PS4 har HUMA!
- Dette indlæg indeholder 20 kommentarer, har 12 deltagere og blev senest opdateret af
ZubZorro for 7 år, 4 måneder siden.
- Emne
Ja HUMA, Heterogeneous Uniform Memory Access. Det er en teknologi AMD har opfundet, som til trods for både PS4 og X1 kører med AMD hardware, kun findes i PS4, grundet den måde PS4’erens RAM er sat op på.
Hvordan virker det?
Selv på for eksempel Xbox 360 hvor der kun er én RAM-pool til både GPU og CPU, er rammen stadig opdelt digital selvom RAM’en fysisk er én(tænk på det som en partition på en harddisk/SSD). Det betyder at når CPU’en vil have noget data fra GPU’en(eller omvendt), så skal dataen kopiers fra RAM’en til RAM’en, hvilket er tidsspild, og introducerer forsinkelser/latency på hele processen.PS4 har ligesom Xbox 360 én RAM-pool som både GPU og CPU kan trække på, men det er her HUMA gør noget smart: Den lader RAM’en være én, både fysisk og digitalt og det gør at når CPU’en vil have noget data fra GPU’en(eller omvendt) så skal det ikke flyttes, kopieres eller sendes, da både CPU og GPU konstant kan se hvad den anden laver.
Hvad er fordelen?
Bedre 3D performance! Hvilket betyder at PS4’eren ikke alene bliver mere kraftig end Xbox One som følge af en kraftigere GPU, men også pga. HUMA, hvilket teoretisk set vil kunne give 3D performance et kæmpe spring fremad.Hvad er ulempen?
Vi er ikke ude i at HUMA er den nye Cell, som nærmest ingen andre end 1st party studierne fattede hvordan man lavede spil til, men der vil klart gå noget tid før udviklerne forstår hvordan HUMA fungerer, da det er en anderledes måde de skal kode deres spil på før de kan gøre brug af HUMA.Jeg håber det var informativt og ikke alt for kringlet =)
Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























