Ultima Online WANTED
Daily Rush › Debat › Spil › Ultima Online WANTED
- Dette indlæg indeholder 15 kommentarer, har 9 deltagere og blev senest opdateret af
Daszoeb_SUN for 14 år siden.
- ForfatterEmne
- 12/01/2007 kl. 23:01#0
Er jeg den eneste herinde der stor savner et godt pvp-mmorpg ala den frihed man havde i ultima online Pre-trammel <2001?
Jeg synes inderligt at alle de mmorpgs der er ude for øjeblikket ikke er andet end hamsterwheel games, med "no risk vs reward"
Ser ud som om http://www.darkfallonline.com er mit eneste håb mht pvp, freedom og loot… Og det er ingengang sikkert det bliver til noget
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 12/01/2007 kl. 23:30 #1
Hvis du vil have risk vs reward er der Eve. Pænt nedern at miste et skib man har arbejdet i ugevis på, men det kan jo ske
12/01/2007 kl. 23:35 #2Ja, tror også eve er fedt nok – no doubt – jeg har bare, af mystiske årsager, aldrig været så meget nede med sci-fi mmorpgs–dont ask why
12/01/2007 kl. 23:47 #3Jeg tror problemet i dag omkring mmo hardcore pvp med player looting og villany, som i UO, er at folk med Diablo, Sacred, Dungeon Siege osv. er blevet forvent med gameplay der er VOLDSOMT item-dependant. I online spil hvor items=alt ville pvp med player looting have et meget lille community, og slet ikke support nok til at producenterne kan tjene ind på det.
Det der gjorde UO pvp så fedt var jo netop bl.a. at ens udstyr ikke havde særlig stor indflydelse, og var meget hurtig at skaffe igen efter man var blevet ganked. Forestil dig at miste alle dine epixcz i et spil som WoW, hver gang man fik tæv af en modstander. Det ville skræmme utrolig mange folk væk, netop fordi populære spil som i høj grad Diablo, har lært os at item-hunting er sjovt.
Det jeg derimod ikke fatter den dag i dag, er hvorfor mmorpg udviklerne ikke i det midste stiller en eller to servere op med fuld pvp og player looting. En no remorse server hvor alt er muligt. På den måde kan de folk, der foretrækker den form for pvp spille der, imens dem der ikke bryder sig om det, simpelthen bare kan holde sig væk.
Det fungerede glimragende i Diablo 2 med deres Hardcore mode.
13/01/2007 kl. 00:15 #4Enig sYnCHAoZ. Desværre er det endt sådan.
En wow pvp server med kun grønne items som de “bedste”, no language barriers og ffa pvp med fuld loot ved death ville være fin risk vs reward for mig…
Men desværre kan masserne bedst lide at farme epics over and over uden nogensinde at have muligheden for at miste dem.
13/01/2007 kl. 00:19 #5Eve er et brilliant spil, der på alle måder er i stand til at opfylde krav om god pvp…
13/01/2007 kl. 03:24 #6#3 Problemet med HC i d2 var jo bare alle de penge man skulle bruge på nyt hardware(mus, keyboard, headset, etc.), når man nu mistede sin lvl 80 character =)
DER KOMMER SPYD!
13/01/2007 kl. 07:21 #7#0
slå net smut forbi SUN’s hjemmeside
vi ved hvad ægte PvP er og hvornår det kommer! (darkfall aint vaporware!)
I believe in the religion of Islam. I believe in Allah and peace.
13/01/2007 kl. 10:01 #8UO var så fantastisk fedt lavet man fatter det ikke. Har ikke kunnet finde den frihed du snakker om i andre spil heller. Og slet ikke den omfattende måde de lavede spillet. Det havde alt. Housing, økonomi, auktioner på hjemmesider og ingame. ingen travel tid.
Magic items der var gode var sjældne og risikable at rende rundt med hvis der kom en murderer (chrs der bare ville nakke andre!) som nakkede dig og lootede alt du havde på dig. Hvilket betød crafters havde travlt hele tiden for at kunne følge med.
