lørdag, januar 23, 2021

Scripts & Binds

Daily Rush Debat Spil Quake Scripts & Binds

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    3nickma
    Bruger
    4.439 indlæg
    Offline

    Er der nogle, som kan give mig et rocket-jump script der virker?! Har hentet scriptet fra TheBind, virker oxo fint den første gang, men hvis jeg restarter, så virker det ikke!
    Er der oxo nogle, der kan guide mig igennem, hvordan jeg laver mit eget ‘fov’ script? Kører pt. med fov 130, ved godt at det lyder af meget, det er det også, meen det virker for mig når jeg skal move, bare ikke aime! hehe… Havde tænkt på, at scroll-wheel kunne bruges til at skifte imellem nogle forskellige fov, som jeg ville have. F.eks. fov 100 og fov 120, men hvordan gør man det?! Kan man oxo lave det sådant, at jeg skifter fra at kører fov 130 til 100, ved at scrolle ned én gang, og når jeg scroller ned én gang mere, så går den tilbage, til det normale fov??

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 25 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Invader
    Bruger
    2.478 indlæg
    Offline

    Her er det lavet med wheelup og wheeldown:
    bind mwheelup “cg_fov 100”
    bind mwheeldown “cg_fov 130”

    Hvis du gerne vil have det med 2 gange wheelup, så kan det vel ordnes:

    bind mwheelup “vstr fov”
    set fov “cg_fov 100; vstr fov1”
    set fov1 “cg_fov 130; vstr fov”

    #2

    slapper
    Bruger
    1.624 indlæg
    Offline

    du er så klog vader =)

    Hygge

    #3

    mass
    Bruger
    3.566 indlæg
    Offline

    Grunden til at det ikke virker efter du restarter er at det er “set” og derfor ikke bliver gemt i cfg som fx seta.
    Smid det ind i din autoexec eller sæt det i cg_activeaction

    #4

    Invader
    Bruger
    2.478 indlæg
    Offline

    Min CFG er en kraftig modificeret version af Massmans CFG, jeg var bare hurtigst til at svare i dag =)

    #5

    nEmo
    Bruger
    3.773 indlæg
    Offline

    Uden at spille bagklog vil jeg ik mene dit skift på 2x mwheelup script virker..

    Hvad du har lavet der ligner bare en lang kæde af cg_fov kommandoer, da de automatisk vil eksekvere hinanden..

    set fov “vstr fov1”
    set fov1 “cg_fov 100; set fov vstr fov2”
    set fov2 “cg_fov 130; set fov vstr fov1”

    Vil nok derimod virke :p (Medmindre jeg er for træt til noget som helst lige nu)..

    And isn't it ironic, don't you think?

    #6

    Skye
    Bruger
    235 indlæg
    Offline

    Den her virker :p

    set fov1 “cg_fov 100; set nametoggle vstr fov2”
    set fov2 “cg_fov 130; set nametoggle vstr fov1”
    set nametoggle vstr fov1
    bind mwheelup vstr nametoggle

    Ang. rocket jump, vil jeg nok anbefale at lære at gøre det manuelt.

    O death, with thy ebony cloak sublime. How abstract thy harvest rose doth fall. Consigned to the flames of woe in sweet modesty. I renounce myself from the everdawn.

    #7

    mass
    Bruger
    3.566 indlæg
    Offline

    Du skrev akkurat det samme script som #5?

    #8

    Invader
    Bruger
    2.478 indlæg
    Offline

    Det er da unødvendigt at lave “kæder” når der kun er to muligheder

    #9

    Invader
    Bruger
    2.478 indlæg
    Offline

    Skye btw, du har vist kopieret det fra dit navne script: “nametoggle”

    =)

    #10

    3nickma
    Bruger
    4.439 indlæg
    Offline

    Thx MassMan – nu virker det! Hvordan kunne jeg da glemme setA? Den der vstr kommando har jeg sq aldrig kunnet finde ud af! Det jeg mener er, at fov osv. skal skifte til det, det var før… F.eks. rail fov 100 med accel 0, og når jeg scroller ned, så bliver det til: rail fov 130, accel 1, og når jeg scroller ned én gang til, så bliver det igen til rail fov 100 med accel 0. Kan det lade sig gøre?

    #11

    Skye
    Bruger
    235 indlæg
    Offline

    #7 Det hvad der sker når man poster klokken 4 om morgenen :p

    Vader.. Tjep, fra min config :p

    O death, with thy ebony cloak sublime. How abstract thy harvest rose doth fall. Consigned to the flames of woe in sweet modesty. I renounce myself from the everdawn.

    #12

    nEmo
    Bruger
    3.773 indlæg
    Offline

    Invader?

    Kæder? Det nytter sguda ikke noget at dit script skifter mellem de 2 fov’s hele tiden, du trigger dem jo ikke selv..

    Lige så snart du vstr “fov” så vstr den jo “fov1” med det samme, og når du vstr “fov1” så gør den det samme med “fov”, så har du lavet en lang kæde af kommandoerne som du ikke selv har styr på? Virker pænt usmart i min bog..

    And isn't it ironic, don't you think?

    #13

    mass
    Bruger
    3.566 indlæg
    Offline

    #10:
    Normalt bruger man heller ikke seta til scripts da det kan give en enormt stor q3config.cfg hvis man fx har timerscripts. I stedet exec’er man 3nickname.cfg’en hver gang man starter q3 med autoexec eller sætter den i cg_activeaction.

    Mht også at have skiftende mouseaccel er det ikke noget problem. Faktisk kan du ændre lisså mange ting du vil til en hvis grænse der er på cvar’s længde, men så kan du bare flytte resten over i en ny cvar osv.

    set fov1 “cg_fov 100; cl_mouseAccel 0; set fov vstr fov2”
    set fov2 “cg_fov 130; cl_mouseAccel 1; set fov vstr fov1”
    set fov vstr fov1
    bind mwheelup vstr fov

    #14

    3nickma
    Bruger
    4.439 indlæg
    Offline

    Håber Mass’s virker, det skal prøves. Jeg har et nyt problem! Min mus – MS IntelliOptical, den nye – virker mit mousewheel og 4th & 5th mousebutton ikke! :-(( Tilføjede noget nyt til min cfg, wheelup fov … og wheelned fov … men efter endt spil, gik der ca. et par dage, hvorefter jeg tog et nyt, så virke de binds ikke. Har det problem masser af gange, hvor man genstarter fx, og så virker ens wheel ikke mere. Det er god kun sket i q3!! I Jedi Knight 2 er der ingen problemer overhovedet. Hvordan kan det være? Hvad kan jeg gøre, for at det kommer til at virke?? Hvordan får jeg også min 5th button til at virke i q3? 4th button bliver bindet til 0x00 eller sådant noget…

    #15

    mass
    Bruger
    3.566 indlæg
    Offline

    Du ska gå ind i dine mouse settings og sætte thumb til en tast.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 25 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.