lørdag, januar 23, 2021

Patch 12

Daily Rush Debat Spil StarCraft Patch 12

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    FelixRiVaL
    Bruger
    1.154 indlæg
    Offline

    StarCraft II Beta — Patch 12 (version 0.14.0.15343)

    The latest patch notes can always be found on our StarCraft II Beta General Discussion forum.

    Balance Changes

    * PROTOSS

    o Forge

    + Build time increased from 35 to 45.
    + Life and shield values decreased from 550/550 to 400/400.

    o Mothership

    + Vortex now removes Force Fields within its area of effect.

    * TERRAN

    o Thor

    + Radius decreased from 1.375 to 0.8125.
    + Model size reduced to match new radius.

    * ZERG

    o Roach

    + Supply count increased from 1 to 2.

    User Interface

    * Several Hotkey changes have been made (German client only).

    Bug Fixes

    * Fixed a crash which when quitting the program.

    Er det bare mig eller er zerg nerfed helt i kælderen efterhånden?

    Learning by Burning....

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 21 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    TeamFULOS
    Bruger
    1.009 indlæg
    Offline

    Nu må det fandme stoppe….zerg bliver jo ved med at blive nerfed for sindsygt!

    Ben Bording / Benya music: http://www.facebook.com/pages/Ben-Bording-Benya/145573040047

    #2

    FelixRiVaL
    Bruger
    1.154 indlæg
    Offline

    ja… synes godt nok også snart at zerg trænger til lidt love… nu er speedling rush jo nærmest et “must”…

    Learning by Burning....

    #3

    AutumnRain
    Bruger
    145 indlæg
    Offline

    Bliver lidt svært for zerg at “swarme” når deres units koster 2+ supply..

    Lidt lame imo

    This is the best logic ever. It's like beating myself in the face with a club of frozen stupid

    #4

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    Roaches har altså også været alt for vilde. De er blevet spammet i alle kampe siden beta’en begyndte. Så deres nerfs er klart iorden.. om Zerg så skal buffes på andre måder ved jeg ikke. De fjernede hele brugen af zerglings i ZvZ – når der først er roaches, så er zerglings pinligt dårlige.

    Husk det er en tier 1 unit.

    #5

    Seph
    Bruger
    2.564 indlæg
    Offline

    haha, what? De mente ikke at Roaches skulle ha en eller anden form for halv-kompenserende buff?
    At fordoble et units supply er altså et rimeligt stort nerf.

    #7

    FelixRiVaL
    Bruger
    1.154 indlæg
    Offline

    de er en tier 1½ unit… og speedlings har jeg da haft brugt masser af gange også i meta/late game…

    men nu hvor de koster 2 food vil jeg da klart hellere spare de 200 crystal fra warren og gå tidligere gas efter hydra som kun koster 25/25 mere…. det er da bare lidt ærgeligt at zerg stortset ikke har det store udvalg af units længere…

    Zerg ground: mass hydra med infestors og speedlings

    Zerg air: mass muta…

    Learning by Burning....

    #8

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    jeg synes passende de kunne sætte mutaer lidt ned i gas pris. 100 vesp for sådan en er sgu dyrt. spiller selv toss og har rimeligt nemt ved mutaspil, fordi zerg bruger mange penge på en enhed, som jeg rimeligt nemt kan counter.

    jeg synes også roaches var for mange i antal for hurtigt. fint nerf. Men de burde have fået lidt igen.

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

    #9

    Darkan
    Bruger
    685 indlæg
    Offline

    ultralisk er nu ikke helt ringe, vandt et spændende spil med dem i går mod en terran.

    #10

    sheepsen
    Bruger
    495 indlæg
    Offline

    Fin patch. Spiller selv zerg og kan godt se det fornuftige i det.. dog mangler der lidt et meatshield late game nu..

    Jeg er lige rykket op i gold league.. woop

    SC2 ID: QASWED @ 477

    #11

    Blaze-
    Bruger
    407 indlæg
    Offline

    Jeg kender også zerg spillere som ikke har noget imod dette tweak. Blizzard annoncerer i øvrigt at alle deres planlagte balance changes kommer af flere gange, så de nemmere kan se hvilken indflydelse de har, og der er allerede planlagt ability changes for Zerg.

    #12

    Warpzit
    Bruger
    1.071 indlæg
    Offline

    Så stort nerf er det nu heller ikke. Svarer til en lille cost increase eftersom overlords kun koster 100 minerals og en overlord giver food til 4 (hvis jeg husker korrekt). Og roaches er stadig imba, giver mere skade end hvad godt er (samme gælder marrauders og immortals).

    #14

    AiurAdun
    Bruger
    2.492 indlæg
    Offline

    Warpzit jeg tror du undervudere nerfet.

    1: 1 overlord kræver en drone at bygge og hvis du skal bruge hver 4 larva til en ny overlord frem for hver 8 larva har den en væsentlig effekt på mængden af roaches du kan presse ud-

    2: 100 mineraler lyder måske ikke af meget men det er en del early game

    3: Det haar en kæmpe effekt på de lidt længere games hvor du kommer op på 150/200-200/200 food

    Alt i alt et ret stort nerf, om det så er det “rigtige” nerf må tiden vise men det vil helt sikkert ændre zergs måde at spille på.

    #15

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    Faktisk en ganske lille patch, synes jeg…

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

    #16

    David-A
    Bruger
    42 indlæg
    Offline

    All power to Toss

    Dont hate the player hate the game ;D

    #18

    heinrich
    Bruger
    662 indlæg
    Offline

    #17

    Du ved godt det er radius på selve Thor der bliver ændret og det dermed er et buff til den?

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 21 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.