fredag, januar 22, 2021

trickjump på t4…

Daily Rush Debat Spil Quake trickjump på t4…

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    GeeBee
    Bruger
    61 indlæg
    Offline

    Jeg har siddet og kæmped med at hoppe ligeså højt på de to kraftige jumppads på t4 samt at hoppe fra health til health i midter rummet (det med rail)…

    Begge hop kan klares, men er skidesvære.. imo

    Sad og så dr RIX vs Blue på t4… her hopper blue meget højere på de 2 kraftige jumppads… det kan jeg ikke…

    Så sad jeg og testede clockbotten… og fandt ud af at man her kunne opnå præcis samme effekt som i blues t4 demo hvis man valgte quick fight… det skyldes en console command der hedder g_speed, men den findes ikke i vq3… er der en anden command der kan bruges istedet? Eller er det noget helt andet der gør det? Er der nogen der har set den demo jeg snakker om og kan hoppe ligeså højt?

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 18 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    EvilDonut
    Bruger
    5.586 indlæg
    Offline

    First of all: Stik clockbot ind i et eller andet ekstremt mørkt hul. Den er noget bæ, og laver gevaldigt om på fysikken i Q3.

    25-health til 25-health hoppet i midten af t4 kan jeg ikke hjælpe dig med, men det hop du snakker om på de to store jumppads er let nok. Man skal bare sørge for at bevæge sig i den retning man vil lige fra start. Så lander du ved en af dørene ind til midterrummet.

    (Ikke at jeg forstår hvorfor du vil spille t4, men hey, hver nar, sin smag )

    One Donut to rule them all, One Donut to find them,
    One Donut to bring them all and in the darkness bind them

    #2

    awoid-Saracen
    Bruger
    75 indlæg
    Offline

    Hmm… Troede da ikke der var nogen der havde probs med at nå fra jumppad hen til døren.. Nå men i hvert fald er 25h->25h heller ikke så svært, men det kræver lidt.. Du skal kigge ca. 40 grader til højre eller venstre for den retning du vil hoppe i, altså kommer du løbende mens du kigger ca. mod bagvæggen. Når du når den ene health, så skal du med et hurtigt vrid med hånden dreje de 40 grader tilbage igen, samtidigt med du hopper, så du igen får din synsretning peget mod den anden health.. leg lidt med det

    #3

    xerex
    Bruger
    631 indlæg
    Offline

    De 2 på jumppadsene…de kan klare med at skrive g_syncronusclients 1 ogsv_fps 125..prøv det…

    >\XereX

    #4

    GeeBee
    Bruger
    61 indlæg
    Offline

    det var jo ikk helt det…

    Jeg kan sagtens lave de 2 jumppad hop… no prob. der… det jeg efterlyste var blot en forklaring på hvoffor nogen kan hoppe så skide HØJT på de jumppads… det ville give en større margin ikk? Jeg har også lavet det andet hop men igen kan de grumme pro-spillere hoppe længere end mig… (har siddet og kørt demoer i slowM)

    Det jeg spørgte om var om der var en kommando der gjorde det NEMMERE lidt i stil med 64 unit hop og så’n…

    #5

    qool
    Bruger
    2.909 indlæg
    Offline

    det er fordi et eller andet med curveudregning whatever det hedder i quake3 er fuked up, dette er dog blevet rettet med den nye lorte beta update..

    Nu kan INGEN hoppe så højt..

    #6

    Bics
    Bruger
    382 indlæg
    Offline

    jeg kan

    #7

    Narko
    Bruger
    38 indlæg
    Offline

    Altså for at du kan lave det jump inde i Railgun rummet skal du have FPS nok jo. Men jeg kan ikke lige forklare hvordan du gør men jeg kan vise dig det. Men du kom jo ikke til KTP LAN’et din camper

    #8

    qool
    Bruger
    2.909 indlæg
    Offline

    Bics hvis du kan hoppe ligeså højt med 125 som med 117 så har du godt nok nogle lade fps.. id har jo netop gjort så du IKKE kan hoppe så højt i 125..

    #9

    EvilDonut
    Bruger
    5.586 indlæg
    Offline

    En del af tricket er osse at køre OSP. 125hz er (lidt) ligegyldigt i den sammenhæng, OSP laver osse om på fysikken…

    One Donut to rule them all, One Donut to find them,
    One Donut to bring them all and in the darkness bind them

    #10

    qool
    Bruger
    2.909 indlæg
    Offline

    /me slaps Dånut.

    125hz er skoj det lagger for meget.

    #11

    xerex
    Bruger
    631 indlæg
    Offline

    Jeg er altså sikker på at alle de gode spillere (fat,blue,maka osv) bruger g_syncronusclients 1, da det gør at man hopper MEGET højere, ved at bruge den kan man oxo lave det svære T2 hop. Hvis man sidder og ser demoer kan man tydeligt se at det er g_syncronusclients de bruger, det er bare træls man skal ha’ en monster-FPS computer for at bruge det ordentligt.
    Jeg synz det er mega fedt at Id har ændret på fysikken i den nye 1.25, så det ikke kommer an på hvor god computer man har, og det derimod er skillzz..

    >\XereX

    #12

    traCe
    Bruger
    2.518 indlæg
    Offline

    De fleste her bruger nok de der speedupdll’s ikke?.
    Faktum er at DE laver om på fysikken! .. super skod! feks: at hoppe fra en af de “store” jumppads til en af dørene er stort set umuligt når man bruger speedupdll’s, uden dll’s er det l3tt!. Har selv haft det problem. Fandt udaf hvis jeg brugte et eller andet mod kunne jeg nemt lave de fleste hop. det er pga af mods ikke kan bruge dll’s da de skal have deres egen qvm-ting.
    til den nye pointrelease skrev id under fixed: “Modified physics so that both dll and qvm physics match”.
    dvs brug IKKE speedupdll’s de fucker fysikken VILDT op.

    -trace

    CAPS LOCK IS LIKE CRUISE CONTROL FOR AWESOME

    #13

    qool
    Bruger
    2.909 indlæg
    Offline

    XereX jeg må skuffe dig der..

    Svaret ligger i at “proerne” har someregel supahtweaket cfg’er.
    Det har vi andre osse.. Men nu er det sådan at til cpl osv er det grande syge mamskiner der snildt kan give 250-300 fps i timedemo med en tweaket cfg.
    Jeg har selv prøvede en cfg hvor jeg fik 190 fps.. Og det var ikke nok til at lave t2 jump.. Der skal mere til åbenbart.

    Men sv_fps 120 og G_synch… 1 er vist heller ikke lovligt anyway til cpl osv.

    #14

    EvilDonut
    Bruger
    5.586 indlæg
    Offline

    Selvfølgelig er com_maxfps 120 og g_sync lovligt til cpl. Førstnævnte står direkte nævnt i reglerne, og g_sync er nødvendigt for at optage demoer. Og eftersom der optages demoer af samtlige kampe, så…

    One Donut to rule them all, One Donut to find them,
    One Donut to bring them all and in the darkness bind them

    #15

    xerex
    Bruger
    631 indlæg
    Offline

    Jamen jamen jamen Donut..man kan da bare slå g_sync, fra igen hvis man optager demoer…
    ehehehheehehe

    >\XereX

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 18 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.