The 1k project II
Daily Rush › Debat › Off-topic › The 1k project II
- Dette indlæg indeholder 11 kommentarer, har 12 deltagere og blev senest opdateret af
Amareis for 14 år, 4 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 03/09/2006 kl. 17:23#0
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 03/09/2006 kl. 17:46 #2
Haha! Fedt! Det er jo lige før det tangerer fluid-fysik med alle de biler.
http://www.muldjord.com
03/09/2006 kl. 17:54 #3ha ser galt nok ud.
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
03/09/2006 kl. 18:56 #4kedeligt
03/09/2006 kl. 19:22 #5Nice
røvfirkant
03/09/2006 kl. 19:50 #6Ser fedt ud.. Kender dog ikke spillet og er ikke helt sikker på hvad det er, der sker. Er det “ghosts” af hans tidligere gennemkørsler af mappet? Så han altså har kørt det samme map 1000 gange og så ser man altså 1000 ghosts køre om kap? Eller hvad?
"I am Guybrush Threepwood and i wanna be a pirate!"
03/09/2006 kl. 20:39 #7Fedt lavet, og meget fedt musik også…
Hvad var det for en film det nummer også blev spillet i?
Var det 60 minutes?"You're all about as useless as a cock-flavored lollipop"
03/09/2006 kl. 23:33 #8Det var “Gone in Sixty Seconds”
04/09/2006 kl. 01:41 #9Det er jo Disneys Fantasia på syre!
Veteran of the Stoffers Clone Wars
04/09/2006 kl. 10:30 #10#6
TrackMania Sunrise // TrackMania Nations
The 1K Project 1
04/09/2006 kl. 12:48 #1104/09/2006 kl. 15:10 #12Hvor er det blæret!!!
Men hvad vil de bruge det til? Vise hvor meget der kan renderes og trækkes?
Det fede ville være at teste det med baner fra virkelighedens verden med så mange faktorer som muligt indregnet og så hvilken rute gennem banen der ville være den hurtigste via den her form for mass-test. Den kan jo reelt ses bruges til at udregne den hurtigste bane gennem et track i et computerspil.
...I hvert fald ifølge profeterne.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























