Spilprogrammerings bøger
Daily Rush › Debat › Programmering › Spilprogrammerings bøger
- Dette indlæg indeholder 9 kommentarer, har 6 deltagere og blev senest opdateret af
Holger-IST- for 10 år, 6 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 26/07/2010 kl. 00:01#0
Nogen anbefalinger?
Er forholdsvis ny indenfor fag. Har lavet en “Metoids” klon til Android i 2D ellers ikke det store.
Vil gerne i gang med 3D, så bøgerne skal omhandle dette.
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 26/07/2010 kl. 00:27 #1
Jeg har lige anskaffet mig bogen “Game Coding Complete v3” og den virker umiddelbar ret lækker. Den er skrevet af en der har været i branchen i mange år, så han giver mange sjove/gode tips.
Derudover findes der en serie af bøger, Game Programming Gems, som indeholder nogle rigtig seje ting.
Uanset hvad du finder af grafikbøger, så sørg for at det er nye bøger, dvs. fra måske 06-07 og opefter. Mange gamle bøger anvender efterhånden forældet OpenGL, og sikkert også DX hvis det er det du går efter.
26/07/2010 kl. 05:29 #2spiludvikling rykker rigtig meget på iphone pt…og android skal nok også komme efter det…
dvs opengl es og ikke dx….
der findes rigtig mange gode engines til iphone, kender ikke så meget til android…
Læs det med småt
26/07/2010 kl. 05:59 #3Vil du gøre dig i spiludvikling på iPhone, som foreslået af #2, så kig på Unity. Den engine passer glimrende til formaet og bruges bl.a. af mange mindre danske spilvirksomheder, som dem i spilhuset i København til netop iPhone-spil.
Bliver du god til den engine er det et kæmpe plus for det, hvis du vil gøre karriere eller blot realisere et iPhone spilprojekt.
"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
26/07/2010 kl. 07:22 #4Tak for jeres foreslag. Jeg ved godt iPhone er et stort marked, men jeg holder mig langt væk fra Apple. Jeg tror nu også Android kommer til at tage over. Der er langt flere telefoner at vælge imellem (gør det selvfølgelig og en anden opgave for programmør mht. opløsning) + Android kommer til at nyde godt af alle de fejl der er med iPhone4 og ikke mindst den barnlige måde Steve Jobs vælger at håndtere det. HAHA.
Men #1 dine foreslag ser rigtig interessante ud, så dem hopper jeg nok på :).
26/07/2010 kl. 07:24 #5#4 du skal blot vide at android er en hat at kode til, iforhold til iphone os…
men anyways….det er mobile spil der er fremtiden for indie udviklere især…så hold dig fra dx og ms…vælg opengles
Læs det med småt
26/07/2010 kl. 07:37 #6#5 jo tak det har jeg fundet ud af, men hellere det end iPhone :p.
Hold mig fra dx og ms? Ms kommer med en møg smart løsning med deres nye OS i mobiler, der gør det muligt at tage sit spil med på mobilen, hvis man f.eks. spiller et spil på xbox’en så kan man tage det med på mobilen. Tror ikke man skal afskrive ms som aktør på mobilmarkedet. Også er der XNA framework mega nemt at gå til.
Det kan selvfølgelig og lade sig gøre med Android, men hvem spiller Java spil på pc?
Nu er jeg ejer af en Android telefon og jeg tror Android bliver den største på mobilmarked, derfor Android.
26/07/2010 kl. 09:00 #7#0 Som du selv siger – XNA er glimrende til at eksperimentere med 3D og lære nogle basic ting, uden at skulle opfinde hjulet.
Vil du derimod helt ned i detaljen, så skal du nok lære at kode C++ rimeligt godt, og så købe en “spil med DirectX” bog eller noget.
Efter min mening er OpenGL lidt en blindgyde, medmindre du vil kode en masse selv.
Hvis du vil ha’ noget foræret så brug. en engine og dens script istedet. F.eks. UDK (Unreal Script) eller Unity (C# kan bruges).
26/07/2010 kl. 09:08 #8#7:
C++ minder mig bekendt en hel del om C#, så han kan evt. starte helt fra bunden med C++ og så gå videre til Unity og C#.Ikke at det modsiger noget som helst du siger
"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
26/07/2010 kl. 15:02 #9Jeg synes bare at C++ kunne være lidt skidt at starte med… altså Pointers og alt det der er måske lidt meget at sætte sig ind i til at starte med.
Så er det måske nemmere at starte med noget som XNA
- Holger "A woman drove me to drink and I didn't even have the decency to thank her." - W. C. Fields
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























