serverne betyder det jo alligevel at spillet er dødt men synes det er lidt at tage sorgerne på forskud og tænke dommedagsscenarier, tror den eneste gang jeg har følt mig fucket at lign. situationer var med sidste GH til PS4 som lukkede deres servere og derved begrænsede en til spillets MEGET få sange som lå lokalt.