Warhammer online forum
Daily Rush › Debat › Daily Rush › Warhammer online forum
- Dette indlæg indeholder 31 kommentarer, har 19 deltagere og blev senest opdateret af
Sentrax for 12 år, 6 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 10/05/2008 kl. 13:21#0
Sidder og prøver på at finde et specielt warhammeronline topic, men kan ikke finde det.
siden AOc og GTA spillerene har fået deres eget forum, ville jeg mene at war også fortjener et, der har ganske vidst ikke været oprettet lige så mange topics om det, som de to førnævnte, men der er altså over 500.000 beta ansøgere, så vil skyde på at der nok skal blive brug for et, Warhammer online forum, før eller siden.
jeg beklager meget hvis, der er blevet lavet et allerede, men har endnu ikke set et.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 13/05/2008 kl. 16:46 #18
#11 nu er jeg selv med i betaen og jeg kan sige at det er blevet bedre.
Hey du har ikke spist op.
13/05/2008 kl. 16:48 #19#18 Må sige jeg er uenig… Sys ikke det er blevet bedre i rigtig rigtig langtid.
Men comone det er film på youtube, jo ikke til at danne sig et billede af hvordan det ser ud der.
17/07/2008 kl. 16:39 #20ny video
http://www.gametrailers.com/player/35509.html
ser ud til at gå fremad, og glæder mig over at hører fra flere der er i closed beta at de kan lide det.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
17/07/2008 kl. 16:43 #21Come on #20 ser da stadig super skidt ud. Og så ham der snakker til højer. Er det ikke også ham fra de andre videoer?? Han er så dum og iriterene at høre på at han fortjæner en guld spade lige i face.
Ham alene gør spillet og mysth får et dårligt look fra min side af haha
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
17/07/2008 kl. 17:11 #22din mening og min mening er 2 forskellige ting.
det eneste du laver er at bashe war, jeg er selv holdt op med at bashe AOC, behøver ikke mere, det spil gør det for sig selv.
lidt ambient lighting vil gøre det pænere, glæder mig da bare over at mythic gør alt for ikke at launches en spil der stadig burde være i beta.
edit: det jeg håber på de vil arbejde mere på er hvordan overfladen/jorden ser ud, den er desværre flad og ikke fyldt med grøs osv.
combat animationerne er noget de arbejder mere på nu efter 4 classes er blevet skåret væk.Hammer in my hand, still pounding on a screw.
17/07/2008 kl. 17:33 #23im in the beta
https://almandak.dk/ - Det din far aldrig lærte dig!
17/07/2008 kl. 17:55 #24Enten så er grafikken virkelig ud-dateret i det spil, eller også har Mythic bare en stupid PR-afdeling, der vidterligt ikke reklamerer særlig godt for spillets udseende.
Irriterende at det stadig ikke har bedre grafik end WoW fra hvad man har set fra trailers, screenshots etc.
"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
17/07/2008 kl. 18:24 #26syns hele stilen og interface liger WoW fuldstændigt vildt
ved godt at mmorpgs ligner hinanden i et eller andet omfang og alle stjæler fra alle. Men farver og hele sjittet ligner sq release wow
set den igennem igen..
ligner faktisk endnu mere noget fra pre-release
/ DarkHill
17/07/2008 kl. 19:22 #27All,
I have read many posts here concerning the visuals of WAR. There have been many praises. Thank you! There have been some criticisms. Thank you also. Everything we read here, at least in broad strokes, is digested and considered against our design and visual goals. The subject of this thread caught my attention in particular because it speaks to the status of where we are with WAR’s development. So first I will discuss a general point that has been echoed here before.
The visuals in WAR are a work in progress. I liken it to rendering CG movies, like the Incredibles or some of the great stuff Blur has done for us. When you watch a pre-lighting render, things just look flat. There are no shadows. There is no ambient occlusion. There is no atmospheric lighting. There is no real surface lighting. How does that relate to WAR? Well, many of the videos and screenshots we have released have been without even a first lighting bake, let along our final lighting pass, which we have never shown. You also have not seen specular maps on our terrains. We don’t even have final skies, light balancing, or final light settings for our terrain shaders.
This means that you have seen visuals in varying degrees of finish depending upon how recently we worked on a zone. None of the environments we have shown you are in their full glory. The hard work of the team shows through despite being shy of complete. And that is where we are now. We are polishing, tweaking, and lightmapping like crazy and we will up until the very last stamp for gold. Until then, yes. Some stuff may look flat, or some animations may look jerky. Heck our lead animator and I finally had a moment of joy as one of the last animation system “quirks” that was making the motions look staccato and choppy was finally fixed. Huray!
In terms of visual variety, I believe we have a diverse palette of environments from ancient forests and eldritch swamps to a huge, gothic city floating over a swirling, Chaotic Abyss. With that said, even now we are working on more cool, signiture landmarks for the zones. I believe anyone browsing our material in depth will agree there is a lot there to enjoy.
So by all means continue dialoguing about what you see, let us know what you like and what you don’t, and stay tuned for some more finalized shots.
Thanks!
__________________
———————
Greg Grimsby
Art Director
Warhammer Online: Age of ReckoningDet han sagde + http://www.gametrailers.com/player/35505.html
så syntes jeg helt klart at det lyder til at blive pænt.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
17/07/2008 kl. 19:34 #28Tror bare jeg holder mig til d2 indtil d3 kommer ud. Nu hvor wow er mere eller mindre malket og aoc har vist sig at være et mega flop. Tror ikke der er særligt mange af alle de mmmo opfølgere til wow der blir særligt meget værd.
Fjernsyn for fanden, fuck dig
17/07/2008 kl. 19:41 #29#27:
Så er det så jeg spørger igen:
Nu er vi nået til E3 – årest højdepunkt for alt hvad der hedder eksponering og hype af kommende spil.
Hele verdens spilpresse har rette fokus mod dette event og spil kan få reklame som aldrig før.Hvorfor er det så at Mythic (stadig) vælger at vise så flad og kedelig grafik, frem for at gøre folk interesserede og tændte, ved at vise den flotteste grafik de kan?
Har de ansat en abe til at reklamere for spillet?
"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
17/07/2008 kl. 19:58 #30ved ikke hvofor du spørger mig jeg ved ikke lige hvad deres ide med det er.
har selv fundet et klip hvor der er scener med noget lighting på.
http://www.ea.com/theater?mediaType=video&itemId=Warhammer%20Online-20080712123228449
der er en stor forskel.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
17/07/2008 kl. 20:05 #31Hvis det er WAR pvp der er i den video så glæder jeg mig, minder utroligt om DAOC dagene hvor en masse mennesker rendte rundt og slog på hinanden.
ahhh det var tider
Dingleswitch
17/07/2008 kl. 20:11 #32jeg syntes også pvpen begynder at ligne noget.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
17/07/2008 kl. 20:16 #33Hvornår er det sat til at udkomme? For hvis de mangler alt lighting i deres grafik engine kunne ja da godt forestille mig der er lang tid til.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























