fredag, januar 22, 2021

Patch 1.04!

Daily Rush Debat Genre RTS Patch 1.04!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Warpzit
    Bruger
    1.071 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Warcraft 3 forum]

    Patch changes:
    ————————————————————————–
    WARCRAFT III VERSION HISTORY
    ————————————————————————–
    – PATCH 1.04
    ————————————————————————–

    FIXES

    – Fixed an issue related to full shared unit control and allied play that could
    cause one or more players to lose the ability to train or upgrade their own
    units.
    – Fixed an issue that caused the experience point bars in Battle.net profiles
    to improperly reflect recently gained or lost points.
    – Fixed a graphic issue related to the ladder profile and the scroll bar.

    BALANCE CHANGES

    Humans
    – Divine Shield duration increased to 15/30/45 from 10/20/30.
    – Divine Shield cooldown changed to 35/50/65 from 60/60/60.
    – Avatar cooldown increased to 180 from 120.
    – Resurrection mana cost reduced to 200 from 250.
    – Sorceress acquisition range increased to 700 from 600, improving the
    frequency with which Slow is auto-cast.

    Undead
    – Banshee acquisition range increased to 700 from 500, improving the frequency
    with which Curse is auto-cast.
    – Anti-magic Shell is once again dispellable. A summoned unit under a shell
    does not take damage from the dispel, but will lose the shell.
    – Anti-magic Shell mana cost reduced to 50 from 75.
    – Sleep duration decreased on Hero units to 5/10/15 from 10/20/30.
    – Web duration decreased on Hero units to 7 from 20.
    – Animate Dead mana cost reduced to 250 from 300.
    – Player-controlled Ghouls no longer turn off pathing against units when they
    are instructed to harvest lumber.
    – Possession now takes 1 second to cast, up from 0.

    Orcs
    – Wards are no longer hit by Huntress Moon Glaive bounce.
    – Critical Strike no longer receives damage from Thorns Aura. However, the
    Blademaster’s base attack associated with a Critical Strike still interacts
    with Thorns appropriately.

    Night Elves
    – Thorns no longer interacts with Critical Strike.
    – Mana Burn mana cost reduced to 50 from 75.
    – Mana Burn drain amount reduced to 50/100/150 from 100/200/300.
    – Mana Burn cooldown reduced to 7 from 9.
    – Huntress damage reduced to 1d3+14 from 1d3+15.
    – Metamorphosis cooldown increased to 180 from 120.
    – Cyclone duration reduced to 10/5.5 from 30/6 (normal unit/Hero units).
    – Starfall cooldown increased to 180 from 120.
    – Druid of the Talon (in Night Elf form) acquisition range increased to 700
    from 600, improving the frequency with which Faerie Fire is auto-cast.
    – Ballista Impaling Bolt no longer functions with “Attack Ground.”
    – Ancient Protector cost reduced to 160/80 from 240/100.
    – Ancient Protector hit points increased to 600 from 550.
    – Ancient Protector armor decreased to 1 from 2.
    – Ancient Protector minimum range reduced to 0 from 200.
    – Ancient Protector ranged attack damage reduced to 1d10+44 from 1d13+51.
    – Ancient Protector damage type changed to pierce from siege.
    – Ancient Protector splash damage reduced.

    Creeps
    – Murloc Mutant damage increased to 1d5+24 from 1d2+12.

    MAP CHANGES

    – Many minor changes were made to many maps due to the balance changes made in
    patch 1.03 and patch 1.04. Some examples include:
    (4) Lost Temple – Added more shallow water to the islands. Center creep camp
    is a bit harder. Added Ogre Magi to the corner Ogre creep camps.
    (6) Moonglade – Reduced all creep camps approximately 2 levels.
    (8) The Crucible – All start locations should now be very similar, close to
    trees with enough room to build. All Goblin Merchant creep camps are
    now farther off the main path.
    (10) Dustwallow Keys – Fixed the choke point in the bottom left. Moved
    Razormane creeps off the main paths.
    (12) Ice Crown – Fixed the creep levels so that all camps are equal.

    NOTES: Replays are incompatible between major game revisions. (1.03 replays
    cannot be viewed with the 1.04 version of Warcraft III.) Custom save games will
    not load from versions 1.03 and below.

    hvad syntes i om den nye version??
    NERF NE NERF NERF NERF =( men tilgendgæld er UD også blevet gjort lidt dårligere så det går nok

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 82 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Azzkikr_
    Bruger
    223 indlæg
    Offline

    nej vi vil ikke.

    The only thing to fear, is running out of beer.

