"Verdens mest spillede spil"
Daily Rush › Debat › Off-topic › "Verdens mest spillede spil"
- Dette indlæg indeholder 36 kommentarer, har 20 deltagere og blev senest opdateret af
Kewin for 8 år, 3 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 15/10/2012 kl. 09:21#0
haha lige et sjovt mandags grin fra EB siden af
http://ekstrabladet.dk/kup/elektronik/spil/article1845599.ece
et stort billede af starcraft på forsiden af EB, og når man så går ind under det står der League of Legends…. tsk tsk
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 15/10/2012 kl. 17:57 #16
LoL er det største fordi det er gratis. hvis man ser på “viewers” på twitch. så ligger det altid nr 1, men som regel på en alm dag ligger det kun lidt højere i “viewers” end SC2. Den store forskel her, er at man skal betale for at spille SC2
I could agree with you, but then we'd both be wrong
15/10/2012 kl. 18:18 #17#16
Tvivler på det er den eneste grund.
I min optik er der kun en grund til at LoL er størst. Fordi det appellere til flest spillere såvel som flest viewers. Det er meget mere venligt for nye spillere end fx HoN, men har stadig et top niveau der er lige så hardcore.
Imo er LoL et godt eksempel på “less is more” LoL har taget alt det gode fra genren og smidt alt det irriterende ud (denying, gold loss når man dør). De har kogt det ned til et simpelt spil der indeholder alt der skal til for at gøre det sjovt. Derudover har de tilføjet Runes og Masteries som giver spilleren en fornemmelse af at man faktisk har en personlig spilstil.
Udover det er den grafiske stil måske ikke den smukkeste i verden, men det er med til at gøre selve spiloplevelsen og seeroplelsen i turneringer bedre.
Jeg har selv spillet HoN med kammerater i et års tid før jeg startede på LoL. Og i starten var jeg også “LoL er kun for noobs, easy mode osv” Men måtte bare indse efter at have prøvet LoL at det er et overall bedre spil, og derfor det imo har så mange tilhængere.
15/10/2012 kl. 18:45 #18Nu er det heldigvis ikke det bedste eller god kvalitet bare fordi det er det mest spillede.
Og heldigvis for det da.
Tror godt folk kan lide det fordi de kan give andre skylden for deres fail. I Starcraft 2 er det kun dig selv, og det kan man ikke klare, specielt ikke unge, der er jo en grund til at LOL og Dota har de værste folk overhovedet, aldrig har jeg oplevet nogen skabe sig så meget over et spil fordi de taber.
Bare de par spil jeg har spillet, vil de have hinanden til at begå selvmord fordi de tabte osv. de er jo ikke rigtige kloge.
"Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."
15/10/2012 kl. 19:00 #19LoL har taget alt det gode fra genren og smidt alt det irriterende ud (denying, gold loss når man dør). De har kogt det ned til et simpelt spil der indeholder alt der skal til for at gøre det sjovt.
men har stadig et top niveau der er lige så hardcore.
Eh?.. Ingen deny og ingen gold sink ved death fjerner et kæmpe taktisk element i early og mid game, der kræver ekstra indsats og improvisation. Det er ikke irriterende elementer, det er hardcore meta-gaming. LoL er ikke hardcore, det er casual mode. Og det er derfor så mange folk higer til det.
Desuden er HoN også gratis. Og Dota 2 bliver ligeledes gratis.
15/10/2012 kl. 19:08 #20#17 Det er meget individuelt om man syntes LoL eller Hon/Dota er det bedste.
Jeg har prøvet det hele og enda spillet LoL i en periode med nogle mates. LoL er et godt spil no doubt. Som sagt tager det de komplekse og, for mange spillere, frustrerende elementer ud af spillet og gør det “dumbed down”.
Automatisk vil det appellere til de fleste spillere i dag. Vi ser alle spil over alle genrer generelt være mindre komplekse og nemmere at gå til, end de var for bare 10 år siden.
Altså:
LoL: For nyere spillere som ofte ikke tilhører den “gamle” gamer. Tiltrækker den typiske crowd der vil have et spil som der ikke er svært eller specielt komplekst.
