fredag, januar 22, 2021

Rust vs DayZ?

Daily Rush Debat Spil Rust vs DayZ?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Krisp
    Bruger
    5.059 indlæg
    Offline

    Jeg synes efterhånden der er ved at komme en del spil i stil med DayZ, fx Rust og 7 Days to Die og hvad de ellers hedder.

    Jeg kan se der bliver snakket en del om både DayZ og Rust her på DR, men vil høre hvilket i mener er bedst, hvis man vil give sig i kast med det?

    Jeg kan forstå, at begge spil er meget meget alpha agtige, men DayZ er vist det spil som er mest alpha agtigt pt. ?

    Jeg synes det virker meget cool, at man kan bygge og samle materialer i Rust lidt ala Minecraft. Men jeg synes dog at landskabet ser ret generisk og kedeligt ud, det gælder også for DayZ.

    Hvad med servere, er det til at finde nogle at spille med? Og er ens “ting” låst til samme server?

    Og er spillene værd at investere i/spille pt. ? Eller er det kun de mest hardcore fans, som der får noget ud af dem i deres nuværende stadie?

    Steam: Krisp89 - Origin: Krisp1989 - BattleTag: Krisp#2319

Viser 9 kommentarer - 1 til 9 (af 9 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Marcshall
    Bruger
    1.260 indlæg
    Offline

    Jeg investerede i DayZ mellem jul og nytår, da flere af mine venner havde købt det. Derudover havde jeg holdt øje med det siden ArmA dagene og havde derfor en ret god idé om hvad det var.

    Og det har fuldstændigt revet benene væk under mig. Jeg husker ikke at have prøvet et spil lignende nogensinde, og som det er pt. er det en af de mest rå, usympatiske, svære, men samtidig ualmindeligt underholdende og belønnende spil jeg har oplevet.

    Kort fortalt er det bygget op omkring en groft skitseret overlevelsessimulator uden continues. Dør du, så starter man forfra med en ny mand/dame. Man skal finde udstyr, herunder tøj, opbevaring og naturligvis våben. Mad, drikke, helbred og energi er også en vigtigt faktor, som man skal sørge for at vedligeholde. Man kan dø af tørst, sult eller sygdom, men det er ikke svært at undgå. Det samme med zombier, som der pt. ikke er særlig mange af, de kan være dødelige, men er langt de fleste tilfælde blot distraheringer.
    Hvad der er dødeligt er andre spillere, som man aldrig ved om man kan stole på, om de skyder en med det samme eller lignende. Bare det at man hører, eller tror man hører, skridt eller åbning af en dåsesodavand, er nok til at sætte pulsen op i højeste gear, mens man pakker sig sammen og håber at personen enten ikke har set dig, eller ikke vil dig noget ondt. Jeg mindes ikke tidligere at have oplevet nogeti et spil, der kan matche en spænding så intensivt og nervepirrende som ‘player encounters’ er i Dayz. Dette gør også at stemningen i spillet konstant vil være på kanten, da man aldrig ved om der står nogle om hjørnet, eller der ligger en sniper i trægræsen med dig på kornet. I DayZ er øjeblikkene hvor du kan være helt tryg uhyrlige sjældne.

    Kombiner alt det her i et stort mix med et kæmpe map, hvor stort set alle bygninger er åbne, loot er tilpas i overflod uden at være trivielt, og det er opskrift på, hvad jeg tror, er et kommende spil, der vil sætte milepæl for genren.

    Jeg har ikke spillet Rust, men har set og læst om det – og så vidt jeg ved er det blandt andet lavet som direkte inspiration fra Dayz-moddet – men jeg synes også det ser rigtig spændende ud med basebygning osv. Noget der dog sandsynligvis kommer i et-eller-andet omfang i DayZ. Begge spil er dog rigtig nok i alpha, og betaler man for det, får man et ikke-færdigt spil lige nu, men selvfølgelig også det fulde spil, når det, med al sandsynlighed, kommer. Og iht. DayZ så spytter de updates med nyt indhold ud lige nu med ca. en patch om ugen.

    God fornøjelse!

