Se den her trailer !
Daily Rush › Debat › Spil › Se den her trailer !
- Dette indlæg indeholder 25 kommentarer, har 12 deltagere og blev senest opdateret af
korkybitch for 14 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 11/05/2006 kl. 10:45#0
Warhammer Mark of Chaos
Vild trailer, se den her:
Warhammer: Mark of Chaos Trailer
Noget af det mest realistiske animation jeg længe har set.
Defeating a sandwhich only makes it tastier
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 12/05/2006 kl. 01:26 #16
Det står jeg så bare helt uforståen for. Mig at se var Halo 3 mange gange mere imponerende end Gears of War, også grafisk. Det hele var mindst ligeså detaljeret, og så bare på meget større skala. Who gives a fuck hvis Epic kan levere 1-3 10^9 polygon uhyrer i et lukket byområde, hvis Halo 3 giver mulighed for meget større åbne, og stadig grafisk imponerende områder.
Men ok, at ud kalder Halo 1 en lang techdemo siger også lidt om din spilsmag.. Halo 1 var satme da et af de bedste spil nogensinde
[Insert wise quote here]
12/05/2006 kl. 02:59 #17#15: Hah, at kalde Halo for en lang techdemo, er sgu sørgeligt for Bungie, da det tekniske niveau i Halo (til PC) var betydeligt under lavmålet. Spillet genbrugte dog meget level design, som du skriver, hvilket var synd. Det var dog sjovt nok at spille – lad os håbe Halo 3 også kommer til Vista som Halo 2.
On topic
Jeg glæder mig enormt til Mark of Chaos, som ser meget lovende ud. Digic pictures, som har lavet denne intro, lavede vist også introen til Dawn of War, som er den bedste non-Blizzard intro nogensinde. Nok egentlig bedre end Blizzards introer også.Warhammer Online var meget lovende da Climax udviklede på det, men den nye version fra Mythic har jeg desværre ikke så meget tiltro til. Grafikken minder for meget om WoW, hvilket er et turnoff lige dér. Men jeg vil dog ikke dømme det for hårdt, før spillet udkommer.
12/05/2006 kl. 03:23 #18Der ligger en bunke flere trailere på Boomtown. Tjek dem ud, der er mange fede imellem. Specielt er der en ingame trailer fra Crysis, 2-3 minutters kamp med et kæmpe monster og syyyge visuelle effekter.
12/05/2006 kl. 11:10 #19#16
Nu skal du huske at det meget vel var ingame, men at det var kontrolleret/styret gameplay. Den canyon du ser ud over = texture der er blevet normal mapped = du kan ikke hoppe ned fra den klippe og gå videre dernede, det er der ikke. Blot en texture. Den store fidus der åbner sig er IKKE bygget til at du kan gå tæt på den = den er ikke detaljeret mere end nødvendigt = ingen detaljer overhovedet eftersom den er så langt væk.
12/05/2006 kl. 11:50 #20#19
Pff, hvis du blot har spillet Halo 2 og set hvad de har gjort med store områder på den gamle Xbox, ville du ikke være så hurtig til at afvise den nye trailer. Anyway, indvig mig lige i, hvordan med med en enkelt texture kan lave et kæmpe 3D landskab? I’m all ears..[Insert wise quote here]
12/05/2006 kl. 13:24 #21Fandt en hurtig mirror (no queues baby!)
http://games.softpedia.com/get/Trailer/Warhammer-Mark-of-Chaos-E3-2006-Trailer.shtml
12/05/2006 kl. 14:55 #22#20
Overfladen har meget få detaljer udover en flad texture som ser “3d” ud. Det der ville jeg kunne lave i Unreal Tournament 2004 editoren. Altså landskabet. Nemt. Så den canyon der er altså ikke god grafik. Jeg vil væde med at der kræves mere af computeren til at tegne Master Chief end den canyon.
Terræn i spil er generelt ikke særlig systemkrævende. Og at der her er tale om baggrundsterræn gør det temlig meget mere skod. Hver terræn overflade er kæmpestor og fylder området ud hurtigt uden at komme for mange poly i det. Sure, det ser SUPER fedt ud fra den synsvinkel du har i traileren, men fik du frit leje til at løbe rundt, og måske løbe hele vejen ned til den der maskine, ja så vil du se sandheden. Desuden har terrænet sikkert ingen collision, så du vil ikke engang kunne løbe på det.
Nope, bedøm grafikken på shaders, belysning, detaljer osv. Glem alt om terræn.
13/05/2006 kl. 12:58 #23Warhammer online: “Age Of Reckoning” har en federe trailer
http://mmog.onlinewelten.com/index.php?showfile=1&fid=281&p=downloads&area=1&categ=5113/05/2006 kl. 15:49 #24#22
Nu snakker jeg heller ikke udelukkende om terræn, men scenen som helhed. Der var mange covenant spacecrafts i luften, og de var alle, som jeg kunne se det, ret detaljeret. Jeg er da udemærket godt klar over, at det hele ikke er et stort detaljeret landskab, man kan rende frit rundt i og blive imponeret af uanset hvor man står, men min pointe er også, at det er det flotteste udendørslandskab jeg har set renderet i realtime i noget spil indtil nu (bortset fra Crysis – men det er nu også en helt anden boldgade). Har du set gameplay traileren af Gears of War? Da han løb udenfor gik frameraten helt af helveds til, detaljegraden faldt lidt, og det hele mindede i det hele taget pludselig meget mere om Halo 1 (hør evt. 1UP’s podcast omkring dette). Bortset fra det ser Gears of War da kanon godt ud!Men hvis du kan lave den scene fra H3 traileren komplet med samme detaljerede canyon (der til sidst åbner sig til en gigantisk artifakt), utallige af luftfartøjer + et kæmpe detaljeret mothership der alle flyver ligeså virkelighedstro rundt, og himlen med malstrømmen i UT2k4 motoren, så er der sgu dømt Kudos til dig
[Insert wise quote here]
14/05/2006 kl. 11:58 #25Arh, jeg kan kun lave terrænet:D
Men jeg syntes sq også det er flot, den er måske bare lidt for constructed for min smag. Gears of War traileren viser mere gameplayagtige situationer som f.eks da de kravler op af jorden og går amok osv.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























