lørdag, januar 23, 2021

Trix hop på T4

Daily Rush Debat Spil Quake Trix hop på T4

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Caledonia
    Bruger
    922 indlæg
    Offline

    Har lige set Lakerman POV CPL T4, og der hopper han fra health til health i ”rail siloen”. How d’ hella gør han det ? Jeg kan max komme ¾ dele så langt ! :o/

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 20 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    du skal strafe jumpe

    #2

    Caledonia
    Bruger
    922 indlæg
    Offline

    Jammen det gør jeg også ! Altså strafe jump er at knække et par fingre på tasteturet når man hopper. Virker fint når jeg løber, men sq int når der er en væg bagved (ingen tilløb). Kan ske min PC er for langsom eller ? Jeg har kun 50 fps i siloen.

    #3

    Bics
    Bruger
    382 indlæg
    Offline

    jamen..en væg bagved? Du kan jo løbe langs kanten, og så lige vende 90 grader når du skal hoppe. Det giver i hvert fald mig nogle bedre hop. Du kan alligevel ikke strafe jumpe ordentligt hvis du bare løber på en lige linje hele tiden.

    #4

    klask
    Bruger
    584 indlæg
    Offline

    Du skal lave et circle strafe jump, og du skal hoppe i sidste øjeblik. Dl de træningsbaner her fra DR og øv dig.

    /klask

    #5

    Caledonia
    Bruger
    922 indlæg
    Offline
    #6

    Mikas
    Bruger
    372 indlæg
    Offline

    løb i de der 45 grader fra døren og så strafejumpe over……bare

    øve øve øve øve…..

    //mikas

    #7

    Mart33N
    Bruger
    3.262 indlæg
    Offline

    Asso…..
    Hvis man nu tog og skrev /pmove_fixed 1 i sin consol, så er man helt fri for at skulle dreje 780 grader eller hvor meget folk herinde nu synes man skal vende og dreje sig… Derudover skaf version 1.25 eller 1.27 (1.17 har et fps problem af en eller anden art!?!) og sæt samtidig /com_maxfps 120… så er den klaret… og det med tilløb…jow det behøves man ikke….læs #3 af bics for det punkt.

    TriBeZ /out

    Google

    #8

    qool
    Bruger
    2.909 indlæg
    Offline

    Nu vil jeg sq ik lige forklare hvordan jeg hopper der over.. men skal nok nævnes at man også kan gøre det med com_maxfps 35.. flere FPS gør det lettere, men det kan også gøre med kun 35.. :)=

    Strafejump er ikke noget man skal have forklaret, det er noget man bare “gør”.. sådan var det med mig anyways.. jeg spillede q3 i 2-3 mdr før jeg fattede hvad det gik ud på

    #9

    amokchen
    Bruger
    636 indlæg
    Offline

    let

    #10

    JaPeX
    Bruger
    2.054 indlæg
    Offline

    sorry cale … ku ik lige dy mig:

    http://www.2bhtx.subnet.dk/demo0000.dm_67

    Karl Pilkington has got a head like a fucking orange.

    #11

    JaPeX
    Bruger
    2.054 indlæg
    Offline

    flot at de fatter så meget på sol jo ….
    http://www.2bhtx.subnet.dk/demo0000.jpg

    gem som …. fjern .jpg og sæt .dm_67 ind i stedet… tryk ok….

    Karl Pilkington has got a head like a fucking orange.

    #12

    costanza
    Bruger
    1.659 indlæg
    Offline

    Kig evt. på datoen – Og sjovt Amokchen, VILDT SJOVT

    En af de bedste brugere af Daily Rush nogensinde. Oprettet som profil nummer 16 den 25. april 2000. Lowly dog! Bow your head! Kneel and worship at the feet of costanza!

    #13

    JaPeX
    Bruger
    2.054 indlæg
    Offline

    hahahahahaha 2000 kanon der … fattede heller ik lige hvorfor cale spurgte om det

    anyways – ku ik lige dy mig for at lave en til – se det er et svært circle jump:

    http://www.2bhtx.subnet.dk/demo0001.jpg

    samme procedure som før … rename i save destination as boxen – det er lettest.

    Karl Pilkington has got a head like a fucking orange.

    #14

    Caledonia
    Bruger
    922 indlæg
    Offline

    hahe fik da lige et chock da jeg så jeg havde skrevet noget jeg absolut ikke husker.. sq næsten 2 år siden.. omg.. al den tid man har brugt på q3 i den tid siden..

    #15

    d_N_a_
    Bruger
    696 indlæg
    Offline

    omg

    Holder du aldrig din kæft?

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 20 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.