Hon/Dota: Old school komplekst spil med denies af både towers og creeps, creep blocks, creep pulls, “ægte” juking, gold loss, mana rationing, teleports imellem towers osv.
Hon/Dota er frustrerende for “mindre” gode gamere, idet at forskellen imellem god og dårlig er meget større end i LoL pågrund af de mange flere hard-to-learn elementer.
Begge er gode spil, men de tilhører forskellige folk.
15/10/2012 kl. 21:25 #21#17 Hvorfor syntes du så lol er det bedre spil af de to? Er det fordi det er mere casual? For så er det meget op til personlig smag.
Jeg gider ikke alt for casual, vil have vildere oplevelser når jeg gamer. Jeg gider ikke side og blive skemadet mens jeg gamer, vil gerne at der er noget straf i at være en spasser til spillet.
Men der er jo megen forskel på smag. Jeg disser aldrig lol, for det har fanget alle sammen med sin simple formular. Det virker jo, se bare på et spil som wow hvor godt det klarer sig.
Simpelhed = populært.
Jeg gir ikke to potter pis for gameplayed i de to.Hvad siger du til jeg dorner min kødpløk så hårdt og bestialsk op i gattet på dig, så det hiver og piver i hele kæbepartiet?
15/10/2012 kl. 23:39 #22#14 & #15
Det var nu mere al den snak om stil og tema og andet umålbart. Jeg kan ikke se det, de to spil er så ens at det gør det hele tåbeligt.16/10/2012 kl. 05:33 #23#20
Smukt sagt.16/10/2012 kl. 08:12 #24#20
Enig…
Hørte på et tidspunkt nogle sige/skrive :
“LoL has a learning curve, Dota has a learning cliff”.
LoL er nemmere at komme igang med, uden alt for store ærgelser og for mange “lektier” at læse op på.
Dota er bare det sværere, selv for en “gammel” dota spiller som mig, må jeg erkende at Dota 2 er SKIDE svært at blive god til.
Jeg er IKKE god endnu, har kun spillet et par enkelte spil, har indtil videre øvet mig på bots, for at lære alt det nye. Inden jeg kaster mig ud i at spille med andre folk. Kan jo ikke have at blive totalt pwned lige fra starten.
Samt jeg føler et ansvar over for det hold jeg nu kommer på, for at jeg ikke sutte for meget numse.
Der er bare en langt større indlærings indlæringskurve i Dota end i LoL.Indrømmet, der er GODE spillere i LoL, jeg tror bare at de ville skulle øve sig VOLDSOMT for også at blive gode i Dota.
Omvendt tror jeg at de gode Dota spillere behøver en kortere “læretid” for at blive gode til LoL.Men, det nærmere sig jo snart en “religionskrig” på højde med Apple-ikke Apple.
Tror bare man skal vælge det spil som man har det bedst med.
Jeg kan godt lide LoL, og må jo nok erkende at jeg ikke har den tid det kræver at blive god til Dota.
Selvom det er det spil jeg helst ville være god til, som gammel dota spiller skærer det mig lidt i hjertet.
Så tror jeg må erkende at LoL er vejen for mig.HoN kan jeg slet ikke udtale mig om, har slet ikke prøvet det.
Men, happy gaming til hvad spil det nu end bliver til.
Hvis jeg vil have din mening, så giver jeg dig en.
16/10/2012 kl. 08:51 #2516/10/2012 kl. 11:10 #26#25 Et dårlig eksempel. Ham her skulle møde Annie:
http://heroesofnewerth.com/heroes/Puppet+Master/
Un dos tres Maria!
16/10/2012 kl. 11:19 #27#24
Men, det nærmere sig jo snart en “religionskrig” på højde med Apple-ikke Apple.
Tror bare man skal vælge det spil som man har det bedst med.Helt klart. Men LoL spillere skal ikke komme og påstå, at deres spil er lige så “hardcore” eller skill-krævende som Dota eller HoN.
Der er da helt klart nogle gode ting ved LoL, men det er betydeligt mere casual sammenlignet med dets to brødre, og det er kolde, udiskuterbare facts. Folk har bare en tendens til at forsvare “deres hule” med næb og klør, uanset hvor faktuelt falske deres udsagn er. Stolthed kan gøre blind.
