lørdag, januar 23, 2021

Patch 13

Daily Rush Debat Spil StarCraft Patch 13

Viser 11 kommentarer - 1 til 11 (af 11 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    nEmo
    Bruger
    3.772 indlæg
    Offline

    Fin patch umiddelbart.

    Forstår dog ikke hvorfor Ultralisks skulle have MINDRE hp. De bliver allerede brugt alt for lidt.

    And isn't it ironic, don't you think?

    #2

    Conzeq
    Bruger
    45 indlæg
    Offline

    #1 Nej det giver ikke mening, dog er det godt de endelig fik fjernet infested terran fra infestors og sat på overseers. Det kan være vi ser nogle sjove doomdrops med overseers der smider infested terrans og andre units ind i basen, skal blive fedt

    #3

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    #1 Deres damage er så boosted utroligt meget. Fra 25 til 15+25 armored. Gør dem til god counter for Thors, Marauders, Stalkers og Roaches.

    Godt de laver frenzy spell som indirekte buff af Ultralisk – de kunne meget nemt mind controlles af andre infestors i ZvZ.

    #4

    Bunzai
    Bruger
    5.310 indlæg
    Offline

    Jeg er godt nok lidt overrasket over, at det bliver billigere a researche stimpak. Det gør bare MMM endnu mere vild.

    Dog er jeg ret glad for at VR er sat 1 ned i range, det vil gøre den væsentligt nemmere at counter.

    #5

    Pogel
    Bruger
    625 indlæg
    Offline

    #3

    har Ultra´s damage ikke været +25 til armored i et stykke tid ?

    #4

    Enig med stimpack.. det burde næsten være dyrer – MMM er for vild

    #6

    deTriMent
    Bruger
    42 indlæg
    Offline

    Damn, ser ud som en sweet patch! Bare en skam at vi kun har en uges tid til at lege med den

    http://www.mikkeloerum.dk

    #7

    TheBeef
    Bruger
    678 indlæg
    Offline

    Glæder mig til custom maps

    #8

    Silan
    Bruger
    1.866 indlæg
    Offline

    #4/5

    MMM bliver ikke vildere fordi stim bliver billigere. Når du har dine medics ude har du næsten altid stim i forvejen, så der ændre det intet.

    Vild patch udover det.

    #9

    Schalde
    Bruger
    6.287 indlæg
    Offline

    Hvorfor fjerne copper leaugue??

    I could agree with you, but then we'd both be wrong

    #10

    Silan
    Bruger
    1.866 indlæg
    Offline

    #9

    Jeg tror det var fordi der ikke var meget forskel på copper og bronze, tilgengæld var Plat meget bred skillwise. Formålet er formentlig at samle copper/bronze og dele plat op i plat og diamond. Syntes det lyder meget fornuftigt.

    #11

    3nickma
    Bruger
    4.439 indlæg
    Offline

    Battle.net SC2 Situation Report

    Der forklarer lidt mere om Ultras mindre HP:

    ” We have put in a large number of buffs to the Ultralisk to allow him to close the gap on his enemies. The Ultralisk can now ignore Force Fields and with the Infestor’s Frenzy ability he can ignore all of the ways that the enemy could slow or disable him. With all of these buffs the Ultralisk needed to be rebalanced. We are focusing him more as an anti-armored unit since zerg players already have a few ways to deal with mass light units (Banelings and Fungal Growth). This Ultralisk should be able to deal with both mass Marauders and mass Roaches which are a common threat to zerg players in some end game scenarios. “

Viser 11 kommentarer - 1 til 11 (af 11 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.