spore / masseffect
Daily Rush › Debat › Spil › spore / masseffect
- Dette indlæg indeholder 34 kommentarer, har 20 deltagere og blev senest opdateret af
RMJ for 12 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 07/05/2008 kl. 13:16#0
De forstår virkelig og gøre folk irriteret og sure
“After the first activation, SecuROM requires that [Mass Effect PC] re-check with the server within ten days (in case the CD Key has become public/warez’d and gets banned)”
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 07/05/2008 kl. 15:27 #16
Pirat kopiering til consollerne er ikke tilnærmelsesvis så udbredt som til PC. Simpelthen fordi man ikke altid bare har en software løsning.
#12 Alle er klar over MMOG’erne snart bliver det eneste der kommer først til PC. Stort set alle andre spil har PC som enten ikke supporteret (Gears of war 2 f.eks) eller også så skal man vente i laang tid på en halvdårlig port fra Consol til PC. Det holder ingen steder
07/05/2008 kl. 15:35 #179#
hehe ja det helt sikkert, at det er pirat kopieringen der gør at pc spil flopper. Det har intet at gøre med, at man laver for meget meningsløst lort ingen gider at spille.
jeg synes nu ikke det med validation lyder som en dum ide… tror bare man kan forfine den mere.
God is my Co-pilot
07/05/2008 kl. 15:41 #18Jeg tilslutter mig at Steam er genialt! De gange jeg har downloadet et spil ulovligt har det været fordi jeg har været febrilsk for at få fat i det, og så købte jeg det så når det endelig kom i butikkerne.
Men, det behøver man ikke med Steam, for der har du det lige så snart det bliver frigivet.
Problemet i fysiske spilmedier er, at man ikke bare lige kan få fat i dem i det impuls øjeblik hvor man vil købe dem. At skulle hente noget i en butik er ekstremt ineffektivt, specielt når det nu er et digitalt medie vi snakker om.
Fysisk distribution skal bare dø, og så skal vi have noget mere Steam, så kommer der gang i PC’en igen, det er jeg sikker på.
Angående Spore protection de snakker om her. Jeg synes det er tåbeligt at de udgiver det på fysisk medie i stedet for til ren download. Ellers har jeg ikke noget imod at mit spil kræver internet. Jeg kan dog ikke lide at det skal “sladre” hver 10. dag, men det er rent personsikkerhedsmæssigt jeg har noget imod det.
http://www.muldjord.com
07/05/2008 kl. 15:57 #19Go Steam – alle pc spil på Steam tak
Bare ærgerligt at EA ikke kan indse det, men skal lave deres egen versionAnyway, den beskyttelse bliver da om gået på ingen tid – jo ikke meget anderledes end et CD check som i gamle dage. Med mindre det fungerer ligesom med tokens. Så kan det være lidt sværere.
Men jeg er for beskyttelse på spil – kom med mere af det. PC’en skal helst forblive den primære platform for gode spil.
Så kan kosollerne beholde, bil- kamp- og platform spil....I hvert fald ifølge profeterne.
07/05/2008 kl. 16:00 #20Det er ligefør jeg overvejer først at købe Mass Effect til PC EFTER SecuROM er blevet omgået.
Det lort har kun skabt probs. for mig og en god ven jeg har, med bl.a. at låse computeren hvis discen til Bioshock sidder i når computeren starter op, at det var ekstremt vanskeligt at starte Witcher mm."You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
07/05/2008 kl. 16:01 #21Ikke nævn jeres Halo og Gears of war, det er alså skod spil ud over alle grænser, det er kun godt hvis vi ikke fik det lort på PC, no offence, men sjove er det ikke.
Nej pc’en skal nok klare sig, kan stadig nævne af de havde cracket og patches GTA4 så det kunne kører på Xbox 360 også over live. Bare vent her til 2009. Piratkopiering vokser også der, nytter ikke noget bare at være ligeglad selvom man ikke er på PC, fordi det kommer også til at ødelægge konsollerne. Istedet for skal udviklerne lave bedre spil, men også følge med fremtiden, aka steam.
Vi skal dog helst ikke have 40 forskellige programmer ala steam, der ville være skidt.
Tør slet heller ikke tænkte på hvor mange penge et firmaer sparer ved at udgive spil på steam, tror det er rigtig mange penge vi snakker om.
og kopisikring skaber nemlig tit problemer, dog når man cracker spil på PCen man kan dog ikke spillet online, når spil er cracket på konsol for du adgang til live og hele skidtet. Så endnu en ulempe der.
Nej personlig er jeg ikke i tvivl om PC’en nok skal klare sig, vi skal da bare have alle spil på PC, ps3 og xbox360 istedet for deres skod exklusive. Så kan konsol brugerne nu her nøjes med okay grafik og en billig boks, hvor vi PC brugerne kan betale noget mere og få meget bedre grafik, samtidigt med en mere fleksible spil, hvor vi kan få mods mm.
Imo er det for dumt for hvilket som helst udgiver at fokusere på en platform. Da ihvertfald mellem Xbox 360 og PC er så simple at lave det til begge. dog nævner mange udviklere at PS3 er lidt af en anden sag.
Der er jo en grund til det altid har gået godt for Blizzard, de skubber ikke grænsen på grafik, (men det skal vi jo have nogle der gør) men de forholder sig jo lidt længere nede af stigen hvor flere folk kan kører spillet. Når man som Crytek vælger at sige nu flytter vi grænser, så kan man ikke sidde og tyde over at det er piratkopiering der er skyld i et mindre salg.
