XCOM: Enemy Unknown Deep Dive #1
Daily Rush › Debat › Spil › XCOM: Enemy Unknown Deep Dive #1
- Dette indlæg indeholder 28 kommentarer, har 19 deltagere og blev senest opdateret af
RMJ for 8 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 08/03/2012 kl. 08:13#0
Man får lidt gameplay at se fra den nye udgave af X-COM: Enemy Unknown, samt lidt snakkeri fra udviklerne.
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 08/03/2012 kl. 08:15 #1
Det bliver så fedt!
Jeg spiller jævnligt det første igennem.
Det var godt nok creepy dengang jeg prøvede det første gang.
And then he grinned like a fox eating shit from a barbed wire fence
08/03/2012 kl. 09:12 #2Jesus, jeg har ikke engang fået spillet de første par spil endnu, men det der ligner noget jeg ville spille i 400 timer
08/03/2012 kl. 09:24 #3Haps til forsiden…takker
https://www.dailyrush.dk/stories/24862/08/03/2012 kl. 09:33 #4Det ser godt nok vildt ud
Jeg glæder mig meget til at se hvad Firaxis finder på.
08/03/2012 kl. 09:50 #5Umiddelbart virker det som om det har tænkt sig at lave et rigtig rigtig godt spil (eller i hvertfald noget der lignede det første)
Nøj jeg glæder mig
Dingleswitch
08/03/2012 kl. 12:09 #6Jeg glæder mig SÅ meget til det spil.
Same shit, different day.
08/03/2012 kl. 13:03 #7Har ekstrem hunger efter noget nyt kvalitets turbaseret strategispil lige nu, og der er aaalt for længe til det her udkommer.
Tror snart jeg finder mine Silent Storm cder frem igen.Sendt fra min Commodore64.
08/03/2012 kl. 13:48 #8Mit førstehåndsindtryk er også meget positivt. Det ligner virkelig det gamle originale UFO med pimped up grafik og mere strømlinet action, der på trods ser ud til at bibeholde det originale gameplay. Det er netop her, mange udviklere fejler i deres “remakes” – de strømliner spillene til et punkt, hvor det ikke længere føles som det gamle. Men det her ser sgu lovende ud.
08/03/2012 kl. 15:09 #9Lidt øv fra min side over, at det åbenbart også kommer til konsollerne (har åbenlyst ikke søgt så meget info om spillet). Gør mig altid lidt bange for, at de tænker at spillet skal kunne spilles af alle resulterende i at det bliver dumbed down + risikoen for at man ender med en half-arsed pc-port.
Men nu må vi se – er specielt spændt på det, da det første UFO spil er mit all-time favorit spil og synes ikke efterfølgerne har samlet bolden op, som jeg havde håbet. Enten har det lignet for meget (Terror from the Deep) eller også har de prøvet noget nyt og failet. Så lad dette blive et klasse-remake plz!
08/03/2012 kl. 15:17 #10#9 Bare fordi man fjerner time units kan det saktens være et godt strategi spil alligevel.
F.eks ser man i videoen at LMG gutten kan lave suppression fire. Den feature alene åbner da op for en masse sjov og ballade rent taktisk!
08/03/2012 kl. 15:27 #11Det bliver godt tror jeg. De har bevaret de gode elementer og kun indført få nye. At man kan sådan scanne rundt, se cover-muligheder, rækkevidde osv er fedt fundet på. Tror ikke det ødelægger det taktiske element.
Jeg har atomer i bukserne. Og så kan man desuden aldrig få CPU'er nok. Det er ganske enkelt naturvidenskabeligt umuligt.
08/03/2012 kl. 15:50 #12Det eneste jeg er lidt ked af, af hvad man ser i den video, er at de diverse decals som skudhuller i bilen i første klip, forsvinder efter blot få sekunder.
Jeg har en sjov kærlighed for ødelæggelse i spil, og jeg simpelthen elsker når omgivelserne omkring mig er gennehullede, flået itu og brændt til jorden med osende sorte røgskyer når jeg er færdig med at lege superhelt.
I det opringelige UFO rendte jeg ofte rundt og kastede granater og raketter til højre og venstre, bare fordi det var så fedt at se kratere i veje og haver, huse og bygninger med mure og stuer sprængt i smadr, og flammer og røg æde sig igennem resterne af byen.
Den del håber jeg inderligt, at de bibeholder i det nye. Man skal virkelig kunne se hvor voldsom en battle der har været, når missionerne er overstået.
08/03/2012 kl. 15:56 #13#12 Gameplay videoen er vist vist på Xbox.
Jeg vil da gå ud fra det er en feature vores monster PC’er får lov at beholde.
08/03/2012 kl. 16:03 #14#13
Ja altså når det oprindlige UFO fra, hvad, 1995? kunne, så er det vel en smal sag for nutidens teknologi. Spørgsmålet er nok mere, om udviklerne synes det er en feature der er værd at smide arbejdstimer i.Men okay, skudhullerne jeg omtaler i videoen ser eminemt fede ud, synes jeg. Så de har jo tydeligvis inkluderet “destruction”, bare vi får muligheden for selv at justere, hvor længe vragresterne skal forblive på skærmen.
08/03/2012 kl. 16:04 #15#14 Jeg syntes også det så noget vildt ud da ham gutten lige fyrer en RPG ind i den diner.
Men ja, det ser ud til at blive en fornuftig “reboot” af X-Com serien.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























