lørdag, januar 23, 2021

Will Wrights Spore

Daily Rush Debat Spil Will Wrights Spore

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Jeg ville høre om nogle herinde kender til dette fantastisk lovende spil fra spille-guruen Will Wright.
    DEn basale ide er, som jeg har forstået den at starte som primitiv organisme (bakterie) og så langsomt udvikle sit dyr op igennem mange forskellige stadier af evolutionen i spillet. F.eks. som Wright selv gjorde i sin præsentation af spillet, at gå fra bakterie-lign. kreatur til at blive et hav-dyr, der igen udviklede tre ben og en hale med klo og gik op på landjorden og skabte et nyt liv deroppe.
    Og som han selv påpeger det, skulle det blive muligt at udvikle sine dyr langt nok til at udforske andre planeter og solsystemer og opdage nyt liv andre steder i universet.
    Det lyder alt sammen tosse-fedt i mine ører.
    Dog må en af de største geni-streger være det faktum, at stort set hele spillet er opbygget proceduralt (tror jeg det staves). Dvs. f.eks. med at udvikle dyrene i spillet. Man kan hive deres halefinner af og sætte ben og haler tilfældigt på dem, give dem nye fødder, næb, hvad man nu har lyst til. Og pga. den procedurale opbygning, findes der f.eks. ikke nogen fast mesh eller teksturer til de dyr man udvikler. Og walk-cycles genereres også alt efter hvad man udvikler sine dyr til. Der er kort sagt skrevet kode, der beskriver alt om hvordan der f.eks. lægges hud på de dyr man udvikler, hvordan deres gang opfører sig osv.
    Dyrenes reaktionsmønstre tilpasser sig også efter hvad de udsættes for; igen kan dette ikke prædefineres, da man f.eks. selv bygge præcis de bygninger man vil og placere sine dyr i små byer/samfund.
    Basalt set tillader dette mulighed for spillerkreativitet, der aldrig før er set (ngoet kunne tyde på, at det rent faktisk passer denne gang).
    Nu snakker den gode hr. Wright temmelig hurtigt, men jeg fangede også ngoet om, at der i spillet er brugt datakomprimering i omegnen af 5000:1.

    Som med de fleste af hans spil (f.eks. Sim City og The Sims) er det ikke til at se, hvordan man kan gennemføre spillet i traditionel forstand. Dette kan meget vel blot være PR-snak, men Wright nævnte noget i omegnen af over 10.000 planeter at besøge og udforske. Men ellers skulle der også være nok at se til på en enkelt planet; hvilke skabninger man kan udvikle, hvilke samfund der opstår og meget mere.

    Desværre er spillet først sat til at udkomme engang i 3. eller 4. kvartal af 2006. Det virker svært at vente så længe.

    Tjek denne video. Det skal siges den er en time lang, men at se spillet virker langt stærkere end ord. Filmen er 100% downloaden værd IMO.

    Læs mere her og her.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

Viser 2 kommentarer - 1 til 2 (af 2 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    kaffekop
    Bruger
    755 indlæg
    Offline

    Kewl.. Må jeg lige tjekke efter arb

    [ed]
    Dang det ser satme underholdene ud

    \\o/ --{ kaf kaf kaf kaf kaf kaf kaf kaf kaf kaf kaf kaf ! }

    #2

    Sakl
    Bruger
    551 indlæg
    Offline

    Læste om det i PcPlayer, ser virkeligt også frem til det!
    Ser lige på filmen senere.

    /Sakl

Viser 2 kommentarer - 1 til 2 (af 2 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.