lørdag, januar 23, 2021

Sidste nye OpenGL-spil?

Daily Rush Debat Spil Sidste nye OpenGL-spil?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Tarzan
    Bruger
    2.049 indlæg
    Offline

    Nogen der ved hvad det sidste nye spil lavet i OpenGL hedder?
    Quake 4?

    Der er 24 timer i et døgn, der er 24 bajere i en ramme ... det KAN ikke være et tilfælde!!

Viser 10 kommentarer - 1 til 10 (af 10 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    roadrunnah
    Bruger
    14.414 indlæg
    Offline

    http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs

    # Spore
    # World of Warcraft – Defaults to D3D in Windows
    # Far Cry – Defaults to D3D
    # Frets On Fire
    # Quake series

    DAMN YOU Clicker Heroes!

    #2

    ozzie
    Bruger
    1.628 indlæg
    Offline

    Ja og så rage når det kommer.

    #3

    Zuke
    Bruger
    1.934 indlæg
    Offline

    Har aldrig sat mig ind i forskellene paa open gl og direct 3d men kan huske john carmack en gang sagde at han syntes open gl gav et bedre resultat. sjovt det ikke er brugt af flere saa.

    #4

    HAM
    Bruger
    740 indlæg
    Offline

    Ifølge #1’s liste, så kan UT3 køre OpenGL. Så kan alle spil på den motor vel det?
    http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_3

    #5

    Wayfarer
    Bruger
    5.714 indlæg
    Offline

    OpenGL er open source, det er vidst hovedeforskellen…

    I believe our future depends powerfully on how well we understand this cosmos in which we float like a mote of dust in the morning sky. -Carl Sagan

    #6

    Natlampen
    Bruger
    646 indlæg
    Offline

    Direct 3D er en del af DirectX hvilket er windows only, så hvis man vil lave spil til flere platforme er OpenGL vejen frem

    Må jeg be om en cola ?

    #7

    Tarzan
    Bruger
    2.049 indlæg
    Offline

    Unreal 3 enginen? Interessant …

    Hvordan får jeg f.eks Unreal 3 til at køre openGL? Eller Far Cry?

    Der er 24 timer i et døgn, der er 24 bajere i en ramme ... det KAN ikke være et tilfælde!!

    #8

    Fub
    Bruger
    616 indlæg
    Offline

    #7 Hvis det er muligt, vil det normalt vaere beskrevet i Readme filen der foelger med spillet.

    #9

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    OpenGL er open source og Carmack kan have fingrene helt inde i teknikken og pille.

    DirectX har mange flere hjælpefunktioner og features som spil-udviklere sætter pris på. Da OpenGL kom i en ny version har for nyligt skuffede den mange, da den slet ikke tog kampen op med DirectX mht. brugervenlighed osv.

    Jeg har kodet et 3D minigolfspil i OpenGl/C++ og også rodet med lidt DirectX.

    De 2 primære grunde til at bruge et API er pga. de features (hvor nemt/fleksibelt det er at bruge) og hvor hurtigt det afvikler koden. Her har DirectX ikke mange ulemper.

    Udviklingen af OpengGL virker lidt træg og MS har set muligheden for at udvikle DirectX hurtigt derhen, hvor dem der bruger det til deres platform (spil på windows) hellere vil bruge det.

    Det er den primære årsag til, at mange spil ikke kan køre på apple/linux, og det har MS jo nok også forudset ville ske.

    #10

    HAM
    Bruger
    740 indlæg
    Offline

    #4 og #7:
    Måske skulle jeg bare læse teksten i mit eget link..

    The latest release is the Unreal Engine 3, which is designed around Microsoft’s DirectX 9 technology for 32/64-bit Windows XP/Windows Vista and Xbox 360 platforms, DirectX 10 for 32/64-bit Windows Vista, and OpenGL for 32/64-bit Linux, Mac OS X and PlayStation 3.

Viser 10 kommentarer - 1 til 10 (af 10 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.