Det er altid svært at spå om, men selve den måde, som historien “kommer frem på” uden egentlig at komme frem, er typisk for Blizzard.
Blizzard har tidligere haft stor succes med at få medierne i sving på halve rygter. Jeg mener det er en helt bevidst mediestrategi fra Blizzards side.
Ved at lade rygter sive på den måde, så har den samlede gamingpresse fuldt fokus på Blizzard, når datoen så oprinder, hvor det konkrete spil, her altså SC2, skal annonceres.
Et eksempel på Blizzards mediestrategi kunne man se, da den fjerde og sidste race i WC3 skulle annonceres. Der blev der indrykket en lille reklameannonce i et fransk blad, hvor der stod, at der var tale om Night Elves. Var det en fejl? Hvorfor stod det ikke andre steder? Kan det være rigtigt? Rygterne fløj rundt til stor fordel for Blizzard, der scorede fed presse på deres smarte “lad hemmeligheden lække” taktik.
Denne metode viser sig også glimrende til at holde historien i kog. Journalister og almindelige gamere vil længe efter det første lille tegn på StarCraft 2 eller lignende, lede efter nye tegn på det samme, der kan bekræfte hemmeligheden. Dukker et nyt tegn op, så kører historien igen. Igen er der så fed reklame for Blizzard.
Hvis Blizzard nøjedes med at annoncere spillet med det samme, så ville historien ganske vist køre for fuldt flor i nogle dage. Derefter ville den dø lidt ud. For hvad kan man fortælle mere? Nu er spillet jo annonceret. Det der så kommer derefter er screenshots, demoer og den slags. Det er eneste vej til mere omtale i pressen.
Blizzard har fundet på en genial metode, at få medierne til selv at følge historien op. De lækker historien uden at bekræfte den rigtigt. Derfor går medierne i selvsving, for at få en bekræftelse.
Jeg er journalist og ved lidt om den slags
Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven