lørdag, januar 23, 2021

Supreme Commander Demo

Daily Rush Debat Spil Supreme Commander Demo

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Nzuk
    Bruger
    4.002 indlæg
    Offline

    Hvis i kigger på fileplanets “reserve” side

    http://www.fileplanet.com/features/FileReserve/

    Kan i se at den næste på listen der mangler at blive “confirmed” er Supreme Commander, håber det betyder en demo er i sigte inden for nær fremtid, fordi det spil ser rimlgi kewl ud.

    Defeating a sandwhich only makes it tastier

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 19 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Polaris
    Bruger
    3.108 indlæg
    Offline

    Svedigt – Har glædet mig så meget til det spil.

    EQ - Project 1999
    Fyyar

    #2

    Fafner
    Bruger
    1.566 indlæg
    Offline

    Men er “Supreme Commander” ikke bare en slags remake af Total Annihiliation?

    Det er år siden det spil blev debatteret til døde her på DR!

    Jeg sad lige ok kiggede på deres video på http://www.supremecommander.com (media->video) og den demonstrerer glimrende hvorfor Supreme Commander kommer til at lide af de samme game play-mangler som Total Annihiliation.

    Horder af enheder sendes mod hinanden på kortet. Der sker så meget, at ingen har taktisk kontrol og det er tilsyneladende tilfældigt hvem der vinder.

    Jeg tror vi stadig må overlade det til Blizzard at lave ordentlige RTS-spil.

    Fafner SoISuckAtStarcraft

    #3

    Katarn
    Bruger
    2.006 indlæg
    Offline

    Det er jo det der er det fede! Det kan godt være du har ret og det ikke er godt til konkurrencer og sådan, men det er helt sikkert sjovt.

    røvfirkant

    #4

    FlipFlop
    Bruger
    739 indlæg
    Offline

    Heh .. gameplay-mangler .. Total annihilation står stadig som et af de bedste RTS nogensinde.

    Meningen er netop at gameplayet kommer til at afhænge af størrelsen af mappet.

    På små kort bliver micromanagement vigtigere, mens overordnede taktiske overvejelser er vigtigst på store kort.

    Xbox Live: DK FlipFlop
    PSN: FlipFlop

    #5

    Sigmund_Fraud
    Bruger
    3.983 indlæg
    Offline

    Selvom man kan sige meget skidt om mangler osv ved TA og Supreme Commander, så er det stadig et glimrende spil for folk som er helt nye til RTS, da der ikke er nogen komplicerede techtrees at memorisere.

    Det var en af de få som alle kunne spille med på til LAN, hvor FPS gutterne ikke rigtigt gad al’ den udenadslære som ved de fleste andre RTS.

    Veteran of the Stoffers Clone Wars

    #6

    goatchen
    Bruger
    2.316 indlæg
    Offline

    TA er stadig alle nuværende RTS langt overlegn.
    Supreme Commander bliver intet mindre end genialt =)

    Blizzards måde at lave et nogenlunde RTS var ved micro managment da de ikke formåede at lave et ordenligt afbalanceret RTS med mange enheder, noget TA klarede uden problemer.

    AT være god til TA krævede et godt overblik,samt som i War3 evnen til at bygge i den rigtig build order og evene til at counter de forskellige angreb påd en rigtige måde.

    Der er vel en grund til at TA stadig bliver kaldt RTS kongen.

    luls!

    #7

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    Hmm ser da godt nok skidt ud.. liner noget for 3-5 år tilbage.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #8

    Gaco
    Bruger
    4.852 indlæg
    Offline

    #2
    Præcis. Et eller andet sted henne tror jeg at de episke RTS’ers æra er forbi. Men du behøver slet ikke at vente på Blizzard, Relic har gjort alt rigtigt med deres nye taktiske RTS, Company of Heroes

    Interessant nok har de diskuteret netop dette emne her på Planetcoh.com

    [Insert wise quote here]

    #9

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #8 næsten alt
    Du kunne godt ha lavet nogen flere lande at vælge mellem men det kommer nok i en ex pakke

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #10

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    #2 Du har tydeligt ikke spillet TA nok. Der var ret meget strategi mht. counters osv. Supreme Commander er nok mere Macro baseret, men på små maps kunne micro sikkert godt være i fokus. Der er mange enheder (som man ikke kan nå at styre individuelt), men det betyder da ikke, at der ingen taktik er?! Det ændrer sig jo bare til ikke at handle om micro-control, men til det overordenede overblik og build.

    Jeg tør vædde på, at der er nogle sindssyge koreanere, der nok skal kunne få noget positivt ud af micro i det her game.

    #11

    Gaco
    Bruger
    4.852 indlæg
    Offline

    #9
    Det synes jeg nærmest de har kompenseret godt for med de forskellige commanders, men jo det ville da være rart med en enkelt fraktion mere i en expansion – kan du sige Soviet? ;D

    [Insert wise quote here]

    #12

    Gaco
    Bruger
    4.852 indlæg
    Offline

    Nå ja og som sidebemærkning KAN Supreme Commander da blive undtagelsen for ovenstående antagelse – jeg håber det virkelig!!

    [Insert wise quote here]

    #13

    Fafner
    Bruger
    1.566 indlæg
    Offline

    #6:

    Der er vel en grund til at TA stadig bliver kaldt RTS kongen.

    Er den grund ikke liberal indtagelse af kokain?

    Jeg har spillet TA nok til at vide at der ingen taktisk dybde var i det spil og det var så-som-så med den strategiske. Af sin generation var TA klart nummer sjok efter dark reign, AoE og Starcraft.

    Jeg opfordrer endnu en gang folk til at genlæse TA vs Starcraft tråden fra tidligere tider.

    Men jeg underkender da ikke glæden ved at se en masse enheder skyde på hinanden for mere casual-gamers. Det er der såmen ikke noget galt i.

    Fafner SoISuckAtStarcraft

    #14

    Gaco
    Bruger
    4.852 indlæg
    Offline

    ..Og jeg gider bestemt ikke hellere at spille TA i dag end CoH, akkurat så lidt som jeg hellere vil spille Half-Life end Bioshock

    [Insert wise quote here]

    #15

    goatchen
    Bruger
    2.316 indlæg
    Offline

    #13 spillet ligger så åbenbart over dit formående…

    luls!

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 19 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.