lørdag, januar 23, 2021

Raid DPS

Daily Rush Debat Spil World of Warcraft Raid DPS

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 53 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    #15
    Hp er ikke alt, og siger ummidelbart ikke særlig meget om en tank. Avoidance og armor/block mitigation er lige så betydningsfuldt.

    Og 30k inden Naxx gear er ikke nemt, memindre man bevidst ofrer meget avoidance. Og det er tåbeligt. Hellere end tank med 25k liv og god avoidance, end en tank med 30k der bliver ramt konstant.

    #17

    jegharenstav
    Bruger
    540 indlæg
    Offline

    #8
    Du kan squ da ikke gemme dig her, det er mit sted Hrmpf!. . . Hej Kamala xD

    Ja, derfor!

    #18

    goatchen
    Bruger
    2.316 indlæg
    Offline

    #13
    Det nu ikke helt rigtig, der er kun et table, hvilket var grunden til at Rogues kunne tank i TBC.
    100% avoidance, en bosse har 5% miss rate så 95% der skal opnåes gennem, dodge/parry.
    Der er dog altid noget ala 0.05% chance for at en boss rammer alligevel, hvilket de rogues så kunne bruge cheat death til at undgå oneshots.

    Det er dog afaik ikke længere at blive hit immune, da især dodge scaler sygt ringe nu.

    luls!

    #19

    sk8terfreak
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    Hej alle.

    Tak for alt den gode respons på denne threat.

    Jeg er den Ret pala som er med i guilden som er nævnt

    Ved godt jeg har meget PvP udstyr på, men ved ik helt om min hit rating er helt hen i vejret..
    Syntes jeg har problemer med at ligge og rode omkring 1500 dps…
    Er der nogen der kan give noget respons på min spec, og evt hvilke sykluser der skal køres for at øge sin DPS på bosser i Naxx som ret pala?

    På forhånd tak

    Champ SE - LE - Iluminati

    #20

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    #18
    Du tænker på Evasion? Det er jo også et særtilfælde, der stacker med roguens normale dodge chance. En end-game geared rogue i TBC havde jo 30+ et eller andet dodge, hvilket med Evasion kørende sneg sig op på nær 100% imens den var aktiv.

    Derfor skulle mobs rulle imod den fulde mængde dodge fra evasion og base.

    Sidst jeg lavede forespørgsel om netop dette (som er et par år siden nu snart), blev det konstateret, at alle avoidance elementer blev rullet imod enkeltvis, enten indtil alle var forbigået, eller en af dem afbrød slaget.

    En warrior med f.eks. 27% dodge, 23% parry og 30% block. Når bossen slår ham, og rammer, så er der først 27% chance for at slaget bliver afbødet med et dodge. Derefter 23% chance for at slaget istedet bliver afbødet med et parry, eller 30% chance for at slaget bliver blocked.

    Det er (eller var) ikke 80% ren sammenlagt chance for at slaget blev afværget af en af de tre stats. Hver avoidance (dodge, parry, block og miss) bliver rullet enkeltvis for hvert enkelt angreb, enten indtil en af dem ‘proccer’ eller slaget går rent igennem.

    #21

    MasterM1nd
    Bruger
    924 indlæg
    Offline

    #18 jeg tror han tænker på de rogues som i TBC var dodge/tank spec

    Tavlen ser jo noget anderledes ud i Wrath, så ting some rogue dodge tanks kommer ikk tilbage lige med det samme.

    she loved to fish, the sound of water was calming for her - http://www.youtube.com/watch?v=YgXW-cKI1bw

    #22

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    #19:
    Den eneste reelle rotation for Ret-pallies er mig bekendt Divine Storm -> Crusader Strike -> Judgement of (sikkert) Wisdom.

    Men jeg har et par råd til dig omkring dit spec og seals, myntet på at du raider.

    Først og fremmest:
    Seal of the Martyr er bedre end Seal of Command til PvE – pure simpelt, også med Glyph of Seal of Command.

    Du kan prøve at google det eller teste det selv (target dummies i f.eks. hovedstæder, hvor man nu gør den slags).
    Grunden er, at SoC afhænger helt af stuns, mens Martyr har fuld effekt hele tiden. Bl.a. på bosser, der er immune overfor stuns, hvorfor Command ikke er særlig brugbar.
    Command er et PvP-talent, mens Martyr er langt overlegent til PvE. På lvl 80 burde Martyr hive mellem 200 or 300 ekstra DPS hjem, fremfor Command.
    Dette betyder så, at din dps-rotation hedder at Judge så snart du kan – specielt hvis du får fat i Glyph of Judgement, som er ca. den bedste retri-glyph du overhovedet kan få (10% ekstra judgement skade – jo tak).

    Spec:
    Du bør flytte nogle point rundt og tage nogle andre talents IMO.
    Swift Retribution – en super god passiv raid buff, som du bør få fat i. Det er en af styrkerne ved en Ret-pally i raids.
    Sanctified Wrath – Avenging Wrath er super for din DPS på alle måder, så 30 sekunders mindre CD, armor penetration, samt næsten garanteret Hammer of Wrath crit giver dig enorm skade output.
    Sanctified Seals – dispel immuniteten er mest til PvP, men 3% ekstra crit-chance til et af de mest crit-afhængige specs i spillet? Jo tak
    Righteous Vengeance – max denne her ud.

