Problemet er fast uanset power
- Dette indlæg indeholder 14 kommentarer, har 6 deltagere og blev senest opdateret af
snowball42 for 4 år, 5 måneder siden.
-
Emne
-
Det jeg finder sjovt og underholdende at tænkte på når man tænker på gaming konsoller og spil generelt, det er, at uanset hvor meget power en konsol har eller får, så vil man stadig have de samme problemer som de forgående konsoller, uanset hvordan man vælger at vende og dreje det. Tror du mig ikke? Så læs videre her under:
Jeg kan kun snakke om det jeg har haft erfaring med på de forskellige konsoller jeg har haft igennem tiden og hvad jeg har kunne fornemme på det jeg har læst eller hørt:
Playstation 1 og 2
Det var en tid hvor man programmerede spil så de kunne presse konsollen, men ikke mere end nød vendigt, og tager man tiden i betragtning, så var hardwaret ret sofistikeret i forhold til det vi døjer med i dag, når man så på hvor meget power der var på computer området, men så igen, så er det lidt den skala vi døjer med i dag, dog uden at blive klogere.Xbox 360 og Playstation:
Nu var jeg ikke helt fra start, jeg kom på Xbox 360 da MW2 var ca 4 mdr gammel, og jeg kom på ps3 da GT5 kom ud, og jeg må sige, at jeg synes tingende fungerede på de to konsoller, fordi de forskellige spil udviklere, programmerede spillede så de passer bedre til konsollen og alligevel blev der pivet over den manglende power, og gamerne ville have mere og mere power og mindre mindre konsoller, og sådan er det også i dag og sådan vil det altid være.Men når man tænker på Xbox 360 og PS3, var der en stor support på forskelige udstyr og konsollerne have en pæn håndfuld features, som den næste generation ikke har, men til trods for alle de features 360’eren og ps3’eren havde, så var der alligevel plads til at spil kunne fungere, hvis det bare var det, at udviklerne bare ville holder sig inden for den grænse konsollen her, men det gør de jo ikke, de presser bare lortet og lapper lortet bagefter med patches andre hovsa løsninger.
Xbox One og Playstation 4:
For mig har de sgu skuffet så meget, i forhold til en tidligere generation af konsoller, for her med de nuværende konsoller er der support på det halve udstyr og er mere rodet end de tidligere konsoller, og der er jo stadig de samme problemer med at få spil til at køre flydende og i 1920x1080p-60 eller 30 og det har computeren kunne i rigtig mange går, når man tænker på at en konsol jo koster godt halvdelen af en nogen lunde gamer computer, når konsollen udkommer.Og så playstation 4, med deres trykplade på joypad’et, som ikke så meget spil bruger så meget, og var spil af tid at udvikle og selv her flere år efter udgivelsen af konsollen har vi stadig ingen mulighed for at have system eller en masse til spil og man kan stadig ikke fjerne demo’er man har spillet og så videre og jeg kunne blive ved.
Men til trods for den mere power, så kan de stadig ikke få spillene til at køre så flydende som de ønsker, og det kan jo skyldes to ting, enten er spil udviklerne lige glade med grænser og hvilken power de har til rådighed.
Xbox XXX og Playstation XXX
Og nu hvor der allerede er et par nye Xbox konsoller på vej, med meget mere power og skulle 40% mindre og skulle trække 4k gaming eller i det mindste 4k film, er det ikke lidt fjollet at smide sådan noget på banen når de ikke end gang kan udvikle spil som køre 1920x1080p med 60 fps stabilt, og så arbejdre de på 4k, Bare nævn en eneste fordel ved 4k ved gaming, med mindre man sidder med en 55+ tommer tv, har man sgu da ikke brug for det.Og når man tænker på hvad det kommer til at koste hvis man skulle have en computer som kan trække 4k med 60 fps, og så vil de presse det ned i en passe der er min end en VHS maskine. Måske er det bare mig, men de kommer til at støde på de samme problemer som ved de tidligere konsoller, fordi udviklerne af spillene aldrig “lytter” til det udstyr de laver spillet til. Så jeg ryster bare på hovedet.
Generelt:
Hvis man skulle give et eksemple på en solestråle historie, så kan man jo ikke komme udenom at GTA 5, bare spillede max, og med den massive detalje grad der var i spillet på Xbox 360, og det var jo fordi den var lavet til den platform den skulle spilles på, og man kan jo undre sig over hvorfor ikke andre udviklere gør det samme.Og jeg har valgt ikke at snakke om multiplayer, da det er et helt andet bæst at snakke om.
Hvad er din mening? Hvad er dine erfaringer med de forskellige konsoller igennem tiden, og får de nogen sinde løst de problemer de alt har haft?
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