Og i detaljer med bare at pynte sit hus og man skulle fodre sin hest og passe på den ikke døde osv osv
Mærkeligt et så gammel spil skulle vøre så detaljeret og at de nye nærmest er det omvendte13/01/2007 kl. 10:07 #9kan se de har taget no-lvl delen med fra UO og skill training istedet – som i UO
Hvad ellers har du fundet ud af med det spil? Siden du bejler til det
13/01/2007 kl. 12:31 #10Daszoeb_SUN -> Er oprettet derinde og surfer tit forbi, vi har mange ting til fælles! Jeg har faktisk spillet med flere fra jeres fora/clan fra Europe UO, Mordred Daoc (Har vist PK’et en del med Elvis:-) og In Por Ylem UO free shard.
Thormam -> Du har helt ret UO var virkeligt enestående og et ægte fantasy game på så mange områder. Der var simpelthen så mange (små) ting i det spil der gjorde det fint! Surt alle whinerne var så lydhøre og spillet endte som det gjorde… Jeg følte det lidt som at gå fra menneskestadie til abestadie da jeg gik fra UO -> EQ. Tror jeg spillede EQ i 2 måneder eller noget…
Darkfall skilder sig ud på mange områder, det kunne godt gå hen og blive et uo2 hvis du læser nærmere på det:
Highlights:
No language barriers
Free pvp – full loot
No developer imposed safe zones, no realms, factions, PvP zones, or any other roadblocks that limit your game. Anyone can fight anyone, anywhere as long as they are willing to face the consequences.Læs meget mere her: http://www.miumu.com/phpbb/viewtopic.php?t=35&mforum=oboypack
Eller kig forbi http://www.darkfall.dk i ny og næ, kommer forhåbenligt snart mere.
13/01/2007 kl. 14:03 #11ser da meget lovende ud – meget enda.
er der noget mere specifikt end “2007” som udgivelsesdato? og hvad med beta13/01/2007 kl. 14:06 #12Jeg kan ikke være andet end enig – min mmorpg karriere er ganske vist ikke så omfattende som andre folks (bla. har jeg aldrig spillet UO) – men når jeg læser op på hvad UO tilbød folk og de friheder der var i gamet, kan jeg da kun ærgre mig over at jeg missede det.
Der hersker da ingen tvivl om at langt de fleste mmorpgs (også dem der er på vej) har taget mainstream vejen og fulgt i WoW’s fodspor – hvilken man vel til dels godt kan forstå eftersom alle projekter har til formål at skabe en indtjening højere end dens udgift.
Men man samtidig påpege at overalt begynder der at dukke små lommer op af dedikerede folk der vil mere end bare det sædvanlig hack’n’slash, så jeg har på fornemmelsen at det kun er et spørgsmål om tid før vi ser et ordentligt mmorpg a la det du beskriver Zeran0r.
Darkfall ser rigtig lovende ud, men spørgsmålet er i sandhed om vi får lov at se en beta version på denne side af nytår.
13/01/2007 kl. 14:29 #13hov hvor er housing?
13/01/2007 kl. 15:32 #14Well, shadowbane eller hvad det nu hed var et forsøg på “free pvp”. Det er lukket og slukket for lang tid siden. Største delen af folket gider ikke sådan nogle spil. Dem som har meget mere end bare spil i deres hverdag gider ikke logge ind og bliver ganked over and over. Det kan godt være at man ikke mister itamz osv. Men det der stadig ikke 10bucks a month værd.
Og hvis du gerne vil have noget open pvp mmo, så kan du starte med Lineage II. Det er open pvp, du kan skabe dig lige så tosset du vil og der er chance for at dem du ganker droppper deres items.
Personligt syntes jeg at Daoc var og stadig er det bedste pvp system. Zone hvor folk kan slappe af og hygge sig med lidt pve osv. Zoner hvor man kan slås mod hinanden osv osv.
Det der “gank at town gate”, corpse camp over gank er der meget få mennesker der gider. Jeg håber da at darkfall bliver deres nye UO, det halve år serveren er åben.
13/01/2007 kl. 16:04 #15#14 der var da masser der gad shadowbane desværre var spillet alt for buggy a det kom ud men city wars var total fedt koncept
I believe in the religion of Islam. I believe in Allah and peace.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























