lørdag, januar 23, 2021

Rift: Planes of Telara

Daily Rush Debat Spil Rift: Planes of Telara

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Chronox
    Bruger
    613 indlæg
    Offline

    Har lagt mærke til en del store MMO releases her slut 2010 og start 2011.

    blandt andet FFXIV, SWToR og GW2. Desværre syntes jeg lige denne titel er blevt skubbet lidt bag ved.

    https://www.youtube.com/watch?v=jDTrqbyTQ_w

    spillet foregår som et traditionelt MMORPG, med endgame dungeons i 5, 10 og 25mans størrelser.

    I forhold til andre MMOs har de et sted sagt at de faktisk skulle være en smule foran i forhold til ”estimated release”.

    Forskel fra andre MMOs.

    Rifts popper op rundt omkring, og så skifter landskabet, det kan ske hvor som helst, og hvem som helst kan komme ud af disse. Så skal man lukke disse rifts ved at klare udfordringen.

    Class/soul system.

    Der er de 4 traditionelle classes/callings.
    Mage, Warrior, Rogue og Cleric, der vil være 32 classes i alt hvis jeg husker rigtigt – altså 8 til hver af overstående. Når du er lvl XXX må du vælge at sætte talents ind i hvilken som helst at disse 8, så der vil være en hulens masse kombinationer.

    Vil bare prøve at hype lidt, hvilket sikkert går væk da jeg har brugt 2min på at skrive en utrolig kedelig wall of text.

Viser 5 kommentarer - 16 til 20 (af 20 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Fl0jelsjakke
    Bruger
    1.660 indlæg
    Offline

    SWG var en fiasko, det var derfor man totalændrede spillet jo.

    Folk flygtede fra spillet.

    #17

    TormDK
    Bruger
    14.794 indlæg
    Offline

    #16 Heh, well. Det gik jo ikke ligefrem bedre efter NGE.

    Men whatever, i det mindste er der SWGEmu.

    #18

    kazzi
    Bruger
    243 indlæg
    Offline

    #14

    Kan kun give dig ret har set et par videoer leaked fra betaen som kører pt, og hold da kæft det ser bare dårligt ud og AI står bare og kigger mens man nakker dem, havde ventet meget fra dette spil da jeg regnede med at spille det nu da wow er blevet kedeligt, men efter de vids har jeg opgivet håbet det kan ikke redes nu.

    #19

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    Problemet med MMOs i dag er, at folk vil gerne have noget der mindre om WoW, uden at det er WoW. Men det må ikke minde FOR meget om WoW, og det må heller ikke for fjernt fra WoW.

    Og så er her lige et par ekstra WoW WoW WoW bare fordi.

    #20

    Wayfarer
    Bruger
    5.714 indlæg
    Offline

    #16 Preneg var der sku mange mmo veteraner der elskede det (incl mig selv), og det er typisk folk der aldrig kunne drømme om at spille themepark mmoer som wow.

    Det er et helt segment der sjældent bliver spillet til mere :

    pre neg Swg var det ultimative 3rd person sandbox game. Der var det virkelig spilerne der byggede verden, ikke Devs..

    #17 tror sku aldrig det bliver færdigt, og nej vil ikke spille det før det er færdigt, da der vil komme en wipe, og sådan jeg spiller mmos er ikke, en char, en ny char en ny char.

    Jeg spiller 1 max 2 chars som jeg ikke ændre meget ved spec mæssigt.

    Det jeg focusere er Handel, items, sandbox “opfindelser”, (havde blandet andet er slags tombola spil i swg, hvor man kunne vinde sjælende lyssværds krystaleller, og COMMUNITY

    I believe our future depends powerfully on how well we understand this cosmos in which we float like a mote of dust in the morning sky. -Carl Sagan

Viser 5 kommentarer - 16 til 20 (af 20 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.