Pc gaming er så død…
Daily Rush › Debat › Spil › Pc gaming er så død…
- Dette indlæg indeholder 68 kommentarer, har 36 deltagere og blev senest opdateret af
qoz for 11 år siden.
- ForfatterEmne
- 09/01/2010 kl. 23:12#0
At ATI har solgt over 2 millioner DirectX 11 kort på rekord tid!
Æd den konsol hoveder
In other news. Steam slår x-box live i flest brugere online på samme tid, med knap 700.000 brugere ;p
http://store.steampowered.com/stats/
http://www.gamespot.com/news/6240148.htmlFordi ting forekommer i naturen, så gør det dem ikke automatisk naturlige. ~ Citat Barnebarn
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 10/01/2010 kl. 18:40 #61
Pros og cons ved konsol:
+ Lortet virker bare, skiven i maskinen og så kører det ellers.
+ Kampe om eksklusive titler skaber brilliante titler så som: GOW(både gears og god), Halo, Uncharted). Dette incitament eksistere ikke på pc’en.
+ Man behøver ikke at ligge og lede efter en god kamp online når man har matchmaking.
+ Den ens hardware betyder at det er nemmere forudviklere at optimere spil og det betyder at selvom Ps3’ens hardware er dybt forældet er den stadig istand til at levere den smukkeste grafik af alle platforme manifisteret ved GT5 og Uncharted 2.
+ Splitscreen multyplayer fungerer kun på konsol og det er IMO en meget vigtig ting at have muligheden for at tæske en sine venner i Fifa mens de fysisk er til stede.
+ En konsol er billigere og spillene er billigere over tiden fordi de beholder deres værdi og kan sælges videre. Desuden er der Gamestop tilbud.
+ Mulighed for at “tvinge” et nyt koncept ned over udvikler skaber fremgang (Natal etc.)
+ Piratkopiering ødelægger ikke spil økonomien.– Controlleren er en væsentlig begrænsning inden for visse genrer (RTS og MMO) hvor spiludviklere bliver nødt til at lave mange krumspring der hæmmer oplevelsen for at få det til at virke.
– Netspil er som regel baseret på p2p kode hvilket er ret skidt selvom det er otimeret meget speciel med MW2 er det sttadig frustrerende og unødvendigt men det nu reglen frem for undtagelsen.
– Mods og lignende eksistere ikke på konsol.
– Ingen mulighed for at rode med instillinger og lignende. Hverken for forbrugeren men vigtigere endnu heller ikke for udvikleren der må leve med mange begrænsninger.
– Betaling for online service.
– Lead and follow mentalitet blandt udviklere. Gears havde cover system derefter blev det nærmest industri standard. Halo havde regeneration = alle havde det. Assassin Creed har parkour = Alle adventure spil har det.
– Konsollerne er utroligt svage.
– Brugte spil ødelægger spil økonomien.10/01/2010 kl. 18:51 #62#54 overvejet at MW2 måske solgte ekstra godt til konsole fordi der kun er lorte spil i den kategori til konsoller. Hvorimod PC gamere har hylderne fulde at bedre FPS spil som der stadig flere år efter udgivelse findes fantastiske onlines communities til.
10/01/2010 kl. 19:13 #63#43 Er det interesant at pisse imod vinden???
Lad mig citere et gammelt kinesisk ordsprog for dig,
“Lige meget hvor meget orkanen hyler,
kan bjerget ikke boje sig for den” citat slut.Ha’ en god dag . . . . FAIL.
Daily Rush's Petrolhead & ADHD case #1 Triple punctuation is my trademark!!!
10/01/2010 kl. 19:17 #64Jeg hader: PC, PS3, Nintendo64 og Pepsi Lemon Twist.
10/01/2010 kl. 20:37 #65#62 altså jeg ved ikke hvordan du sætter kategorierne op, men Gears of War 2 og Halo3 er da i mine øjne ikke lortespil, og i samme kategori som MW2?
#64 For pokker da, hvorfor sku du hive Pepsi Twist med ind i det?
Det er verdens bedste sodavand.10/01/2010 kl. 22:20 #66#54
Jeg sagde ikke, at MW2 ikke solgte på konsol. Jeg tror ikke, at der findes nogle MW2 konsol-spillere som vil påstå, at controlleren giver en bedre fornemmelse af kontrol end mus/keyboard.
Min pointe var, at hvis de gør, så er de pinlige = irrelevante.Konsol spil implementerer jo tit targetting systemer til FPS. GTA4 havde et system hvor man bladrer igennem fjenderne og så lige justerer lidt op, så man laver headshots. Pænt lamt – men der er så meget andet sjovt i det spil.
#50 Du hopper igen lidt rundt i en masse ting, men vi er jo nok enige alligevel.
Jeg synes dog, at du selv er med til at grave grøfter, når du stiller det sådan op, med “hver sin platform”. Jeg tror rigtigt mange har både konsol og PC inkl. mig selv.
Personligt har jeg de aller-fedeste oplevelser med PC spil, og lidt supplerende action med konsollerne (og Guitar Hero).
Jeg kan godt se, at du er træt af den refleks afvisning af konsollernes formåen og konsol-gamere, som godt kan virke lidt latterlig. Den ligger jo også lige til højre-benet, at konsol-brugere ikke gider alt det PC besværlighed, og hellere vil sidde i sofa’en med auto-aim. Jeg siger ikke det passer, men der er helt klart flere casual gamers på konsol end PC, og de aner ikke, at PC udgaven kunne være bedre, eller også gider de bare ikke bruge pengenge på en dyr stationær.
Det jeg oplever med mange konsol-spil er, at de ofte er nemme, og der laves krumspring (som autoaim) for at komme forbi controllerens svagheder. Jeg hader, at et spil er svært (FPS) fordi controlleren er latterlig. Der er selvf. udfordrende spil på konsol, men det handler mere om twitch/timing (kamp/slås/kombo osv.) end præcision og strategy efter min mening.
10/01/2010 kl. 22:38 #67#66 Det er også en meget hård måde at sætte det op på synes jeg.
PC med mus = Bedste controls
Controller = lousy controls med autoaim hjælpJeg spiller selv begge dele og valgte da også at købe L4D2 til PC, for netop at få den finere følelse med musen. Det er rigtigt at der er flere casual gamere på konsollerne men det hænger også sammen med at det er nemmere at sætte sig med en controller. Fordi der er en lille smule aim-hjælp gør det da ikke lousy.
Jeg vælger at se på sådan at musen er det bedste aim-redskab, men controlleren er en anderledes og mere afslappende affære. For det jo ikke fordi det fjerner fra oplevelsen på nogen måde, hvis ikke man da er en spasser til controlleren
10/01/2010 kl. 22:59 #68#67
Ja, kontrollere på konsol har da en stor fordel nogle steder, men det er mest action spil. Der er en KÆMPE fordel i de variable knapper til bilspil f.eks. hvor PC’en er skidt.Men alt der kræver aim (FPS, RTS, de “gode” RPG spil) de sutter røv med en kontroller efter min mening.
Auto-aim gør det ikke mere dårligt for alle, men det gør det dårligt for de personer der godt kan li’ at ramme selv. Dem tror jeg der er rigtigt mange af.
Men smag og behag. Andre går måske mere op i historien og er tilfreds med konsol-aiming.
Lidt lisom filmen Avatar – nogle synes den er ringe pga. den intet-sigende historie, mens andre nyder showet og synes den er fed. Ingen tager fejl, da de sætter pris på forskellige ting. Men faktum er, at historien i Avatar er middel-mådig – det samme er aiming på en konsol.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