    #17

    lol_corey
    Bruger
    1.024 indlæg
    Offline

    manaburn koster 50 mana og cooldown er sat ned, forskellen er nu at man skal manaburne lidt (red. mange) flere gange end før, hvilket gør at man ikke længere kan containe med den early game.
    og det med cyclone er jo rart ser ud til man skal til at teche taurens en hel del mere._.

    ser faktisk ud til at det er nogenlunde balanced >_<

    Oh yeah, I was going to write about how I was going to take away women's right to vote, but that one is pretty obvious since nobody wants women to vote, except for women, and they don't count. - Maddox

    #18

    FisKenOrC
    Bruger
    21 indlæg
    Offline

    #19

    Kalledrengen
    Bruger
    979 indlæg
    Offline

    Tænker bare lidt på, hvordan en NE nu overlever lategame.. NE var jo stærk i staten (for stærk godt nok), men nu får vi at se hvordan det går op…
    Manaburn er nerfed for meget, som QDK foreslår skulle manaburn være 75/150/225.. Det lyder IMO mere fair.. Den er jo worthless indtil lvl 3 nu… Og hvem gider rende rundt med en hero som er wothless indtil lvl 5?

    Well.. Stort set enig med QDK i hans post omkring patchen…

    Alt i alt en ok patch.. IMO

    #20

    Heman
    Bruger
    197 indlæg
    Offline

    Jeg synes det er fedt at de endelig har fjernet forestwalking!!

    #21

    BSA-JUDAS
    Bruger
    203 indlæg
    Offline

    Der er da sket lidt :o)
    Jeg blev lidt utilfreds da jeg blev smidt af i går, og var parat til at give min ISP skylden, men mit humør steg da jeg så at det var p.g.a. en ny stak Balance changes.
    Jeg kan kun sige tak, eftersom jeg er en af de der underlige hoveder der plejer at tage AM først, og derefter paladin.

    Det er helt underligt at man nu kan bruge divine shield til at creepe. Før tog level 1 divine shield evigheder i cooldown.

    Nu er det ikke så tit at jeg når op og lege med resurrection, men det er da fint at den koster mindre.

    Slow er også en af mine favoritter, og alt i alt, synes jeg det gik helt godt i går aftes, men hvorfor skulle det lige være en hverdag.
    Jeg er fandeme bustet idag. Jeg er nok ved at blive gammel siden jeg ikke kan klare mig med 2 timers søvn. :o)

    Huntress bouncer ikke længere wards til oblivion!! fedt. Nu kan healing wards måske overleve et par sec. længere.

    History is a Great teacher, Unfortunately It kills all its students

    #22

    LasMania
    Bruger
    121 indlæg
    Offline

    #14 jeg er enig i det du siger, men hvem siger os Human ler sidst? kan jo være at de nerfer os totalt og NE op igen

    Can I make it any more obvious?

    #23

    LasMania
    Bruger
    121 indlæg
    Offline

    forresten synes at DH burde skade 10-20 … men det vil der nok ikke være mange der vil være enige i 8(

    men hvis NE skan være bedre i Late game, så burde Hyppogryph raiders blive bedre og Chimpanser, burde kunne lave et eller andet så de kan skade air ( dog ikke så effektivt som deres dræbende jord )
    fx melee som gargs / hyppogryph, eller et eller andet. fx wyrms kan både air + ground, og er gode til det.. især bygninger.

    Can I make it any more obvious?

    #24

    amokchen
    Bruger
    636 indlæg
    Offline

    nooo jeg mister mit net idag… og det kan vare et par uger. så jeg får ikke spillet den nye patch lige med det samme :n

    #25

    eMbAh
    Bruger
    837 indlæg
    Offline

    LasMania , sikke et godt forslag DH skal give 10 i skade , du tror jo ikke engang selv på det spasser !

    :>

    If you really want to, you can do it!

    #26

    Bounty
    Bruger
    2.485 indlæg
    Offline

    Vi frygter jo alle de berygtede NE-chimpanser….

    Jeg synes det er fedt at APs er gjort mere brugbare og Huntresses er sat lidt ned. Fjerner klart de hjernetomme NE-tonse med mass huntresses/dødsyge spil.

    Er lidt bitter over sleep, dog. Det var ikke fantastisk i forvejen. Synd at gøre det ubrugeligt

    Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven

    #27

    FisKenOrC
    Bruger
    21 indlæg
    Offline

    #26 100 % enig .

    Fisken OuT

    #28

    Zergius
    Bruger
    1.094 indlæg
    Offline

    AP er ikke gjort mere brugbare men mere ubrugbare

    #29

    Lituch
    Bruger
    117 indlæg
    Offline

    fint nok med alle de patches, men hvornår går blizzard igang med at fixe de store imbalances (gryphons, orcs anti-air, hero ultimates).

    Magler du fede malerier til dit hjem? Besøg mynewart.dk og gør en god handel.

    #30

    Azzkikr_
    Bruger
    223 indlæg
    Offline

    engang når der nok noobs der har whinet over det på battle.net

    The only thing to fear, is running out of beer.

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 82 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.