fredag, januar 22, 2021

Ping i Q3…?

Daily Rush Debat Spil Quake Ping i Q3…?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    -Neo-
    Bruger
    11 indlæg
    Offline

    Findes en eller anden kommando/værdi man kan bruge i Quake3 til at forbedere sin ping!? Jeg har ADSL 512/128 hvis det gør nogen forskel…

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 25 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Yazum
    Bruger
    99 indlæg
    Offline

    du kan jo lege lidt med disse indstillinger

    rate
    snaps
    cl_maxpacpackets
    cl_packetdup

    cl_maxpackets skal nok op på en 60-100 stykker.. og rate tjae… prøv at starte med 20.000 og så go opad og se…

    #2

    MM
    Bruger
    874 indlæg
    Offline

    Erhm, rate 25.000 er standard LAN rate, så tror rate 20.000 er rimelig højt for en 512 kbit forbindelse…….

    #3

    Yazum
    Bruger
    99 indlæg
    Offline

    på min ADSL 512/512 for jeg bedst ping med en rate omkring 20.000 men det kan da godt være det er lidt for højt..

    #4

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    jeg kørte 25000 i rate da jeg havde 512/128..

    Rate: 25000
    cl_maxpackets: 100
    snaps: 40

    Det er gåd :]

    Det brugte jeg på min 512/128 fra tdc.. jeg havde stabil ping 48 (pga maxpackets 100… ellers lå den på 35 ca…)

    Nu har jeg 1024/256 og kører stadig med samme settings.. med maxpackets 30 har jeg ping 25 ca..

    #5

    Anubis
    Bruger
    5.740 indlæg
    Offline

    wtf er packetdup ? og hvordan bruger jeg det ? :]

    Is The Grizzly Reaper mowing?

    #6

    -Neo-
    Bruger
    11 indlæg
    Offline

    Okay… Jeg er ikke helt med
    For få den bedste ping med en 512/128 forbindelse, skal jeg gøre lige præcis hvad??

    #7

    qool
    Bruger
    2.909 indlæg
    Offline

    snaps 40
    rate 25000
    cl_maxpackets 30

    #8

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    30 sutter jo..

    #9

    soulwalker
    Bruger
    173 indlæg
    Offline

    Bare en newbie spekulation men på f.eks. DR server har jeg via /players lagt mærke til at de er fastlåst til 10000 i max rate. Er det ikke mange netservere der benytter sig af det? I sådan et tilfælde så kan det jo næstenvære lige meget hvor meget over 10000 man sætter den rate? Bare en spekulation

    #10

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    Alle vores servere har løst raten fast til 10.000 – dvs. det er max. Rate’ bestemmer hvor meget data folk må få fra serveren, hvis vi ikke låste den ville mange af de 2mbit’er og 10 mbiter som spiller på vores server lægger vores linje helt ned.

    #11

    QUARK
    Bruger
    229 indlæg
    Offline

    HEY når der er skrevet 30 indlæg mere, er der blevet skrevet 1000 indlæg her på q3 siden : )

    #12

    sar
    Bruger
    5.814 indlæg
    Offline

    Neo de der siger at du skal bruge maxpackets 100 siger det fordi det er bedre at spille med – men det giver dig en højere ping, fx. 48 i stedet for 25-30. Men i virkeligheden er der ingen forskel på pingen, det er bare den måde Q3 regner den ud på.

    Så du skal selv finde ud af hvad du kan lide at spille med – jeg vil dog foreslå dig cl_maxpackets 100 selvom din ping _ser_ højere ud!

    #13

    JaPeX
    Bruger
    2.054 indlæg
    Offline

    Fik vi nogen sinde svaret på hvad cl_packetdup gjorde?

    Karl Pilkington has got a head like a fucking orange.

    #14

    s7yler
    Bruger
    3.176 indlæg
    Offline

    nej vi gjorde ej…. er også spændt på at få at vide hvad det gør?

    #15

    Chunkie
    Bruger
    665 indlæg
    Offline

    sender vidst nok 2 gange af samme packet tror jeg…..er nok kun relevant hvis man har lidt packetloss

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 25 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.