fredag, januar 22, 2021

Patch 1.04!

Daily Rush Debat Genre RTS Patch 1.04!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Warpzit
    Bruger
    1.071 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Warcraft 3 forum]

    Patch changes:
    ————————————————————————–
    WARCRAFT III VERSION HISTORY
    ————————————————————————–
    – PATCH 1.04
    ————————————————————————–

    FIXES

    – Fixed an issue related to full shared unit control and allied play that could
    cause one or more players to lose the ability to train or upgrade their own
    units.
    – Fixed an issue that caused the experience point bars in Battle.net profiles
    to improperly reflect recently gained or lost points.
    – Fixed a graphic issue related to the ladder profile and the scroll bar.

    BALANCE CHANGES

    Humans
    – Divine Shield duration increased to 15/30/45 from 10/20/30.
    – Divine Shield cooldown changed to 35/50/65 from 60/60/60.
    – Avatar cooldown increased to 180 from 120.
    – Resurrection mana cost reduced to 200 from 250.
    – Sorceress acquisition range increased to 700 from 600, improving the
    frequency with which Slow is auto-cast.

    Undead
    – Banshee acquisition range increased to 700 from 500, improving the frequency
    with which Curse is auto-cast.
    – Anti-magic Shell is once again dispellable. A summoned unit under a shell
    does not take damage from the dispel, but will lose the shell.
    – Anti-magic Shell mana cost reduced to 50 from 75.
    – Sleep duration decreased on Hero units to 5/10/15 from 10/20/30.
    – Web duration decreased on Hero units to 7 from 20.
    – Animate Dead mana cost reduced to 250 from 300.
    – Player-controlled Ghouls no longer turn off pathing against units when they
    are instructed to harvest lumber.
    – Possession now takes 1 second to cast, up from 0.

    Orcs
    – Wards are no longer hit by Huntress Moon Glaive bounce.
    – Critical Strike no longer receives damage from Thorns Aura. However, the
    Blademaster’s base attack associated with a Critical Strike still interacts
    with Thorns appropriately.

    Night Elves
    – Thorns no longer interacts with Critical Strike.
    – Mana Burn mana cost reduced to 50 from 75.
    – Mana Burn drain amount reduced to 50/100/150 from 100/200/300.
    – Mana Burn cooldown reduced to 7 from 9.
    – Huntress damage reduced to 1d3+14 from 1d3+15.
    – Metamorphosis cooldown increased to 180 from 120.
    – Cyclone duration reduced to 10/5.5 from 30/6 (normal unit/Hero units).
    – Starfall cooldown increased to 180 from 120.
    – Druid of the Talon (in Night Elf form) acquisition range increased to 700
    from 600, improving the frequency with which Faerie Fire is auto-cast.
    – Ballista Impaling Bolt no longer functions with “Attack Ground.”
    – Ancient Protector cost reduced to 160/80 from 240/100.
    – Ancient Protector hit points increased to 600 from 550.
    – Ancient Protector armor decreased to 1 from 2.
    – Ancient Protector minimum range reduced to 0 from 200.
    – Ancient Protector ranged attack damage reduced to 1d10+44 from 1d13+51.
    – Ancient Protector damage type changed to pierce from siege.
    – Ancient Protector splash damage reduced.

    Creeps
    – Murloc Mutant damage increased to 1d5+24 from 1d2+12.

    MAP CHANGES

    – Many minor changes were made to many maps due to the balance changes made in
    patch 1.03 and patch 1.04. Some examples include:
    (4) Lost Temple – Added more shallow water to the islands. Center creep camp
    is a bit harder. Added Ogre Magi to the corner Ogre creep camps.
    (6) Moonglade – Reduced all creep camps approximately 2 levels.
    (8) The Crucible – All start locations should now be very similar, close to
    trees with enough room to build. All Goblin Merchant creep camps are
    now farther off the main path.
    (10) Dustwallow Keys – Fixed the choke point in the bottom left. Moved
    Razormane creeps off the main paths.
    (12) Ice Crown – Fixed the creep levels so that all camps are equal.

    NOTES: Replays are incompatible between major game revisions. (1.03 replays
    cannot be viewed with the 1.04 version of Warcraft III.) Custom save games will
    not load from versions 1.03 and below.

    hvad syntes i om den nye version??
    NERF NE NERF NERF NERF =( men tilgendgæld er UD også blevet gjort lidt dårligere så det går nok

Viser 7 kommentarer - 76 til 82 (af 82 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #76

    Azzkikr_
    Bruger
    223 indlæg
    Offline

    “noget kunne i hvert fald tyde på at jeg har lært det ligeså godt som dig azzkikr”

    hvad tyder på det? du fatter at lave hunts og gå MB og er lvl 10……… og nu whiner du sygt pga du fatter kegler og ikke kan “hitte ud af det”.

    jeg overvejede faktisk et brøkdel af et sekund at skrive en lang smøre for at hjælpe/få dig til at fatte, hvilke muligheder man har som NE, hvornår man kan early tech safe og så videre. men du kan som tidligere kun opfører dig som en retarderet kolbøtte =[

    smut hjem på fabrikken knægt.

