lørdag, januar 23, 2021

Problemer mod protoss

Daily Rush Debat Spil StarCraft Problemer mod protoss

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Ulla
    Bruger
    243 indlæg
    Offline

    Hej DR

    Jeg har et problem når jeg spiller mod Protoss. Jeg spiller selv Zerg og spiller i Diamond med omkring 800 points. Har efterhånden fået godt styr på Terran, som førhen voldte mig store problemer. Nu er det så Protoss der er problemet.

    De Protoss spillere, jeg har spillet imod den seneste tid, er tilbøjelige til at “fast” expande, altså går de forge og gateway først, så hvis jeg prøver på at lave et early ling rush har jeg problemer mod zealots og cannons. Da dette rush ikke lykkedes, begynder jeg selv at begynde på et mere makro orienteret spil. Har både prøvet ling, hydra, roach, som absolut ikke kan anbefales medmindre man har en utrolig god mikro. Problemet er Protoss’ stalker, collosus. Har prøvet at tilsætte en smule corrupters, for at “snipe” deres colossus, men problemter ligger nok mest i de enome mængder stalkers en Protoss kan producrer med 4+ Gateways, og 2 baser.

    Har også prøvet at harass med mutas, men cannons ved hans probes gør at jeg intet får ud af det.

    Hvis kampen går lategame, og jeg når at få heavy ling, ultras er problemet det samme, med de forbandede blinkende Stalkers.

    Så fellow Zerg players, vil I dele ud af jeres strategier mod Protoss?

Viser 10 kommentarer - 1 til 10 (af 10 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Dallas
    Bruger
    777 indlæg
    Offline

    infestor ultra roach!

    #2

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Har du prøvet med et contain (alt efter hvilket map du spiller)?
    Et FE er mig bekendt noget af en investering, så du kan selv få hvad der ligner total map control imens.
    Jeg mener også at se spillere som Slush og Machine ynde at dobbelt expande, når de ser en toss fast expande.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #3

    -Imanoob-
    Bruger
    1.715 indlæg
    Offline

    Afhængigt af mapsize så kan dine første 6 lings fucke en protossplayer fuldstændigt. Det er virkeligt svært at få zealots ud tids nok til at stoppe en der dedikerer sig til at få de lings ind i en fart – for mig ihvertfald.

    God was my copilot... But we crashed into a mountain and i had to eat him.... <-> Xbox Live & PSN Gamertag: MrBrainlag

    #4

    Yasha
    Bruger
    949 indlæg
    Offline

    Et mulighed for dig kunne være at se nogle af Psy’s casts. Han er Zerg spiller om kan klare det meste og har nogle ret lærerige casts. Youtube Psy starcraft.

    #5

    Geeko
    Bruger
    1.309 indlæg
    Offline

    3base roach + spire.
    Når din økonomi er oppe at køre lav mass roach med upgrades og bliv ved med at angribe.
    Hvis han laver colossus eller void rays så lav corrupters.
    Hvis han får over 3 immortals ud så add nogle speedlings til din hær.
    Ellers så bare bliv ved med at macro og angribe som sagt, samtidig med at du tager din 4. og senere 5. base.

    Syntes det owner FE protoss ret meget.

    #6

    Ulla
    Bruger
    243 indlæg
    Offline

    Takker for jeres input!

    @2

    Ja, har prøvet med et contain. Altså early game at placere min hær ude foran hans expansion. Derudover at få forholdsvis hurtige mutas, så kan bliver nød til at forsvare sin base. Det giver mig selvfølgelig fuld map-control, men problemet ligger i at jeg hovedløst ikke bare kan angribe hans expansion, da den er fyldt til randen med cannons og stalkers (så jeg vil aldrig kunne få ordenligt positioning).

    Når han så rykker frem, og jeg gør mig klar til at lave et surround, mejer han min hær ned med stalkers/collosus.

    Tror måske problemet ligger mest i min halvdårlige mikro. Æv!

    @3 Har jeg også overvejet, atlså et 6 pool rush, men synes bare ikke det er en holdbar strategi, og synes det er frustrerende, hvis det er den eneste muligede strategi for mig.

    @4 Tak for info, vil kigge lidt på hans replays.

    #7

    sheepsen
    Bruger
    495 indlæg
    Offline

    Plejer at køre one base 2 hatch roach over i fast overlord + drop… Du vil have 12 roaches i hans base, når han har 3-4 zlots og en stalker… Ellers kan du prøve med en nydus. men den vil han nok opdage hvis det er i diamond. Men ellers. Hvis du ser han laver FFE, så smid 2 hatches, 2 gas med det samme full saturate din base. få lair hurtigt. og med 2 hatches kan du hurtigt få overlord drop + speed

    Jeg har ikke problemer med toss der lukker sig inde.

    SC2 ID: QASWED @ 477

    #8

    AiurAdun
    Bruger
    2.492 indlæg
    Offline

    2 generelle gode løsninger.

    1: Lav et all ind nydus backdoor angreb hvor du går mange enheder tideligt og forcer ham til at bruge lidt ekstra resourcer på canons ved expansion og derfor får enheder op langsomere.

    2: få selv 2 expansions op han vil ikke kunne presse dig særlig hurtigt.
    pog derfra gå hydra / roach / infestor / ultra

    #9

    FelixRiVaL
    Bruger
    1.154 indlæg
    Offline

    hmmm jeg synes nu ikke at det er et problem med stalker/collosus vs. hydra/roach/ling/corrupter… Tror du ikke bare du har for få corruptors? hvis P går FE kan du sagtens tage 2 baser og derfra drukner du ham bare i angreb… men ja brug nydus (mange af dem) til at have mobile units, husk drops til at sprede hans hær eller tvinge ham til at lave cannons…

    Husk cannons er godt for dig for de kan ikke pushe, så jo flere minerals han spilder der, jo længere tid går der inden han har sin store ball…

    og ALTID hav minimum 1 base mere end P

    Jeg er selv begyndt at åbne 14 hatch, 16 pool, 15 gas, double queen 24 expo… det giver virkelig hurtigt saturation til en evt. 3. og 4. base og kan godt holde et fast 2gate push…

    Learning by Burning....

    #10

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    Jeg er begyndt (som protoss) at lave en cannon i Zergs FE position, hvis jeg spotter late Spawning Pool og ingen gas. Plejer altid at være tegn på hurtig expansion. Det virker til at fucke Zergs planer helt op..

Viser 10 kommentarer - 1 til 10 (af 10 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.