fredag, januar 22, 2021

Toss Vs. Zerg – At slå de lede krapyler!

Daily Rush Debat Spil StarCraft Toss Vs. Zerg – At slå de lede krapyler!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    ZotauzZ
    Bruger
    3.639 indlæg
    Offline

    Det er længe siden der har været en konstruktiv diskussion på denne side, så jeg ville lige høre hvordan jer Toss spillere derude tager kampen op mod en Zerg.

    Selv ynder jeg Zealot og Templar tech, eller mass Goons med Reaver support, da de begge kan tage mange forskellige Zerg mix (sådan har jeg oplevet det).

    Hvad med jer ???

    / Zo’

    For the Lufsi!

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 18 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    SkOvPeR
    Bruger
    298 indlæg
    Offline

    Jeg lader helt vær med at spille toss, så let er det !

    NettO oUT~

    ;òÒ HuK HaCk Óó;

    #2

    ZotauzZ
    Bruger
    3.639 indlæg
    Offline

    Um… Whatever… jeg kan godt se at det ikke er ret fedt at vælge at spille med dem som har det sværest mod den mest brugte race.

    Så er det jo ligefrem en udfordring…

    / Zo’

    BTW; Netto, måske spiller du af en forkert grund…

    For the Lufsi!

    #3

    Shamar
    Bruger
    513 indlæg
    Offline

    Udfordringer er fede

    nok også derfor at toss v zerg er et sjovt matchup, men uhyggeligt svært mod en god zerg.

    Hele pointen i det her matchup er at man ikke kan turtle en zerg ihjel

    "Are you suggesting coconuts migrate?"

    #4

    mOO-iM-AcOW
    Bruger
    1.990 indlæg
    Offline

    mod en zerg er strategien enkel lots + archons + temps = zergen Gg

    Lord22

    #5

    Husstleren
    Bruger
    132 indlæg
    Offline

    Jeg plejer at bygge en del zlots i starten + cannons og så hvis zerg går muta så får jeg sairs og temps og goons.

    Hvis han går hydra/ling så zlots, goons og temps..

    At forhindre zergen i at få ange exp er livsnødvendigt og at selv få et par stykker er også meget vigtigt. Zergen skal helst sættes under pres men jeg har det med at spille temmeligt defensivt i starten.

    Men jeg spiller sjældent helt ens men jeg plejer at vinde mine toss vs zerg kampe.

    Håber det kunne hjælpe og ikke bare en gang hjerneløs hvermandsviden=)

    –WiZarD–

    #6

    ZotauzZ
    Bruger
    3.639 indlæg
    Offline

    Det er netop det, der er problemet:

    – Zerg expander på natural næsten! uden problemer, og kan derefter pumpe Lings i store mængder. Prøver man selv at expe, koster det lige så meget som to zerg exper, og så er man ligevidt.

    En expe bliver altid fundet af seks lings or so, og så ryger den hurtigt =( Nogle gange inden nexus’et kommer op og køre…

    Så pumpe, pumpe, pumpe og bang! Smat… =P

    Men anyways, som toss på 9, og Zerg på 6 er det da i det mindste muligt at vinde fast reaver drops owns en agressiv zerg… for det meste =)

    For the Lufsi!

    #7

    Zumle
    Bruger
    213 indlæg
    Offline

    Jeg har længe brugt corsair/dt strategien. Mange zerg kender den, men alligevel er det som regel muligt at få nakket et par overlords, især dem der hænger i nærheden af ens egen base. I samme øjeblik man får dt sender man en probe ud for at udvide ved natural, og får nogle cannons op, og derefter ht. Med dt som forsvar kan zerg ikke angribe før han har fast lords, hvilket giver en tid. Eventuelt kan man bruge dt til at dræbe ham, men det er dog sjældent. På denne måde får man en udvidelse, scouter zerg i ret god tid og ser hvad han er ude på, man har allerede en counter mod muta, og sairs er også gode scouts senere, til hjørnerne og mod drop, man får temps hurtigt.
    Problemet er hvis der er mange lurkere…især på ledge, så man skal have robotics og obs hurtigt efter. Alt i alt har man hurtigt hele techtræet, så man har ikke så mange enheder, så det gælder om ikke at miste dem. Men som regel når man får natural op at køre, og man får storm kan man pumpe i 8 gw’s, og drille zerg med storm på arbejdere.