Det spil kræver jo en syg maskine, eneste spil jeg ikke har kunne kører i nærheden af max er det spil. selv på high for man en 15-30fps max. Hvis Crytek havde tilføjet support af Ageia’s Physx PPU er jeg næsten sikker på 50% flere kunne kører spillet, da den fysik i det spil virkelig kvæler selv de bedste kort.
Men tror der kommer til at ske ting på PC’en her i 2009 hvor Nvidia skulle komme med deres GFX med Ageia i så kommer vi alså til at se fysik, hvor konsollerne også godt kan pakke sammen
Det var 65.000 ting de kunne render ved 300-600fps forlyder det. det scalere vi så ned, da vi ikke har brug for så mange fps. så 500.000 løse ting på skærmen når ting sprænger i luften ved en 60fps Awesome
Men ja ellers er det jo bare at råde folk til at købe PC spil, personligt har jeg droppet alt piratkopiering. Det er så også mere en holdningssag som jo skal igennem, at man kan ikke få alt gratis, og gode firma’er skal støttes, det opfodrede diverse warez grupper også til engang før de begynte at jage dem, prøv at ligge mærke til de skriver de ikke mere.
Grunden til det ser ud som om PC’en ikke har det så godt, er faktisk også at vi sidder med mange kvalitet firmaer tilbage, bare for at nævne Valve og Blizzard, og det tager tid med dem, vi snakker 4-5år for et spil, pga de ikke vil have så store hold, de holder det småt. Tror også det er en af nøglerne til kvalitet, kan man bare ikke lave det når man har 500-600 folk som arbejder på et spil.
"Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."
07/05/2008 kl. 16:04 #22#21, Ja, de sparer jo både trykning, pakning, transport og ekspedienter der skal sælge det i butikkerne hvis de bruger Steam. Til gengæld har de så heller ikke så meget eksponering i det offentlige rum, med mindre de laver store PR kampagner.
http://www.muldjord.com
07/05/2008 kl. 16:05 #23Det eneste de får ud af det er at de presser ærlige betalende brugere ud i pirateri.
Som da Half-Life 2 kom. Alle crackere havde spillet det et par dage allerede, men dem som pænt havde betalt måtte lige vente til Steam AUTH serveren kom på benene…
Det er sgu en underlig taktik. Spillet bliver jo for helvede alligevel cracket! og det tager måske crackerne blot 1 dag extra.
Og husk nu: densutterjoikksigselv.dk
07/05/2008 kl. 16:15 #24#22 Nej men det kan de jo så bruge lidt penge på de sparer jo trodsalt en del. samtidligt med de brugere der er på steam jo ser det. Mener da det er omkring 15millioner brugere p.t på steam og 300 spil så det vokser da.
#23 Halflife 2 var ikke på nettet før udgivelsen datoen, det var nemlig en af fordelene ved Steam.
Plus der er alså sket meget siden da, Valve retter faktisk problemer, og Steam var rimeligt nyt dengang, der har ingen problemer været ved andre spille udgivelser.
"Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."
07/05/2008 kl. 19:09 #25#16
Nu er det jo ikke alle spil som også bliver udgivet på andre platformer, faktisk en del gode som kun kommer til pc!men kan godt give dig ret i at halvdårlige ports fra consol til pc det er nederen
eks. oblivion var jo udstyret med et dårligt konsol interface imo
07/05/2008 kl. 19:12 #26Sådan noget stopper ik piratkopiering. Det gør det værre. Det lort der kom på bioshock var nok til at jeg ik gad købe det.
Hvis man ka få en bedre oplevelse ved at download det ulovligt at få zero problemer og ting at rodde med når man spiller det, så hvorfor købe det?
07/05/2008 kl. 19:16 #27#26:
Det var vist nok det samme.
“Hej, du har lige købt et spil til 400 kr. Men du må kun installere det 5 gange – så er det slut.”"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
07/05/2008 kl. 19:29 #28Åh nej… Jeg vil godt væde på der bliver en eller anden slags problemer med det!!
Hva nu hvis jeg skulle få lyst til at tage min laptop med på 14-dages ferie og tage et lille spil… Det ville i hvert fald ikke være første gang for mit vedkommende.
Og jeg har da ikke tænkt mig at bruge 50kr på at gå online via min mobil!07/05/2008 kl. 20:16 #29Fint fint, så får jeg 2 gratis spil der, ligesom jeg gjorde med bioshock.
Kunne ikke drømme om at betale for et produckt med et så crap anti-pirate koncept.
Sjovt nok, betaler jeg ellers normal for alle mine spil.
07/05/2008 kl. 21:56 #30#28 Det er nemlig det der gør det så ondsvag at smide det lort i et lille godt spil som Spore, som man jo netop kan spille f.eks på ferie og sådan.
#27 Ja det er lige så crazy, at nogle mener de skal bestemme hvor mange gange jeg må installere mit egen spil hehe. De skulle fyres de fjolser der kommer på de ideer, fordi igen det bliver cracket på ingentid, og hvem for alle problemerne, det gør os som faktisk bruger hvor hårdt tjente penge på det :S
"Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























