lørdag, januar 23, 2021

Renderings Workstation

Daily Rush Debat Hardware Hardware Renderings Workstation

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    sk8terfreak
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    Hej Alle.

    Jeg har brug for råd til køb af en renderings workstation, og også råd til hvilken løsning der er bedst. Det skal bruges til 3DMAX, og Budget ligger op til en 60.000 kr.

    Sidder med nogle opgaver hvor de alm. maskiner ikke kan klare tunge renderinger, og det bliver gjort med 3DMAX egen renderings maskine. Så jeg har ladet mig fortælle der findes 2 forskellige muligheder. Enten en maskine som er CPU tung, eller en der er GPU tung.
    Jeg havde overvejet at invistere i en MB med plads til 2 CPU, og med 2 E-2680v3 12 Core hvor alt rendering så køres på CPU.
    Andet mulighed har jeg hørt er at bruge V-Ray – og så købe en maskine med nogle Quaddro 5-6000 kort i, og så lave alt rendering baseret på dem.

    Jeg ved dog ikke hvad der er bedst eller hvad jeg skal vælge. Håber i der ude kan hjælpe mig.

    På forhånd tak

    P.S jeg ved ikke det helt store om rendering, da jeg ikke selv laver det, men har folk til det.

    Champ SE - LE - Iluminati

Viser 12 kommentarer - 1 til 12 (af 12 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Synonymet
    Bruger
    8.197 indlæg
    Offline

    Er det 3ds Max, du mener?

    I så fald vil rendering helt klart være bedst med nogle et par ordentlige grafikkort i. Om det skal være Quadro…puha, det kommer an på flere ting. Du skal nok finde noget dokumentation på, at ydelsen retfærdiggør prisen.

    Nvidias egen hjemmeside er nok ikke helt upartisk (høhø), men jeg har ikke lige ledt efter deciderede tests på området. Anyway, her er lidt propaganda:

    http://www.nvidia.com/object/autodesk-3ds-max.html

    Jeg skal prøve at finde noget mere objektivt, hvis jeg får tid.

    Men under alle omstændigheder er det min opfattelse, at et vildt grafikkort altid er at foretrække over en CPU, når det gælder 3D rendering.
    —–
    EDIT:

    Jeg ville nok gå efter Quadro kort, hvis jeg var dog. Har lige læst op på det, og de er lavet til dit formål.

    Jeg havde ellers indtryk af, at de primært var til 2D arbejde, men det er så ikke tilfældet.

    Smid Quadro kort i fremfor en kraftig CPU og benyt hardware acceleration, og så skal du dæl’me se løjer.

    Men du bør nok også lige høre din forhandlere om, hvordan du får sat den bedst mulige maskine sammen mht. bundkort og ram, så du ikke får nogen flaskehalse. Til maskiner i det prisleje bør du kunne få noget professionel hjælp til det.

    Hellere komme galt afsted, end slet ikke komme afsted.

    #2

    sk8terfreak
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    Tak synonymet.

    Ja det var 3Ds Max jeg mente.

    Jeg er ikke så skarp, men hvad gør V-Ray? Jeg har fået opfattelsen af man kun kan køre på graffikkort hvis man har noget som V-Ray. Er det forkert.
    Jeg vil helt sikkert kigge på et setup med 2-4 Quaddro kort i stedet.

    Hvis nogen har et forslag til CPU motherboard ram osv i den prisklasse er alle forslag velkomne

    Champ SE - LE - Iluminati

    #3

    mcpeterc
    Bruger
    384 indlæg
    Offline

    #0

    Tag et kig på denne: https://www.youtube.com/watch?v=48A_Yqj965c

    Dansk stream: www.twitch.tv/specops_tv

    #4

    sortsovs
    Bruger
    535 indlæg
    Offline

    #0 Ikke for at fornærme dig, men det virker ikke som om du har særlig meget erfaring indenfor 3D verdenen.

    Så i min optik er det virkelig farligt at skulle tage en så dyr beslutning baseret på forholdsvis begrænset viden inden for feltet.

    Anyways..

    Jeg ville kigge på følgende firma til at komme med en hardware løsning, hvis du ikke har mod på at kaste dig ud i noget saml-selv.

    https://www.cadnetwork.de/en/

    Og mht. CPU VS. GPU, så skal du være opmærksom på at GPU acceleration i “render-engines” er rimelig nyt. Så du vil helt sikkert løbe ind i masser af problemer undervejs, hvor supporten er begrænset.

    Dog har GPU acceleration den kæmpe fordel at du får sindsygt meget power for pengene.

    VRAY er en render engine, ligesom Mental Ray, Arnold, Advanced Render, Octane, etc.

    VRAY er en PBR Render Engine. Dvs at den simulerer den virkelig verden efter bedste evne, og er en helt anden måde at rendere på, end med f.eks Mental Ray.

    Så der vil være en stor læringsprocess i at skifte render engine.

    Her hvor jeg arbejder, benytter vi Arnold Render fra Solidangle. Og dette er også en PBR render, dog understøtter den kun CPU, men den er klippe stabil og leverer fantastisk kvalitet.

    Men hvis jeg var dig, ville jeg bestemt bruge lidt mere tid på at sætte dig ind i tingene før du kaster penge efter en forkert løsning..

    Skyd endelig løs hvis du har nogen spørgsmål

    #5

    sk8terfreak
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    #4 Har ikke særlig meget viden om rendering desværre, derfor jeg spørger her inde Og tak for input.

