fredag, januar 22, 2021

Warhammer Online interview

Daily Rush Debat Spil Warhammer Online interview

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Et langt interview omkring en masse forskellige elementer omkring spillet, bakket op af en ordentligt bunke in-game footage.

    Det er glædeligt at se, at kampsystemet er blevet noget hurtigere end før set, hvilket er fedt.
    Man kan dog sagtens se det stadig er beta. Grafikken er flad som et bræt og animationerne ser halvfærdige ud. Der er bare ingen vægt i figurerne, der nærmest svæver rundt omkring.

    Masser af finpudsning igen, men det bevæger sig i den rigtige retning IMO.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 33 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    Nej hvor ser det fesent ud. Det ikke bare ligner WoW, det ligner fuldstændig ned til mindste detalje WoW. Og igen, ingen collision detection *rolls eyes*. Krummer tæer hver gang de render rundt inde i hinanden som om alt er lavet af luft og vand.

    Jovel det er beta, men tegnene er allerede meget tydelige. Det bliver WoW 2, og blot endnu et mainstream MMO med et prangende navn.

    Jeg havde haft på tankerne hvor vidt AoC og WAR ville komme til at konkurrere, men det bliver der sgu ikke meget kød på. WAR kommer til at trække Warhammer entusiaster til sig, og muligvis en skare fra WoW, der bare vil have mere af det samme pastel-farvede mainstream spil. Der bliver ingen konkurrence overhovedet.

    #17

    Genuwine
    Bruger
    363 indlæg
    Offline

    Har ikke selv spillet daoc, men det lyder ret anderledes end WoW – hvilket er det eneste kriterie, der er vigtigt for et nyt MMORPG. For at lokke folk væk fra WoW skal det være lige så fedt, men markant anderledes.

    “Vi har DET her, som WoW ikke har.”

    Og der synes jeg ikke jeg ser ret meget fra den trailer OP postede – det ligner bare en WoW-klon (med grimmere grafik endda).

    Act as if ye have faith and faith shall be given to you - put it another way, fake it till you make it.

    #18

    MrMathias
    Bruger
    13.136 indlæg
    Offline

    #15 jamen lad os nu sige der er 2.5k der kan klare en boss, og der måske er 1k som rent faktisk gerne vil, så kommer der satme kø som ind i helvede når man skal slå den thingy ihjel

    men til warhammer online, så synes jeg overhovedet ikke det har noget nyt at byde på.. efter hvad han sagde i filmen i hvert fald for en endless battle mellem to raser..? der har vi vidst allerede været flere gange, og spillet har den samme halvdøde mmo grafik, på nuværende tidspunkt i hvert fald, og jeg må sige jeg ikke tror de laver det ret meget bedre og til sidst, så har det den samme måde at kæmpe på = the same old shit, bare i en ny verden.

    men aion så faktisk utroligt lækkert ud dog tror jeg heller ikke det får ret meget nyt at byde på..

    jeg synes der mangler et mmo uden xp, uden autoshoot, uden safezone, men med meget mere plads til at bruge sin fantasi, og prøve at udvikle noget ingame udover sin ene mand, meen det bliver måske for kompliceret? selvom jeg hellere ville løbe rundt og forsøge at blive venner med en privatbygget by fremfor at bruge 4 dage ingame spilletid for at få reputation med en AI by gennem grinding

    #19

    Kaaze
    Bruger
    369 indlæg
    Offline

    Well, nu er slut spillet i Aion jo RvR og ikke raiding, så who cares. Jeg kender ikke detajlerne omkring raiding in Aion så jeg ved ikke hvordan det spiller sig ud. Måske findes der kun raid bosses i RvR zonen og ja, så er det jo så nemt.

    #20

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    #18

    AoC har ingen auto-shoot. Du skal selv udføre combos, og archer classes skal selv sigte. Der er desuden også collision detection, så du kan ikke bare rende igennem din modstander lige inden han caster/slår. Og mounted combat.

