fredag, januar 22, 2021

Ra3 models :/

Daily Rush Debat Spil Quake Ra3 models :/

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Nexus_
    Bruger
    226 indlæg
    Offline

    Hejsa

    har et problem med mine models i ra3 når jeg skal spille PCW/CW….alle de m8’s som joiner teamet før mig bliver mit enemy model (tank jr) og det er pisse irri….fatter det ikke helt men mine m8’s har samme problem…ved ikke om det er den komando jeg har brugt til at fixe enemy models med…
    /enemy model tankjr <---sådan mener jeg det var men håber at der er en som ved hvad man kan gøre så ens team altid bliver sarge og ens enemys bliver tankjr

Viser 9 kommentarer - 1 til 9 (af 9 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Cynopzux
    Bruger
    353 indlæg
    Offline

    LAv evt en knap som gør at den skifter fra et model til et andet så skulle det være løst.

    bind “X” “model sarge;wait;wait;wait;model hunter” så fikser den også enemymodels. gør min ihvertfald

    I'm the kind of gamer who wants a rocket-launcher and double-barrel shotgun in every game. Diablo, Lord of the Rings, The Sims, Secret Agent Barbie, whatever.

    #2

    lightchen
    Bruger
    901 indlæg
    Offline

    nemlig…

    Jeg har bare en mindre avanceret funktion

    Bind n model anarki
    bind m model sarge

    Så trykker jeg en gang på n og viser scores så den loader modellen, trykker en gang på m og viser scores igen og problemerne er væk.

    #3

    ark-
    Bruger
    443 indlæg
    Offline

    EOD

    ffs jeg skrev forkert igen :(((((

    #4

    Nexus_
    Bruger
    226 indlæg
    Offline

    weee takker

    #5

    Mart33N
    Bruger
    3.262 indlæg
    Offline

    Seta model “visor/default”

    Og så et enemy model script:

    set x_nmemodel1 “seta enemy_model doom;seta model visor; set x_nmemodel vstr x_nmemodel2; echo ^3*** Enemy Doom Selected”
    set x_nmemodel2 “seta enemy_model tankjr;seta model Visor; set x_nmemodel vstr x_nmemodel1; echo ^3*** Enemy Tankjr Selected”
    set x_nmemodel “vstr x_nmemodel1”
    bind shift “vstr x_nmemodel”

    som det kan ses vælger dette script mellem doom, tankjr og så keel som default. Disse kan skiftes ud efter behag og hvis nou kager så det bare at jokke på den dertil bundne tast til man har den ønskede model!

    Google

    #6

    d_N_a_
    Bruger
    696 indlæg
    Offline

    Kender det godt har problemet i ffa ca. men aller i pcw/cw dunno hvad der sker men prøver lige det der som i har sagt

    Holder du aldrig din kæft?

    #7

    mina
    Bruger
    791 indlæg
    Offline

    bind n “model blabla; model crash”

    og ja der ska stå “blabla”

    Jeg har aldrig haft problemet med at min enemys ik var dem de sq være så det bind der virker fint

    Mer bonus!..

    #8

    Mickkn
    Bruger
    1.025 indlæg
    Offline

    Mig bekendt skal du selvfølgelige bruge cg_forcemodel 1 for at du kan bruge enemymodels og teammodels, men jeg bruger det at have et name script:
    set name1 “name dekiy4n; bind F5 vstr name2”
    set name2 “name inzomnia’dekiy4n; bind F5 vstr name1”
    vstr name1
    når du så skifter navn og execer din autoexec eller omvendt rækkefælge opdatere den models !!!!! burde virke
    hvis ikke så kontakt mig lige på #zfl @ quakenet GL

    #9

    Mickkn
    Bruger
    1.025 indlæg
    Offline

    Du skal lige være sikker på at du har disse settings i din cfg med de models du vil have !

    enemy_model “keel”
    cg_enemymodel “keel”
    model “sarge”
    headmodel “sarge”
    team_model “sarge”
    team_headmodel “sarge”
    cg_forcemodel “1”

Viser 9 kommentarer - 1 til 9 (af 9 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.