    Edit: Servere! Der er servere i kæmpe overflod i DayZ, så man kan spille på både servere fyldt med folk, men også på servere med færre, så man er lidt mere sikker (men aldrig, aldrig helt sikker). Derudover, så er der to modes pt., et hardcore mode, som blot er tvunget første-persons view, som man kender det fra almindelige fps spil, og så er der regular, som tillader tredje-persons view. De kører på to forskellige saves, så du kan spille to forskellige personer. Jeg spilller fx hardcore med vennerne, og kører lonewolf på regular serverne.

    #2

    -zybr
    Bruger
    3.011 indlæg
    Offline

    har spillet en HEL masse dayz, men kørte træt i det pga en hel masse (specielt bugs og statisk verden)

    Jeg har spillet RUST de sidste par uger og er blevet virkelig fanget…det er fuldt ud crafting orienteret i modsætning til dayz. Der er ingen zombier i det mere så det er mere crafting-survival end zombie-survival.

    Jeg synes alt basebygningen gør det til en rigtig sjov og dynamisk verden, hvor dayz er ret statisk. JEg spiller RUST på FAP serveren(der en anden tråd om det) og der sker mange sjove ting grundet spillets dynamisk virkemåde.

    Det skal siges at min dayz erfaring selvfølgelig er baseret på ARMA mod’en.

    er du mere til zombie er det nok dayz. Er der en ‘crafter’ gemt i dig er rust nok bedre.

    RUST er early access, men jeg har virkelig ikke stødt på andre bugs end huller i terrænet hvor man ikke kan komme op igen(hvis det er en bug?). Havde helt glemt det var early acces

    "Tibet-kommissionen har derimod ikke kunnet læse de øverste chefers mails, fordi ”deres korrespondance simpelthen var væk. Slettet. Slettet også fra backup’en og væk", -Kommissionens formand, Tuk Bagger.

    #3

    nEmo
    Bruger
    3.772 indlæg
    Offline

    Sjovt at læse om “mængden” der spiller FFA MMO’s.

    De har eksisteret i mange forskellige afskygninger i mange år, det første rigtige PK MMO med alvorlige konsekvenser til følge var vel UO, og et af de sidste Darkfall, er godt klar over at ingen af spillene har permadeath, men de er alligevel blevet forbigået af masserne grundet de var for hardcore, så sjovt at se det er blevet så populært.

    And isn't it ironic, don't you think?

    #4

    Drixx
    Bruger
    3.184 indlæg
    Offline

    Ind og prøv EQ-Next: Landmark! det er guld!!!!!

    Et helt almindeligt fyr

    #5

    Emilsa
    Bruger
    11.484 indlæg
    Offline

    #3 | Der er vist ikke meget mere end 100 pr server i Dayz – det vil jeg ikke kalde et MMO

    Imagine explaining to someone with a Che Guevara shirt in 2003 that Britney Spears would end up to the left of Rage Against the Machine

    #6

    Guldkortet
    Bruger
    2.880 indlæg
    Offline

    #5 Massive Multiplayer online

    Bare fordi der ikke er 1000 på samme så kan det stadig godt være et MMO

    Work work.

    #7

    StiX
    Bruger
    6.402 indlæg
    Offline

    #6 Er battlefield så også et MMO? Jeg mindes da at der kan være op til 64 mennesker i banerne

    - fordi jeg siger det...

    #8

    SirYggdrasil
    Bruger
    272 indlæg
    Offline

    Det er vel et definitionsspørgsmål hvornår det er MMO og hvornår det kun er MO. Wikipedia skriver intet om hvor grænsen går, så måske er det op til firmaet der producerer spillet om de vil kalde det det ene eller det andet?

    #9

    nEmo
    Bruger
    3.772 indlæg
    Offline

    Det er vel egentlig også lige gyldigt om det er et MMO, et MO eller noget helt tredje, synes sagtens spillene kan sammenlignes.

    Er da kun fedt at hardcore spil er begyndt at tiltale flere, så er der jo håb for spil som Darkfall, UO m.fl.!

    Var bare Marcshalls kommentar om han ikke havde prøvet noget lignende i et andet spil der fik mig til at tænke på det, fordi den følelse kan man sagtens få i hardcore MMO’s (EVE also comes to mind).

    And isn't it ironic, don't you think?

Viser 9 kommentarer - 1 til 9 (af 9 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.