    Når du begynder at raide ved brug af Seal of the Martyr frem for Seal of Command (som du helt klart bør gøre) har du mindre og mindre brug for hyppige Hammer of Justice-slag, hvorfor du IMO bør pille points væk derfra, så du kan få de får ting i Ret-træet du IMO mangler. Ellers kan du fjerne point fra Pursuit of Justice, Vindication og Seal of Command.
    Pursuit of Justice er ren PvP, Raid bosser er immune overfor Vindication og Seal of Command bør du som nævnt ikke bruge i PvE. Hvis der af og til kommer en encounter hvor Martyr kan slås dig ihjel, kan du altid skifte til Vengeance den gang.
    Desuden er Divine Purpose heller ikke verdens bedste PvE-talent. Du bør ikke blive ramt af særlig meget skade som Ret i raids (jeg mener at den bedste position altid hedder bag mobbet og spells kommer sjældent den vej, med mindre du trækker aggro).

    Jeg ville re-specce til noget lig
    http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=000000000000000000000000001450000500000000000000000052320500033310302135231351
    hvis du går efter er rent PvE/raiding spec.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #23

    Ramaskriget
    Bruger
    1.041 indlæg
    Offline

    Jeg har aldrig forstået hvorfor folk går SÅ meget op i at være crit immune. Self er det fint at man ikke kan blive critted, men nu har jeg tanked hele 10man naxx, Sartharion og Malygos med min Death knight med 509 defense, og det er squ gået helt fint.

    Jeg talte hvor mange gange i Naxx jeg blev critted af bosser, da vi clearede det hele – 2 gange. Det højeste var crit var på 17k. Gør ikke så meget når man har 30k hp og 50% avoidance.

    Folk kaster hænder op som kannibaler med bulimi !

    #24

    Vento
    Bruger
    3.434 indlæg
    Offline

    Crit immune = mindre stress.

    Hellere komme galt afsted, end slet ikke komme afsted.

    #25

    sk8terfreak
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    Hej igen.

    Har lige snakket med Vores mage i guilden.

    Han er lidt nysgerrig for at hører hvilke spells folk bruger eller syklus når de er i Raid.
    Frostfire bolt/Fireball?
    Scourge etc?

    Champ SE - LE - Iluminati

    #26

    goatchen
    Bruger
    2.316 indlæg
    Offline

    #20
    Nej, det var en generel fejl førhen at man troede der avr mere end et table, der er stadig og har kun været et i wow.
    De rogues jeg snakker om brugte ikke evasion, da dette kun er en 15 sec 50% buff, de havde derimod stacket så meget dodge at de uden videre kunne tanke både Illidan og Gruul.
    Miss, dodge og parry er alle inkluderet i samme hit table.
    Block er jeg ikke sikker på høre under dette.

    At det hele ligger på det samme hit table var også baggrunden for at Blizzard introducerede Sunwell radiance i Sunwell, en debuff der sænkede din dodge mod bossere med 20-25%
    igen samme grund til at nogle tanks begyndte at stacke mere stam i BT fordi de simpelthen ikke blev ramt nok til at kunne genere threat, de manglede rage.

    **Edit**
    Rogue tanker Gruul 5 man, 30+ growths.
    Samme rogue der også releasede en video hvor han tanker Illidan.
    http://www.worldofraids.com/forums/showthread.php?t=16606

    Sunwell Radiance.
    http://www.wowhead.com/?spell=45769

    luls!

    #27

    Ni
    Bruger
    1.070 indlæg
    Offline

    #25

    Det er lige ud af landevejen for tiden, frostfirebolt er klart kongen lige så snart du har bare rimeligt gear. Se evt. mit build i #9.

    Følgende skills/glyphs er antaget at magen har:

    -Frostfirebolt med glyph
    -Living bomb
    -Scorch med glyph og skill
    -Pyroblast
    -Hot streak

    “Rotation” er mere en prioritet:

    1. Scorch på 5 stacks
    2. Living bomb
    3. Pyroblast med hot streak
    4. Frostfirebolt

    Scorch med 5 stacks er uhyre vigtigt i raids, endnu mere i 25 mands.

    Blizzard på alt trash over 2 mobs.

    #28

    sk8terfreak
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    Hej igen

    #22 – Nu skriver du godt nok Seal of the Martyr, syntes ikke lige jeg kan finde den, men går ud fra du mener Seal of Blood, muligt den er blevet renamed.?

    Hva judgment angår, er Judgement og light ikke mere efektivt for raidet end at bruge of wisdom? eller hva er jeres mening?

    Champ SE - LE - Iluminati

    #29

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    #28:
    Jo – glemte I var Horde. Det er Seal of Blood du leder efter
    Light eller Wisdom kan væksles IMO.
    Hvis I har en holy Paladin med, der bør judge ind i mellem for at opretholde sit 15% casting haste kan begge judgements bruge, så det er op til raidet tror jeg.

    Men jeres mage bør helt klart gå efter at blive klar til et Frostfire-build.
    Den drager fordel af talents fra både fire og forst-træet (crit-chance er din firecrit-chance så vidt jeg ved).

    Med et spec noget lig 0/51/10 rammer du omkring 315% crit skade med Frostfire bolts.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #30

    Casqer
    Bruger
    374 indlæg
    Offline

    9#
    Jeg er dog uenig i at hit>crit>sp, jeg ser klart sp>* og så jævnt fordelt hit og crit, haste er sekundært så længe man ikke har uber-gear…

    Med et ffb spec som mages vil du gerne have omkring 300 hit rating og 700 crit rating før du begynder at tænke på spell power. du linker også at du bruger living bomb på bosser, det er virkelig dumt hvis de først er begyndt at clear naxx, da den koster 740 mana og burner dig for mana fuldstændig. du skal primært have 5 Scourch op også ellers bare spammme ffb og pyroblast når du har hot steak oppe… Og jeg ser ingen grund til at begynde at lede efter haste gear når du har godt gear even. men det kommer jo helt an på din playstyle..

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 53 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.