    The only thing to fear, is running out of beer.

    #77

    Anonym 784 indlæg
    Offline

    azzkikr –>lol…. have hjælp fra dig…. det kan godt være jeg ikke har spillet i 1½ måned men så langt ned er jeg da vidst ikke kommet endnu…

    #61
    Til din kommentar med hvordan human har haft det…. svært, men de senere late game units må åbenbart have været gode nok til racen stadig var interessant at bruge.

    Mht. til blanding af unit comboes…. jow jeg fortrækker faktisk også at bruge DOTT’ens faerie fire hvis jeg skulle bruge den….

    mht. til comboes med evt air…. tjaeh ne har kun 2 (3) air units, den ene er hippoen som jeg personligt altid bruger (brugte) mod Undead…. den anden er dott bird… den er ok men ikke mere, den sidste er chimsen som nævnes i #72 men de fleste vil vide at det er lige lovlig optimistk at tekke dem, for det førset skal man gerne have (eller det er bedst sådan) 2 exps, og for det andet skal man miste de fleste af sine ground units for at få psi/food (eller hvad det nu hedder her) nok til at få nok af dem (self skal der stadig være land units men her er de obligatoriske hunts jo ikk så gode som anti-air support) og mens man så producerer chims’erne risikerer man at blive angrebet.

    #73 lige kort (im in a hurry) det er sq sjældent jeg har vendt nederlag til sejr mod bl.a. mass spellcasters ved brug af lvl 6.. men ok det har da reddet mig nogle gange…

    ne har måske stadig en fordel mod orc i early game men så sandelig ikke mid og late game imo.

    Gotta go
    Jens

    #78

    BSA-JUDAS
    Bruger
    203 indlæg
    Offline

    Kan I ikke aftale en dag hvor i vil tage en rematch?
    Så kan i jo bevise hvordan i begge spille på nuværende tidspunkt.

    Jens, du siger at du ikke har spillet i 1½ måned, men hvis du er blevet helt rusten, så ved jeg ikke hvordan du kan udtale dig om hvor gode NE er.

    Det er jo da ikke 1½ måned siden at patchen kom.

    Lav en bedst af 3 og lad en del observers kigge med, og lad det være observenes opgave at bedømme om det er fordi den ene race er bedre end den anden, eller om det er fordi den ene spiller er bedre end den anden at den der vinder gør det.

    Okay det fik jeg til at lyde snørklet, but since you both are “bright” people, you’ll get the idea I hope.

    Det er bare et forslag

    History is a Great teacher, Unfortunately It kills all its students

    #79

    Anonym 784 indlæg
    Offline

    #78
    Jeg har ikke spillet i 1½ måned og jeg kan fortsat ikke spille, jeg sidder ved en lånecomputer der lige kan klare at loade obs-games (og af en eller anden grund laver den ulovlige handlinger når jeg spiller) min pointe var heller ikke om jeg kan banke kronborg eller ej, men derimod blot at det er groft at få at vide jeg fatter “hat” af ne af en nar der (i hvert fald indtil min computer crash) fatter mindre af NE end jeg.

    Mit ræsonnement for at ne skulle være blevet ekstremt svage stammer delvist teoretisk idet to af de bedste egenskaber ved ne er blevet nerfet til ubetydelighed, nemlig MB og offensiv brug af protectors, samtidig med at andre racer er blevet gjort bedre. Så stammer min erfaringer også delvis fra min makkers (der også er ren ne) spil med 1.04, der bekræfter det jeg har frygtet ved patchen, og det jeg har oplevet de gange jeg selv har siddet ved en kammerat eller PaB og prøvet patchen. og på dette grundlag mener jeg at jeg har ligeså meget ret til at deltage i en diskussion af patchen som alle andre herinde idet, det trods alt, ikke er et ret spillet patch endnu.

    #80

    BSA-JUDAS
    Bruger
    203 indlæg
    Offline

    Det var heller ikke ment som kritik, det var bare et forsøg på at få jer til at stoppe med at blive ved at køre i det samme.

    History is a Great teacher, Unfortunately It kills all its students

    #81

    Azzkikr_
    Bruger
    223 indlæg
    Offline

    du er også for noob til at jeg gider spilde min tid på det.

    The only thing to fear, is running out of beer.

    #82

    Fabrikanten
    Bruger
    1.376 indlæg
    Offline

    BSA-Judas: Hverken Jens eller jeg, tilsviner hinanden pga skills i spillet men kun pga. jeg mener han er en lammer og han mener åbentbart det samme om mig…

    At jeg siger “at du fatter hat af ne” er pga. du kommentere mine skills (som du intet ved om)….

    Desuden er der mange Ne spillere der kan klare hms/ud/orc i 1.4 og vi må vel bare vente og se om folk ikke bliver ved med at spille ne…

Viser 7 kommentarer - 76 til 82 (af 82 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.