preorder?
Daily Rush › Debat › Spil › preorder?
- Dette indlæg indeholder 65 kommentarer, har 22 deltagere og blev senest opdateret af
MikeJezZ for 7 år, 11 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 13/02/2013 kl. 16:29#0
total biscuits udlæg af preordret spil.
https://www.youtube.com/watch?v=mf5Uj4XIT1Y
Games lubricate the body and the mind. - Benjamin Franklin
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 15/02/2013 kl. 07:08 #63
#55 Er godt klar over det, men jeg synes at så længe man tager med, så er der i realiteten, uanset om man betaler for det, og uanset om man er imod det, en god chance for at man kommer tilbage med et indtryk der er blevet influenceret af turen.
Derfor jeg også mener at industrien har noget af medansvaret på at gøre det muligt for forbrugeren at købe et spil med en forhåndsviden omkring hvorvidt spillet er værd at købe eller ej.
Og uanset om TB specifikt vil kalde sig spiljournalist eller ej, så er han hvertfald del af industrien, så der synes jeg altså han også kunne være lidt mere kontant overfor sin egen omgangskreds, istedet for fokusere kun på forburgeren.
15/02/2013 kl. 08:14 #64
Anonym 2.042 indlægOffline#55 Presseture er en rigtig spændende diskussion, som man næsten burde have i et nyt topic. Men jeg kan afsløre så meget, at en meget stor del af reportagerne fra Afghanistan et lavet på Forsvaret presseture.
Hvis du læste nogen artikler om Carslbergs fremstød i Asien i november, så blev de alle lavet i forbindelse med en stor pressetur, som Carlsberg betalte, hvor næsten alle store medier var med.
Dækningen af rejsebranchen herhjemme består næsten udelukkende af betalte ture. Og filmjournalister får meget tit presseture. I branchen kalder vi det luderture. Navnet giver lidt sig selv.
#62
Men han nævner selv ret specifik den giftige gruppe som at være folk der “full-on stockholm syndrome” der angriber dem som har smidt penge efter et dårligt spil.
Jeg går ud fra, at det er en slåfejl, at du giver mig ret?
Når nu du insisterer på, at bringe WarZ ind i det her, så er det et meget ekstremt tilfælde. I alt den tid jeg har fulgt spillet på nettet, og selv skrevet om det til tider, har man ikke kunne ytre så meget som et positivt ord om det, uden at man har fået slynget i hovedet, at man A: Har forbindelse til firmaet og prøver at forsvare det, eller B: Er en sørgelig skabning, der er alt, alt for dum til at indse, at han er blevet syndt af et slemt firma.
Læg så oven i alle de underlige løgne og mærkelige teorier, der er omkring det her spil, og så er det klart at folk ryger i totterne på hinanden.
Selv i denne diskussion har du da været oppe og angribe ham og hans arbejde, istedet, det er den gruppe folk han har et problem med.
Jeg angriber ham, fordi han rambler løs om ting, som han åbenlyst ikke ved noget om, eller ikke har researchet godt nok. Jeg forstår ikke, hvad han har udrettet, der gør ham til en autoritet, der kan udtale sig om, hvad preorder gør og ikke gør for industrien, og hvordan embargoer bliver misbrugt.
Men det er bare ikke det han siger, han snakker om DLC der typisk set ikke kræver nogen (eller ubetydeligt lidt) udvikling.
Det er jeg på ingen måder enig i. Et skin kan laves “relativt” hurtigt, hvis det for eksempel er et spørgsmål om blå jakke istedet for rød. Jeg er dog stadig sikker på, at en artdirector ville blive ked, hvis du påstod, at han bare lige havde bikset det sammen, mens han ventede på den næste opgave.
Men nu er det altså også ret sjældent, at en preorder bliver solgt udelukkende på, at der er et ekstra skin.
Selv en ekstra pistol, som der fulgte med Aliens, kræver en ret stor indsats. Den skal designes, moddeleret, rigges, animeres, implementeres, testes, justeres, testes igen, og så kan den komme inde i spillet.
Det er en ret omstændig process. Man skal jo være sikker på, at pistolen ikke er en fuldstændig gamechanger, der ødelægger oplevelsen for spilleren, fordi den er for god, og man skal samtidig være sikker på, at den er anderledes nok til, at spilleren ikke tænker det bare er et reskinnet våben.
Og hvis du tror, at man bare lige banker et ekstra level sammen, som det i Tomb Raider, mens spillet er i QA bliver du også gevaldigt skuffet.
15/02/2013 kl. 08:30 #65Jeg synder lidt for ofte med preorders. Jeg synes deres bonuser er en korte praksis, men jeg gør det for få en så komplet version af spillet som muligt.
Jeg gjorde det med Aliens, og jeg er ikke så ekstrem i mine holdninger om spillet som TB mener jeg burde være. Spillet er knap så dårligt som anmeldelserne giver udtryk for, men det kunne også have været være.
Havde jeg købt spillet hvis jeg ikke lige havde lavet en preorder? Helt sikkert ikke.Jeg håber Tomb Raider bliver bedre, men vi for se.
And then he grinned like a fox eating shit from a barbed wire fence
15/02/2013 kl. 09:15 #66#64
Når nu du insisterer på, at bringe WarZ ind i det her, så er det et meget ekstremt tilfælde.
Det er ikke noget jeg insisterer på, det er konteksten af hvad han siger, som du selv siger er det et ekstremt tilfælde, derved skal du også forstå at selvom han måske taler lidt for generaliseret, så snakker han jo konkret om den type folk.
Det var derfor jeg bragte War Z op, fordi jeg mener det er essentielt til den pointe han prøvede at lave.
Det er jeg på ingen måder enig i. Et skin kan laves “relativt” hurtigt, hvis det for eksempel er et spørgsmål om blå jakke istedet for rød. Jeg er dog stadig sikker på, at en artdirector ville blive ked, hvis du påstod, at han bare lige havde bikset det sammen, mens han ventede på den næste opgave.
Igen jeg tror du overanalyserer hvad han prøver at sige.
Reelt skulle du se hans pointe om lige netop DLC og hvordan det vedrører deres arbejdsgange som et sekundært punkt til selve diskussionen om preorder.
Han siger at han sådan set godt kan acceptere at “små” DLC opgaver, som du selv nævner, fx. simple reskins er “Ok”, altså han er ikke vild med dem, men kan godt se det som en logisk ting at inkludere..
Derimod større DLC opgaver som decideret tager mange resourcer at lave, som du også selv nævner, synes han ikke har nogen plads i spilverdenen, hvertfald ikke some preorder dlc.
15/02/2013 kl. 16:38 #67 - ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