    PS: Dt’er er også gode mod drones der er sendt ud for expande….

    #8

    ZotauzZ
    Bruger
    3.639 indlæg
    Offline

    Dtemp owns expansions =)

    Jeg har tænkt over det, og jeg vil lige prøve den combo af =)

    Tak Zumle

    / Zo’

    For the Lufsi!

    #9

    Zumle
    Bruger
    213 indlæg
    Offline

    der er selvfølgelig 100 andre muligheder(måske overdrevet), men det er den der har virket bedst for mig….kræver dog lidt træning

    #10

    Felix
    Bruger
    50 indlæg
    Offline

    Jeg mener at hvis en Protoss skal vinde det opgør skal han ha en fast exp .. Hele tiden presse zergen med sine første 2-4 Zealotz .. så han bygger lings istedet for drones .. ellers pumper han dig bare ud. Ikke 2 gates i starten .. 1 pylon .. 1 gate .. lad hele tiden den gate køre ud med lotz .. pres zergen .. imens exp .. med et par cannons .. så 2 gates .. hele tiden lotz .. og sørg får at få den +1 upgrade hurtigt .. jeg er altid meget presset i starten .. sørg altid for der er cannons .. problemet synes jeg ved denne strat .. er at den´kan ownes at hurtig muta. Så sørg for at scoute tit. Og få archons/temps hurtigt. nogle zergs tager en exp mere når de ser en toss fast exp. Ser du den i god tid . Brug da DT´s hurtigt. Han må ikke få den .. så pumper han dig ud. Så SCOUT TIT.
    Startet er klart det farligste her .. da zergen vil tit prøve at rushe dig så pas på dine units og ha´ hele tiden 2-3 cannons .. og lad hele tiden de 2 gates kører i starten .. hele tiden .. når du får exp og har smadret hans exp med DT eller Fast lotz med +1 .. så pump fra 6-7 gates …
    —> OG HUSK UPGRADES VINDER SPILLET <---- det var så mine 25 ører

    #11

    Shamar
    Bruger
    513 indlæg
    Offline

    i progaming er det en almen teori at en toss fast exp ikke kan slå en zerg der gør det samme.

    jeg kunne komme ud i meget lange forklaringer men jeg gider ikke =[

    "Are you suggesting coconuts migrate?"

    #12

    SuperionX
    Bruger
    537 indlæg
    Offline

    nu er det her jo ikke PRO GAMING =)

    #13

    Felix
    Bruger
    50 indlæg
    Offline

    Jo Shamer … kom nu .. vi vil så gerne høre !

    #14

    BeanLuck
    Bruger
    547 indlæg
    Offline

    Det kan godt være du ikke er progamer hr.superionx – men shamar han er!

    #15

    Shamar
    Bruger
    513 indlæg
    Offline

    Ja!
    Jeg er PROF GAMER i Yemen – Yeti Rusher

    En tidlig exp lader zergen powere mange mange mange drones fordi du som toss er meget svækket, ret offensivt, i starten.

    og slå en toss lategame zvp er ikke det store problem.

    Toss skal flankes – dvs. angribes fra 2-3 sider. Dette tvinger zealots til at sprede sig, goons klumper sammen og storm slår ikke så meget ihjel mere.
    Zergen derimod får lov til at, skyde med alle hydra(ikke bare første række), lukker af for eventuelle tilbagetog og bruge sine units med maksimal effektivitet.

    At vinde det her matchup som toss er praktisk talt bare at undgå ovennævnte

    "Are you suggesting coconuts migrate?"

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 18 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.