lørdag, januar 23, 2021

Rygte: Activision vil eje GTA-serien

Daily Rush Debat Off-topic Rygte: Activision vil eje GTA-serien

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    http://www.vg247.com/2014/08/30/call-of-duty-publisher-activision-could-be-making-a-bid-for-gta-publisher-take-two/

    Dette er HELDIGVIS bare en analytiker fra Benchmark, der ævler løs. Men jeg håber dælme ikke, at der er noget om snakken.

    Tænk hvis activision fik fingre i Rockstar og deres sublime spil, bla gta-serien.

    Så kunne vi få årlige udgver af gta, red dead og sådan. Potentielt frygteligt!

    Set i lyset af, at EA bød 2 milliarder $$$ tilbage i 2008 – uden held – skal activiiosn nok hoste op med en del mere.

    Jeg håber godtnok denne forbliver et rygte!

Viser 6 kommentarer - 1 til 6 (af 6 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    carstone
    Bruger
    3.645 indlæg
    Offline

    Puha det må bare ikke ske!

    I have spoken.

    #2

    Kallekun
    Bruger
    3.965 indlæg
    Offline

    Jeg tror at Rockstar ejer GTA. Take Two er blot udgiver.

    Ved Osiris og ved Apis, du er et vildsvind, jaaa et vildsvin. Kig godt på mig....

    #3

    ElSenator
    Bruger
    8.147 indlæg
    Offline

    Hmmm, ja, gaming i AAA klassen er gået hen og blevet sådan en metervare industri. Der er for mange penge involveret, og det presser dem til at satse sikkert. Ganske forståeligt, bare ikke pissefedt for os gamere, der i fordums tid blev stopfodret med innovation og fede spil.

    De findes stadig, men der er langt imellem dem. Og dem der er, kommer fra en opskrift der er kendt og ikke indeholder særlig meget nyt.

    GTAV er jo et godt eksempel herpå. Der er ikke meget der er ændret siden Vice City. Der er kommet multiplayer, men ellers har det været sparsomme iterationer på småting og så en ny historie.

    Og CoD er jo endnu værre.

    Jeg kan godt mærke at jeg måske kommer til at trække det lidt ud på et sidespor her, men i sidste ende mener jeg det jeg taler om er kernen i problemet. Det er simpelthen blevet for stort!

    EDIT: Det er også som om vi som gamere er blevet sådan lidt irrelevante for firmaerne. I “gamle dage” var gaming websites og communities en del af hele PR maskineriet. I dag satses der i stedet på reklamer i busskurene og TV reklamer.
    Og vores meninger bliver fejet af banen med dårlige undskyldninger og firma buzz-words.

    Er jeg den eneste der føler at gaming har mistet sin charme?

    MEN! Så kommer jeg i tanke om indie-scenen og så er jeg glad igen.

    http://www.muldjord.com

    #4

    guffe16
    Bruger
    3.343 indlæg
    Offline

    #3 Uden at have studeret det nærmere synes jeg, at det du skriver om manglende gaming websites og communities lyder lidt langt fra virkeligheden. Der er på generelt plan (på tværs af brancher) en søgning mod mere og mere brugerinvolvering, så det ville undre mig meget, hvis det var anderledes for gaming-industrien som vel netop ER brugerinvolvering i sin essens. At du nu også ser klassisk massemediebaseret markedsføring (busskure/tv reklamer) er nok primært et resultat af, at industrien er SÅ meget større nu end for 20 år siden… Og et supplement… Ikke at det andet er væk. Spilindustrien har jo for længst passeret film og musik, så det er nok helt naturligt, at man oplever en generel professionalisering.

    Og som du selv nævner til sidst er der jo en indie-scene nu, som har bedre forhold til at udbrede deres spil på end nogensinde… Og gør det… Hvad man så måske kunne mangle nu forhold til tidligere er lidt mellemlaget mellem de helt små titler og de helt store.

    #5

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    #3 ift de store AAA udviklere og udgivere, så er der helt sikkert sket et skifte i takt med at flere firmaer producerer milliard produkter

    Der er dog ingen tvivl om, at alle store udviklere vil lave det bedst mulige spil, da det vil sælge bedre.

    Men på beslutningsdtadiet kigges der idag hos de største nok langt langt mere på, hvad der giver aktionærerne penge i lommerne.

    #6

    ElSenator
    Bruger
    8.147 indlæg
    Offline

    #4, Så lad mig omformulere. De store udgivere er i dag ikke længere i lige så høj grad afhængige af vores hjælp til at sælge deres spil. Derfor tillader de sig at ignorere og bagatelisere vores krav og klager. Og vi er omvendt gået hen og blevet mere whiny, fordi vi ikke føler os som en integreret del af AAA udviklingen.

    Hvor lang tid i Dooms udvikling skulle der gå, før de skrottede idéen om et Call of Doom? Det er det mest direkte resultat jeg kan se af hele den bølge vi har set, hvor spil bliver udviklet, uden at der bliver lyttet til fanbasen. For da New Doom startede sin udvikling, så var den formular the hot shit, derfor blev Doom udviklet i den stil.

    Til deres forsvar skal så siges, at det lader til at de nu er på rette spor og vi får det Doom spil vi vil have. Hvis man kan dømme fra folks reaktioner fra QuakeCon altså.

    Min pointe er egentlig bare at det virker som om udviklere/udgivere har mistet forbindelsen til fanbasen. Vi er blevet til pøblen, som der kun lyttes til hvis lortet brænder på.

    #5,

    Der er dog ingen tvivl om, at alle store udviklere vil lave det bedst mulige spil, da det vil sælge bedre.

    Uden tvivl. De laver ikke lorteprodukter. De satser bare ikke særlig meget længere, som fører til de her årlige releases i den sikre lejr. Forståeligt nok. But me no like.

    http://www.muldjord.com

Viser 6 kommentarer - 1 til 6 (af 6 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.