Picmip 5 Vs. Picmip 1
Daily Rush › Debat › Spil › Quake › Picmip 5 Vs. Picmip 1
- Dette indlæg indeholder 13 kommentarer, har 11 deltagere og blev senest opdateret af
mass for 18 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 30/05/2002 kl. 16:13#0
Er der nogen stor fordel ved at køre picmip 5?? kører selv med 1.
Holder du aldrig din kæft?
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 30/05/2002 kl. 16:27 #1
Hvis du tænker på fps, så nej..
Picmip 1 giver ‘mere eller mindre’ samme fps som picmip 5.. Kan self. altid være 1-2 fps’ forskel, men asso, ik det store
And isn't it ironic, don't you think?
30/05/2002 kl. 16:50 #2de fleste grafikkort har ram + bandwidth nok til at det ikke gør stor forskel med texturedetail.
nogen spiller med en højere picmip for at kunne “se” bedre.
(Redigeret 30-02-3045 13:37)
30/05/2002 kl. 17:40 #3Nemo jeg skullle måske være mere konkret.. Jeg tænker på det som venom siger. Med at “se” bedre. Kan man det?? Jeg sys selv man ikke “ser” bedre ved picmip 5 hvis man bare sætter grafikken rigtigt op ser man lisså godt ved picmip 1? man hvad siger folk?
Holder du aldrig din kæft?
30/05/2002 kl. 17:54 #4Høj picmip kombineret med pm models er nok den måde man lettest kan se fjenderne. Men det er jo individuelt. Hvis du bedre kan få øje på fjenden med picmip 1, jamen så spiller du bare med det jo.
31/05/2002 kl. 09:16 #5Spiller personligt med 5, mens en af mine kammerater bruger i 1-2 stykker i stedet. Det er smag og behag!
Så mødes vi igen Professor Jungstrøm! Men mit kostume er pænere end dit!
31/05/2002 kl. 10:22 #6Jeg spillede med picmip 5 fordi jeg troede modstanderen var lettere at se. Men så prøvede jeg med 2 og der er sq ingen forskel, jeg synes nærmest det er lettere at se med picmip 2. For i 5 synes jeg de bliver grumset lidt ud. Det eneste der er bedre med picmip5 er ligthning. Synes så rail er langt mere giftig med 2
31/05/2002 kl. 11:43 #7Jeg spiller med picmip 1 af flere grunde…asso for det første sys jeg at det ser utroligt kedeligt ud med picmip 5 og der mister spillet sgu lidt af sin æstetik så skal der bare noget cg_altlightning og nogle grønne PM models på, så ser det bare for lækkert ud :-]´
31/05/2002 kl. 11:53 #8jeg spiller med 5 fordi det er rarere for øjnene, der er ikke så stor variation på texturesne og så detaljerne kommer ikke til at forstyrre.
Håber i forstår hvad jeg mener
31/05/2002 kl. 12:24 #9Dna dit billede på din profil HEHE
31/05/2002 kl. 22:09 #10hvorfor er picmip 5 blevet så populær… ?
Jeg støtter alle de argumenter der kører om picmip 5 men jeg har taget det 1 skridt ekstra og spiller med picmip 10 som også er det maksimale, dvs man kan feks godt skrive picmip 17 i consollen men det bliver cuttet til 10
kombineret med r_texturebits 32, r_colorbits 32 og r_depthbits 32 som fjerner alt “grums” er det jo nok den mest optimale måde at spille på hvis man ikke bliver træt af det i længden
De fleste sige at jeg ødelægger spillet ved at spille med 10 men prøv det selv
I don't suffer from insanity, I enjoy every second of it
01/06/2002 kl. 01:37 #11sæt alt på så low som muligt… så sparer du computeren for en masse og du kan prale af mange fps
01/06/2002 kl. 16:23 #12#10
Tournaments og konkurrencer tillader normalt kun at man spiller med picmip 1-5. Alt over 5 bliver du diskvalificeret på, hvis du ikke ændrer det til max 5. At det så er den latterligste mes idiotiske regel giver jeg til hver en tid ret i.Jeg spiller med picmip 6. Det har jeg gjort fra starten af, så det holder jeg mig bare til, selvom picmip 10 ikke ville genere mig det mindste.
Og ja, det ødelægger sikkert spillet hvis du ikke er en seriøs quaker, som kun går op i at grafikken skal være pæn og bringe “stemning”. Ka jeg så bare ikke se hvad man skal bruge det til i et FPS multiplayer spil. I et MP rpg spil, ja, men i Quake? Nej tak, der er det præstationen der tæller, ikke den visuelle nydelse.
01/06/2002 kl. 16:53 #13Også det carmack sagde i det radiointerview mht doom3: Grafikken i q3 er nok til multiplayer, alt derover tager spillerne alligevel bare af.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























