lørdag, januar 23, 2021

SP vs MP

Daily Rush Debat Spil SP vs MP

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    johbe
    Bruger
    9.601 indlæg
    Offline

    Er det mig, eller er der en større og større tendens til at spil efterhånden satser mere på MP, og mindre på SP?

    Hvis man tager den nyeste MoH, så genneførte jeg SP på 4,5 time på normal, hvilket jeg mener er ALT for hurtigt.

    Bevares, det var en glimrende SP, men 4,5 time er sgu for latterligt.

    Det er langt fra det første spil hvor SP tydeligt bliver smidt på 2. række, til fordel for MP.

    Same shit, different day.

Viser 10 kommentarer - 16 til 25 (af 25 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Tjaz
    Bruger
    3.974 indlæg
    Offline

    Jeg er også snart ved at gå amok over unlock systemet. Lidt synd, at alle spil efterhånden er begyndt at føles som et grind til noget bedre.

    Savner seriøst de gamle dage med Duke Nuke ’em 3D og ligende, hvor det bare gik ud på at opleve og gennemføre banerne.

    #17

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    #13:
    Hvad er der så godt ved MoH’s historie?

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #18

    Hundhest
    Bruger
    1.145 indlæg
    Offline

    Hey.. Jeg vil give #0 ret i at SP-delene af FPS spil, er blevet kortere og kortere. Men samtidig er historierne også blevet tyndere og tyndere. (bare min mening). Nu har jeg ikke fået spillet MOH endnu, men ser frem til at se om deres samarbejde med, de der krigsdrenge har hjulpet. Men har hørt, ligesom det bliver pointeret her at, det er ret nemt at gennemføre.

    Jeg kan godt lide at spille en god SP del, hvis historien er gennemført. Hvis man kan leve sig ind i det og gøre sig tanker om hvad ens næste skridt er. Fremfor at det hele bare er ram, den næste AI gut, og så videre..

    Jeg kunne fx. godt lide ( https://www.youtube.com/watch?v=M48SAgdOFOs ) Hell’s Highway.

    MP spiller jeg ret meget. Men er som andre også rimelig træt af unlocks. Eller ihvertfald unlock på den måde som det er nu.
    For at tage et eksempel BFBC, system som tager så pinefuldt lang tid. Jeg har endnu ikke unlocket alt til alle classes.

    Måske man kunne forbedre systemerne?
    SP skal nok skrives bedre og måske inddrage spillerens valg mere frem for en stringent historie.

    MP. Jamen udover unlocks har jeg sjældent haft problemer med MP, udover MW2 som går så sindsygt hurtigt og for mig virker fuldstændig uvirkeligt.

    Et unlock system baseret på point/penge, hvorpå man så kan kan købe de ting man vil have. Så man får præcis de ting vil have i den rækkefølge man vil have. Istedet for at man får 2 rifler man ikke gider at have, 3 scopes og medkits.

    Måske i sidste ende sælge spillene (SP og MP) hver for sig.

    Gameunoia.com / Låneforummet.dk privatøkonomisk forum

    #19

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    TRor du har helt ret

    Men også let at fordtå hvorfor syntes jeg.
    Det er sjover for flertallet og længer levetid samt det er de færreste mp spil der kan spille mp vis de downloades.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #20

    RMJ
    Bruger
    10.669 indlæg
    Offline

    MP, er billigere og nemmere, derfor vi ser så mange udviklere hoppe den vej, det er pinligt, specielt med Modern Warfare, damn de er så pisse ringe de spil.

    Nej et god SP spil, det holder. Der er firmaer der kan finde ud af at tilføje MP som bonus f.eks i Portal 2, og i Diablo spillene.

    Single Player vil altid være fedeste, du for bare ikke sådan en fed historie på andre måder, MP bliver hurtigt kedeligt, når man ikke har noget mere end det.

    "Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."

    #21

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    #20:
    Jeg vil dog sige, at det handler om de systemer, der understøtter MP. Starcraft II er imo et eksempel på langtidsholdbart MP, da liga-systemet sætter det hele i langt større perspektiv, end blot at grinde xp og åbne nye våben.

    Der har alle også altid de samme muligheder, og det er dermed fair hele vejen.
    Den store fokus der er på xp og unlocks i shootere som MW2, BC2 og nu MoH er desværre noget, der ser ud til at være her i mange år frem, men IMO er imod princippet med fair online gaming (ud over MMOs): Lige chance for alle. De gode styrger til top, grundet deres evner, ikke bedre udstyr.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #22

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #20 Tjaa vil til en hver tid heller ha et MP spil hvor du også kan vælge at solo. Så har man lidt af begge dele

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #23

    Nioxic
    Bruger
    17.988 indlæg
    Offline

    jeg synes det er så ærgeligt..

    ALLE producenterne glemmer: Co-Op.

    der er så få gode co-op spil, at det er helt absurd latterligt… piv piv piv

    http://www.reddit.com/r/random/

    #24

    Gasivodo
    Bruger
    1.888 indlæg
    Offline

    Vietcong Co-Op!! Se det var Hardcore, og sikke da en nydelse.

    HOV?! Gaz’ kan godt lide #23;-D

    Eventus stultorum magister! "Generel trolling og alt for mange ligegyldige indlæg. Dette er sidste advarsel. Vi gider ikke se på den form for idioti i alle mulige tråde. Ret ind efter vores regler" Skal jeg ik' ha' 1 måneds BAN først?

    #25

    Paxdk
    Bruger
    2.111 indlæg
    Offline

    #0 Jeg er helt enig. Har altid i det store og hele foretrukket Singleplayer. Hvis jeg har villet spille multiplayer, har jeg holdt mig til titler som kun er multiplayer-orienterede som World of Warcraft, Counter-Strike, Red Orchestra osv.

    Er træt af folk som konsekvent ligegyldigt, hvilken genre det handler om, synes bedre om Multiplayer, og har da også snakket med nogle der mener, at spil som ikke kan spilles multiplayer er spild af penge. Ligegyldigt hvordan man ser på det, er multiplayer det samme om og om igen (specielt i FPS-spil) hvorimod man kan gennemspille en episk oplevelse som i Metal Gear Solid, Mass Effect, Dragon Age: Origins, for at nævne nogle få, hvor oplevelsen flere gange kan være vidt forskellig.

    "Smokey my friend, you're entering a world of pain..." -Walter Sobchak.

Viser 10 kommentarer - 16 til 25 (af 25 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.