    Derudover er der også player built guild keeps i Border Kingdoms. Det er vist ikke helt fastslået endnu, om der vil være deciderede player built byer også.

    Så der er da ihvertfald en god portion af det du efterlyser.

    #21

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #20 Der kommer player built byer men som instences så alle guilds kan få en by. og så kommer der en masse pve content i de byer hvor de store pvp er ved de keeps og så de latterlige BG’s de så også ville ha med.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #22

    Paxdk
    Bruger
    2.111 indlæg
    Offline

    #0 Tak for linket, har holdt på, at ville spille Warhammer Online i et stykke tid nu. Var så heldig at prøve det i går hos en ven, der har fået betaen (lucky bastard) og synes specielt at public quest systemet er for nice lavet.

    Som flere herinde siger, så kan man godt se, at der er tale om en beta, og jeg skal da i hvert falde give spillet en chance.

    "Smokey my friend, you're entering a world of pain..." -Walter Sobchak.

    #23

    Hobitten
    Bruger
    1.500 indlæg
    Offline

    Jeg var/er en enorm fan af daoc’s pvp/rvr system, så ser logisk nok frem til Warhammer, men jeg er stadig skeptisk, grafikken bekymre mig ikke, men derimod at de fokusere så meget på instance pvp og på at det skal være “fair” fights virker tamt.

    Noget af det sjove i daoc var netop at sætte en kanon gruppe sammen af 8 gode spillere(og 8 buffbots^^) og så ellers roame og finde fights, og oftes var det de “unfair” fights der var klart de sjovest, at tæve 2 grupper+ med en enkle gruppe var nu suverænt, og at der var 3 factioner gjorde bare det hele endnu mere sjovt, 3 vejs kampe var genialt

    #24

    Kaaze
    Bruger
    369 indlæg
    Offline

    Helt ening med #23… Og det jeg ser fra War nu er slet slet ikke det.

    Jeg lå også mærke til at de har indført global cooldown på skills… nok det værste lort jeg ved.

    #25

    Suicidetomato
    Bruger
    914 indlæg
    Offline

    #1 ja roame rund og insta aoe mezz og så bare lave futtog mod 1 spiller af gangen, se det er rigtig pvp eller hvad?

    det er dog utrolig som folk dømmer spillet enden det er færdig.

    #26

    Kaaze
    Bruger
    369 indlæg
    Offline

    Jeg ved ikke hvem du har spillede Daoc med eller imod. Men det er ved at være mange år siden den taktik var noget ved.

    Og hvad hvis der ikke var Area Mezz? Så ville man jo stadig lave dit futtog mod den nærmeste healer eller caster. Med Mezz har man i det mindste en mulighed for at forsinke skaden og spille bare en smule taktisk.

    Men det er nok bedst for dig bare at blive i wow hvor det hele kun handler om hvem der gør mest skade.

    #27

    Suicidetomato
    Bruger
    914 indlæg
    Offline

    #26 der er ikke og har aldrig været taktik i det spil. og nej jeg spiller ikke wow eller anden mmorpg

    #28

    nino
    Bruger
    896 indlæg
    Offline

    Såvidt jeg har forstået kan man ‘lukke sig inde’ imellem andre spillere, f.eks en healer kan stå med warriors omkring sig og så kan man ikke komme til at slå på ham før warriors er døde, det lyder super nice
    Og glæder mig til at prøve at indtage fjendes by og have den som ‘sin’ egen i et stykke tid, open pvp med lidt mere mening.

    #29

    Pacemaker_DK
    Bruger
    1.319 indlæg
    Offline

    Den korte stund jeg prøvede det på D3, blev jeg også positiv bekræftet af. Det har stadig et stykke vej endnu, men det “føles” godt.

    #28 Aka. Collision Detection

    #30

    Taager
    Bruger
    5.434 indlæg
    Offline

    #29: D3? HAR DU SPILLET DIABLO 3!!! GIEF!!! ;P

    KIG VÆK! Det smitter!

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 33 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.