Seiges Limited to 48 v 48 :(
Daily Rush › Debat › Genre › RPG › Seiges Limited to 48 v 48 :(
- Dette indlæg indeholder 35 kommentarer, har 18 deltagere og blev senest opdateret af
kongkim for 12 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 13/05/2008 kl. 11:25#0
[Flyttet fra det gamle Age of Conan forum]
Aarrh glæder mig satme til AoC læste lige på beta forummet at de nok laver deres massive seiges PVP til 48 v 48 kun. Det sux satme big time vis de gør det
Var en af hovede grundene til jeg ville spille at der endelig kom noget stort og vildt. med sige.
Håber satme det ændre sig.
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 13/05/2008 kl. 13:20 #17
#1:
Hvorfor skulle det blive ustabilt? Skulle da ikke være noget problem at kunne lade 200 mennesker rende rundt og smadre løs på hinanden.Jeg har hørt en lille fugl synge lidt omkring Sieges. For det første, så bliver de nødt til at lave det instanced. Hvordan ellers ville de begrænse det til præcis 48 mod 48? For det andet, så bliver det scheduled. Man har det man kalder “Vunerability Windows”. Det betyder, at man ikke kan blive angrebet udenfor prime time.
“Du der! Klokken er ikke 12:00 endnu. FÅ DEN STIGE VÆK! Ellers bliver det sagt!”
Hvad med guilds der har/får f.eks. 150 eller flere medlemmer? Hvordan skal alle være med til at defende sin by, hvis kun 48 “heldige” personer kan deltage i kampen?
I mine øjne er Conan på vej down the toilet mht. PvP delen. Hvor er den rå og brutale verden Funcom lovede os? Open World PvP og raids på hinandens guild byer som man lyster? Nu skal man stille sig i kø for at smadre hinanden?!?. Nej tak. Lidt for meget WoW. Been there, done that. Eller er det bare mig der havde forventet noget andet (eller for meget?) af Age of Conan?
viewreview.podbean.com
13/05/2008 kl. 13:24 #18DAoC relic attack mmmmmm sweet. nå hvorom alting er, hvor store er full groups i AoC? er det 8 mand ?
13/05/2008 kl. 13:29 #19Jeg tror sku der bliver en del lag med 48vs48. Age of Conan har jo rent faktisk grafik
13/05/2008 kl. 14:11 #20Tåbligt intet mindre, hader alle de tåblige regler, hvis et guild har 500 members online skal de da ofc havde mulighed for alle at hjælpe med at foresvare deres guild keep.
hvis de vil begrænse det til 48 vs 48 tyder noget da også på at det bliver noget instance halløj, hvordan ville man ellers håndtere det?
Jeg spiller ikke selv i et stor guild, faktisk stik det modsatte, jeg syntes bare det er så svagt at alt skal være fair, det er sku 100 gange så sjovt at vinde en kamp hvor man er outnumberede og burde havde tabt.
AoC ender sku bare med at blive wow om igen med alt den instance pvp, damm jeg hader det, glæder mig til nogen udviklere nosser sig samme og laver et mmo uden instances =)
13/05/2008 kl. 14:14 #21Det kan kun lade sig gøre hvis folk kunne acceptere at der var nogle der ikke fik loot
EverQuest 1 var non-instanced i mange år før det blev til instances. Og der var helt klart forskel på de små drenge og de store drenge rent gear mæssigt.
Jeg tror simpelthen ikke det ville blive accepteret at lave en non-instanced MMOG nogensinde igen. Folk er blevet for forvendte.
13/05/2008 kl. 14:20 #22“Jeg tror simpelthen ikke det ville blive accepteret at lave en non-instanced MMOG nogensinde igen. Folk er blevet for forvendte.”
Men derfor kan udviklerne godt prøve at gøre et forsøg.
viewreview.podbean.com
13/05/2008 kl. 14:27 #23Ja, vi mangler sgu et fri verden pvp game igen, dog skal AOC nok blive sjovt, selvom det er blevet instanced.
http://www.guildofsun.com/
13/05/2008 kl. 14:35 #24#17 – lidt dumt sagt at du ikke vil have et tidsbaseret angreb.
Hvis nu det var sådan at man ikke sagde at der var nogen bestemte tidspunkter man kunne angribe på, jamen så ville alle jo bare angribe kl. 5 om natten.
Kan godt lide at man skal indordne sig under nogen tidsplaner, sådan det er muligt for alle at opleve sieges.
Det skal jo os være muligt at forsvare sin bygning.
Hvis f.eks. man siger: søn-torsdag 16-23
Fre-lørdag 12-24Så kan jeg ikke se hvad problemet er at man kan angribe inde for det tidsrum.
Ville fandme hade AoC hvis jeg hver gang jeg stod op og loggede ind så at byen som man havde brugt uger på at bygge op var blevet smadret af russiske idioter kl. 04:00….
Not having a profile on DR is like invading russia in the winter!
13/05/2008 kl. 14:38 #25Alle kan sagtens få loot selv om man fjerner instances, tag fx et spil som daoc op til SI, ingen instances og det virkede perfekt mht. loot. craftet gear var rigtig godt, og det loot du fik i de svære dungeons var kun minimalt bedre men havde typisk rigtig nice look.
Det er også bare sjovere at få et item nå det ikke er noget alle har.
13/05/2008 kl. 14:44 #26#5 prøv med skill istedet for zerg
13/05/2008 kl. 15:23 #27#26 At sige jeg ikek ahr skills fordi jeg godt kan lide noget massive er jo dumt?
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
13/05/2008 kl. 15:26 #28Du sagde faktisk at du synes det var lame at et 50 mands guild vinder over et 300 mands guild.
Ikke at jeg forstår at nogen gider være i et så stort guild, bare en stor bunke noobs lol.
13/05/2008 kl. 15:33 #29#28?? Det sage jeg?? Syntes da også det er tamt. Og at kalde alle noobs fordi man er mange er da også dumt.
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
13/05/2008 kl. 16:12 #30#29
Hvorfor er det tamt?13/05/2008 kl. 16:28 #31Hmm. tror nu at 48 vs. 48 nok skal blive fedt, men tror i har ret i det bliver instanced, sådan har jeg ihvertfald forstået konceptet med guild byer.
Off topic
#20 Hvis du vil spille et mmo, hvor PvP ikke er instanced skal du prøve eve-online.Der foregår i “real time” derfor skal der i alliances være spillere fra mange timezones for at opretholde sit sovereignty over områder. Link til kort(http://sov.eve-dev.net/latest.php). Mange gange er der 150 vs. 150, men så bliver det desværre også laggy.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























