Sidste nye OpenGL-spil?
Daily Rush › Debat › Spil › Sidste nye OpenGL-spil?
- Dette indlæg indeholder 10 kommentarer, har 9 deltagere og blev senest opdateret af
HAM for 11 år, 9 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 26/04/2009 kl. 00:56#0
Nogen der ved hvad det sidste nye spil lavet i OpenGL hedder?
Quake 4?Der er 24 timer i et døgn, der er 24 bajere i en ramme ... det KAN ikke være et tilfælde!!
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 26/04/2009 kl. 01:26 #1
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs
# Spore
# World of Warcraft – Defaults to D3D in Windows
# Far Cry – Defaults to D3D
# Frets On Fire
# Quake seriesDAMN YOU Clicker Heroes!
26/04/2009 kl. 01:30 #2Ja og så rage når det kommer.
26/04/2009 kl. 02:08 #3Har aldrig sat mig ind i forskellene paa open gl og direct 3d men kan huske john carmack en gang sagde at han syntes open gl gav et bedre resultat. sjovt det ikke er brugt af flere saa.
26/04/2009 kl. 02:16 #4Ifølge #1’s liste, så kan UT3 køre OpenGL. Så kan alle spil på den motor vel det?
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_326/04/2009 kl. 03:18 #5OpenGL er open source, det er vidst hovedeforskellen…
I believe our future depends powerfully on how well we understand this cosmos in which we float like a mote of dust in the morning sky. -Carl Sagan
26/04/2009 kl. 03:54 #6Direct 3D er en del af DirectX hvilket er windows only, så hvis man vil lave spil til flere platforme er OpenGL vejen frem
Må jeg be om en cola ?
26/04/2009 kl. 10:13 #7Unreal 3 enginen? Interessant …
Hvordan får jeg f.eks Unreal 3 til at køre openGL? Eller Far Cry?
Der er 24 timer i et døgn, der er 24 bajere i en ramme ... det KAN ikke være et tilfælde!!
26/04/2009 kl. 11:17 #8#7 Hvis det er muligt, vil det normalt vaere beskrevet i Readme filen der foelger med spillet.
26/04/2009 kl. 11:22 #9OpenGL er open source og Carmack kan have fingrene helt inde i teknikken og pille.
DirectX har mange flere hjælpefunktioner og features som spil-udviklere sætter pris på. Da OpenGL kom i en ny version har for nyligt skuffede den mange, da den slet ikke tog kampen op med DirectX mht. brugervenlighed osv.
Jeg har kodet et 3D minigolfspil i OpenGl/C++ og også rodet med lidt DirectX.
De 2 primære grunde til at bruge et API er pga. de features (hvor nemt/fleksibelt det er at bruge) og hvor hurtigt det afvikler koden. Her har DirectX ikke mange ulemper.
Udviklingen af OpengGL virker lidt træg og MS har set muligheden for at udvikle DirectX hurtigt derhen, hvor dem der bruger det til deres platform (spil på windows) hellere vil bruge det.
Det er den primære årsag til, at mange spil ikke kan køre på apple/linux, og det har MS jo nok også forudset ville ske.
26/04/2009 kl. 13:42 #10#4 og #7:
Måske skulle jeg bare læse teksten i mit eget link..The latest release is the Unreal Engine 3, which is designed around Microsoft’s DirectX 9 technology for 32/64-bit Windows XP/Windows Vista and Xbox 360 platforms, DirectX 10 for 32/64-bit Windows Vista, and OpenGL for 32/64-bit Linux, Mac OS X and PlayStation 3.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