    Min udfordring er jeg sidder på et kontor i Vietnam, hvor jeg har 25 ansatte, herunder 5 der arbejder med at laver renderinger (rimelig nyt for os) Så har ikke den store mulighed for at sætte mig alt for meget ind i det, da jeg lader dem stå for det. Men jeg skal tage beslutningen om hvilket type af setup vi skal bruge, så har derfor brug for alle de råd jeg kan få

    De siger selv at hvis vi køre en GPU rendering, så er kvaliteten lavere, og der er en del effekter man mister. Da jeg ikke har så meget forstand på det, så vil jeg gerne vide om dette er rigtig?

    Den største udfordring er tiden det tager at lave de renderinger til de film vi laver. Kan velsagtens tage en 14-21 dage at blive færdigt. Derfor tænker jeg at GPU løsningen ville være mere effektiv da det “ser ud til” at være væsentlig hurtigere.

    Men kom endelig med det input i har.

    Champ SE - LE - Iluminati

    #6

    Esmun
    Bruger
    1.018 indlæg
    Offline

    Har desværre ingen erfaring med hverken 3DS max eller V-Ray, men du kan evt. overveje at kigge på hvilke konfigurationer BOXX laver til V-ray.

    http://www.boxxtech.com/solutions/media-entertainment/v-ray

    De har rimelig godt styr på hvad de laver til Solidworks og Keyshot i hvert fald.

    Kirov Reporting

    #7

    Shiu
    Bruger
    1.707 indlæg
    Offline

    GPU rendering er stadig så nyt at du endnu ikke kan regne 100% med det. Derfor er CPU stadig det vigtigste.

    Der er andre løsninger som måske i det lange løb vil være at foretrække men her er et par punkter du skal tage med i dine overvejelser.

    Der er forskel på om du renderer mange frames til video eller få frames til stills. Renderer du mange frames kan det ofte svære sig at have et højere antall maskiner eller sammenlagt flere vores da hver core kan arbejde på sin egen frame.

    Hvis ikke der renderes alt for ofte er der renderfarms online du kan leje. Har selv brugt Fox render farm men det er nogle år siden og der er sikkert andre bedre udbud allerede.

    Hvis ikke i har voldsomt meget erfaring med rendering er KeyShot som #6 nævner en fantastisk løsning. Det er nemt at bruge og giver flotte resultater på kort tid.

    Valget af render engine skal tages baseret på typen af renders i sidder med.

    Fortæl lidt mere om hvad i specifikt skal rendere så vil det være langt nemmere at hjælpe

    EDIT: #4 har fat i den lange ende. Dog synes jeg det er værd at nævne følgende. Hvis du er helt ny i faget er PBR langt nemmere at lære end eksempelvis Mental Ray. Samtidig er Mental Ray et teknisk mareridt når scenerne bliver så store at RAM bliver et problem. PBR er meget nemmere at forstå for artists da det er baseret på den virkelige verden. Alt efter projekternes størrelse ville jeg personligt vælge enten Arnold eller KeyShot.

    Esoteric Software

    #8

    gnavpot
    Bruger
    2.494 indlæg
    Offline

    #1 Rendering != at sidde og tegne i 3ds max.

    Og derfor giver dit råd, og dit link, slet ikke mening for OP.

    Men på den anden side er det også svært at forstå om OP egentlig leder efter en maskine til at sidde og tegne på, eller om han vil have en enmaskines “render farm”.

    Hellere komme galt afsted, end slet ikke komme afsted.

    #9

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    #1

    hele ide’en med quadro branchen var et ramme de professionelle render og CAD arbejdere.

    i de tidlgie geforce udgave var der ikke forskelle paa gpu;en. quadra var clocket lid hoejere og havde officielt bedre understoettelse af profesionelle ting saa somm AA lines for CAD.
    men man kunne tit modificeret driverne eller pille i biosen saa ens gamer geforce blev til et hyper dyrt quadro kort.
    Desvaerre som nvidia voksede er det desvaere ikke muligt

    ATI/AMD har som konkurrent FireGL kortenen som maaske kunne vare vaerd at kigge paa

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

    #10

    WeezY
    Bruger
    1.252 indlæg
    Offline

    #0
    Er det ikke bedre og spørger dem der skal lave det for dig. Kommer meget an på hvad de bruger af render engine – V-ray. Octane o.s.v – Hvor stort projektet er, er det flere mio polygoner.
    Skal de bruge PC’en som deres primære PC eller er det en stand alone PC – Render farm.

    Er mest til GPU(Octane), men kan være farligt, hvis det er rigtig store projekter.

    Hjemmeside: www.gamerm8.dk - Tjek det ud.

    #11

    dada
    Bruger
    1.290 indlæg
    Offline

    #1 viser lidt hvorfor det er farligt at søge info på et forum der ikke er specialiceret i 3D.
    Som andre siger er det CPU og ikke gpu du skal gå efter med vray.

    #12

    FIRESTORM
    Bruger
    5.349 indlæg
    Offline

    Har du overvejet at betale for at få det renderet i en render farm? De må antages at vide hvad der er bedst til opgaven, du slipper for at købe overkapacitet og kan få det renderet hurtigt. Selvfølgelig betaler du for deres service men hvis du ikke kan udnytte dit eget udstyr 24×7 kan der måske være ROI i at betale sig fra at få andre til at rendere for dig.

Viser 12 kommentarer - 1 til 12 (af 12 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.