Spil hvad du føler mest for, og accepter (eller vær ligeglad med) at du sagtens kan hygge dig med at tulle rundt i en Lada, mens andre kører rundt i en Ferrari. Bare fordi du er tilfreds med din Lada, skal du ikke bilde folk ind, at den er på højde med en Ferrari.
16/10/2012 kl. 11:36 #28#27 Forsvarer du ikke lige netop DOTA og HoN med næb og klør ved hårdnakket at påstå at det er kolde facts du nævner. Det har da intet med facts at gøre. Hvor hardcore et spil er, er da lige så individuelt fra person til person som alt muligt andet. Jeg synes da fx at det taktiske element i LoL angående runes og masteries som på højt plan skal udvælges nøje i forhold til dit eget team, dit matchup og din personlige spilstil udgør en dybde der på ingen måde er at finde i de to andre spil. Jeg har som tidligere nævnt spillet både HoN og LoL i længere perioder. Men når folk bliver ved med at kalde det ene eller det andet mere hardcore eller casual kan jeg godt nok ikke andet end at grine lidt for mig selv.
16/10/2012 kl. 12:49 #29Hvor hardcore et spil er, er ikke individuelt overhovedet.
Jo mere kompliceret, jo flere svære elementer, jo mere der skal læres, des mere “hardcore”, og der burde ikke være nogen tvivl om hvilket spil der har mest af ovenstående.
Runes og masteries i LoL skaber kun en illusion af personlighed. Fakta er at alle bruger de samme pages.
16/10/2012 kl. 12:50 #30#27
Det er sjovt, som om at alle HoN og DotA spillere altid skal påstå, at LoL ikke kræver lige så meget skills, som de 2 andre spil.
Jeg er vild med LoL, fordi det netop kræver lige så meget – hvis ikke endnu mere – skills end HoN og DotA.
I LoL har du:
– 2 x Summoner Spells (kræver skills at bruge fornuftigt)
– 1 x objekt mere; dragon (uhh, ny udfordring, nye strategier og moves)
– Flere champions (tager rigtig lang tid at lære spillet, netop pga. dette)
– Utallige skillshots (kræver skills både at ramme og undgå).
– Buske, som fjerner dig for FoW (medmindre de har en ward eller selv står i busken), hvilket også tilføjer en masse fede jukes, strategier osv.
– Recall (gratis teleport til base, der har et 10 sekunders cast).
– Jungle buffs (rød og blå), som har en stor betydning igennem hele spillet.I HoN og DotA har du:
– Gold-loss ved death (du bliver straffet, hvis du dør og det er betydeligt nemmere, at snowballe sig frem i spillet.); jah, hvor fedt (not). Gad vide hvor mange mennesker der føler sig demotiveret igennem et spil, hvis de bliver dræbt en enkelt gang eller to på deres lane.– Denying af creeps (ligesom last-hitting af minions, nu har du bare lidt flere og tænkte på og ting at tage højde for de første 10-15 minutter af spillet). Jah, dobbelt nederen. Mere lort, at tænkte på. Jeg ved ikke med dig, men jeg synes personligt, at last-hitting i sig selv er røv-kedeligt. Jeg synes lane-fasen er fed, fordi den tilføjer så mange andre faktorere, ved at man har fjernet denying.
– River Runes, som der skal holdes øje med og tages så hurtigst som muligt. Jeg synes det her er en fed idé, men jeg er langt mere tilfreds med de jungle buffs, som vi har i stedet. De har langt større betydning, og hvis du dør med en buff, så bliver den givet videre til den person, som dræbte dig.
At LoL har så mange spillere (altså virkelig, SÅ MANGE!!!) i forhold til HoN og DotA 2 burde jo netop få en klokke til og ringe hos DotA og HoN folk. At sige, at det er nemmere og det er gratis, er ikke en solid begrundelse for den store difference mellem de 3 spil. Der er folk – ligesom mig – som er gået fra HoN / DotA til League of Legends, fordi det føles bedre. Mindre frustrationer, mere underholdning.
"In order to succeed, your desire for success should be greater than your fear of failure."
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























