Warhammer – crafiting & gathering
Daily Rush › Debat › Spil › Warhammer – crafiting & gathering
- Dette indlæg indeholder 14 kommentarer, har 10 deltagere og blev senest opdateret af
Doopher for 12 år, 8 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
30/05/2008 kl. 16:41 #0
Til alle jer, der ikke lige har fået warhammer online´s, nyheds brev for denne månede, så vil jeg lige dele noget med jer der lyder ret så spændende.
Et gathering og crafting system der vil være recipe og grinding løst.
http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/herald/flash/pp_2008-05_crafting.html
Det glæder mig at hører, at man ikke skal lave hundredevis af lorte items, man ikke kan bruge til noget, for at stige i lv.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
30/05/2008 kl. 17:54 #1
Lyder som en meget spændende måde at gøre professions sjovere. Blev dog lidt skuffet over udvalget af professions, som man kunne få.
30/05/2008 kl. 18:24 #2det crafting system er ihvertfald bedre end alle andre MMOs systemer jeg har prøvet.
i Wow skulle du grinde, i AoC skal du grinde/kan have alle gathering skills.
det der lyder bare mere sufistikeret, og noget de måske har samlet op fra oblivion :)(det med additional ingredients var ihvertfald en del af potionbrewering – og ikke en dårlig ting!).
30/05/2008 kl. 18:32 #3hejsa
så nydheden igår, lyder intersant, især du har nogle muglighede i at bestemme en del selv og at der er changse for noget nice ting efterfølgene.men ligegyldig hvad, så vil der være grindig, kan jo ikke undgå hvis du nu lige skal have X antal poisen så skal du jo lige ud og skaffe nogle ting.
hvis det ikke kan købes så skal du jo grinde.
men overold lyder det godt.
/SPY
ps ser frem til det kommer
30/05/2008 kl. 18:41 #4der er da stort set intet nyt i dette system, du skal stadig samle seeds fra monsters (grinding), scavaging og buthering er ligeledes grinding og det med at der ingen recipies er også ligegyldigt, efter et par måneder eksperimenterer folk ikke længere, de går bare på nettet og finder opskrifter på de mest effektive potions..
så overall, intet nyt..
30/05/2008 kl. 18:52 #5du skal ikke grinde en masse item du i bund og grund ikke skal bruge, som han forklare så skal man ikke lave en mase bras for at lv op.
men jo man kan nok ikke undgå at, før eller siden, så er der en slags opslagsværk som spillere kan følge når de mixer deres potions.
#4 du ser det som et ret tomt glas, hvor jeg så ser det som halvt fyldt, det er en ny og forfriskende måde at gøre det.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
30/05/2008 kl. 19:16 #6så en af Paul Barnetts video blogs her for 6 måneder siden, hvor han viste en tidlig model af crafting skills systemet(lignede det her), bare med armor crafting som tingen han snakkede om.
30/05/2008 kl. 19:39 #7Hmm savner det crafting system som der var i old school SWG
Når der bliver lavet sådan et igen så bliver det gud, den måde som crafting fungere lige nu, så er det jo bare noget som kommer i anden række, man kan ikke specialisere sig i noget specielt, som man kunne i det gude spil
F.eks. have en “class” som var arkitekt eller weap/armor smith..
30/05/2008 kl. 20:08 #8Jeg synes nu det ligner det sædvanligt system med at samle ting i verden på forskellige måder og så lave ting fra det.
Som #4 sagde, så betyder det da intet at der ikke er recipies.
Du bruger ting som du indsamler til at lave andre ting med. At de ikke inkluderer ordet “recipies” ændrer da ingenting.Hvordan de mener at have udelukket grinding når det fungerer nøjagtig som f.eks. i WoW, er mig en gåde. Hvis du skal nakke mobs eller finde ting og høste ingredisender fra, så skal du grinde – det kan de altså ikke løbe fra.
At det så er mere avanceret at forarbejde ingredisender før de kan bruges til at lave andre ting med ændrer ikke på, at dette crafting system er uendelig normalt og ikke spor nyt.Det eneste man kan håbeer at de rent faktisk holder ord med at man ikke laver ubrugelige ting, selv om jeg ærlig talt har svært ved at se det holde vand.
"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
30/05/2008 kl. 21:07 #9De kunne jo egenligt bare tweake de professions sådan at man faktisk kan bruge alle de ting man laver gennem de forskellige levels, istedet for bare at have et tons ubrugtligt skidt.
"Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."
30/05/2008 kl. 21:56 #10det er muligt jeg skulle have udtrykt det bedere, men der er tale om et
Craft-grinding løst system.
desuden er det rart nok at du ikke skal være super duper renowned/exalted (whatever) eller have ventet 2mdr på et 1-5% drop rate recipe, her kan du lave alle potions/ talismans så længe du bare har mats til det.
Hammer in my hand, still pounding on a screw.
30/05/2008 kl. 22:29 #11syns nu heller ik det lyder som løsningen på craft grinding det der, men det da godt de prøver at lave noget der er lidt mere spændende.
Fjernsyn for fanden, fuck dig
30/05/2008 kl. 22:41 #12de har fjernet grinding CRAFTING(som jeg synes de gjorde klart) i den forstand at du ikke skal lave 4000 “silver armors” for at gå levels.
de har aldrig nævnt du ikke skal grinde for at finde items. men det bliver kun grind fordi du gerne vil have mange af dem, ikke fordi du skal lvle med dem.
og HVIS de laver det rigtigt, bliver der ikke kun en cookiecutter måde at lave f.eks potions på – man har vel lov at håbe.
30/05/2008 kl. 23:04 #13#12 lige præcis.
ydermere, vil det være sådan at du kan regulere de potions du laver så de passer til hvad du skal.
alle andre ptions jeg har set har været noget i stil med.
instant heals amount of health/mana.
Increases Strength/agi/hp/spellpower for amount of time.
I war vil det blive sådan at du laver en potion til hvad du nu skal.
Du vil queste resten af dagen 4-5 timer, så laver du en potion der kan holde så længe og giver dig et buff du finder passende.Hammer in my hand, still pounding on a screw.
31/05/2008 kl. 00:32 #14Altså hvis man stiller de 2 typer op imod hinanden, wow vs warhammer, så er warhammer da mere fornuftig.
Hvis du ser på wow’s “crafting grind” så skal man lave ulideligt mange ubrugelige items som du har brugt masser af tid på at samle materialer til. Men ud over det skal man somregel bruge en vendor indgridiens som koster mere end hva item’et er værd. Og da de fleste items du skill’er op på er grå, så er det heller intet værd for andre. Dvs i WoW MISTER du penge på din craftingskill… sig mig er der ingen alarmklokker der ringer der??? Det modarbejder jo totalt formålet med en craftingskill.
Jeg fatter ikke at man ikke kan specialisere sig meget mere end man kan i wow, altså = 0. Selvom de lavede de der 3 steps med f,eks armorcrafting og weaponsmith til DIG SELV.. og KUN dig selv… flot… de smelter da simpelthen bare fast til din hånd (sjæl) når du crafter dem. Hvorfor må man ikke tjene på sin specialisering?
Om det bliver bedre i warhammer, vil vise sig.
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























