fredag, januar 22, 2021

Patch 1.04!

Daily Rush Debat Genre RTS Patch 1.04!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Warpzit
    Bruger
    1.071 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Warcraft 3 forum]

    Patch changes:
    ————————————————————————–
    WARCRAFT III VERSION HISTORY
    ————————————————————————–
    – PATCH 1.04
    ————————————————————————–

    FIXES

    – Fixed an issue related to full shared unit control and allied play that could
    cause one or more players to lose the ability to train or upgrade their own
    units.
    – Fixed an issue that caused the experience point bars in Battle.net profiles
    to improperly reflect recently gained or lost points.
    – Fixed a graphic issue related to the ladder profile and the scroll bar.

    BALANCE CHANGES

    Humans
    – Divine Shield duration increased to 15/30/45 from 10/20/30.
    – Divine Shield cooldown changed to 35/50/65 from 60/60/60.
    – Avatar cooldown increased to 180 from 120.
    – Resurrection mana cost reduced to 200 from 250.
    – Sorceress acquisition range increased to 700 from 600, improving the
    frequency with which Slow is auto-cast.

    Undead
    – Banshee acquisition range increased to 700 from 500, improving the frequency
    with which Curse is auto-cast.
    – Anti-magic Shell is once again dispellable. A summoned unit under a shell
    does not take damage from the dispel, but will lose the shell.
    – Anti-magic Shell mana cost reduced to 50 from 75.
    – Sleep duration decreased on Hero units to 5/10/15 from 10/20/30.
    – Web duration decreased on Hero units to 7 from 20.
    – Animate Dead mana cost reduced to 250 from 300.
    – Player-controlled Ghouls no longer turn off pathing against units when they
    are instructed to harvest lumber.
    – Possession now takes 1 second to cast, up from 0.

    Orcs
    – Wards are no longer hit by Huntress Moon Glaive bounce.
    – Critical Strike no longer receives damage from Thorns Aura. However, the
    Blademaster’s base attack associated with a Critical Strike still interacts
    with Thorns appropriately.

    Night Elves
    – Thorns no longer interacts with Critical Strike.
    – Mana Burn mana cost reduced to 50 from 75.
    – Mana Burn drain amount reduced to 50/100/150 from 100/200/300.
    – Mana Burn cooldown reduced to 7 from 9.
    – Huntress damage reduced to 1d3+14 from 1d3+15.
    – Metamorphosis cooldown increased to 180 from 120.
    – Cyclone duration reduced to 10/5.5 from 30/6 (normal unit/Hero units).
    – Starfall cooldown increased to 180 from 120.
    – Druid of the Talon (in Night Elf form) acquisition range increased to 700
    from 600, improving the frequency with which Faerie Fire is auto-cast.
    – Ballista Impaling Bolt no longer functions with “Attack Ground.”
    – Ancient Protector cost reduced to 160/80 from 240/100.
    – Ancient Protector hit points increased to 600 from 550.
    – Ancient Protector armor decreased to 1 from 2.
    – Ancient Protector minimum range reduced to 0 from 200.
    – Ancient Protector ranged attack damage reduced to 1d10+44 from 1d13+51.
    – Ancient Protector damage type changed to pierce from siege.
    – Ancient Protector splash damage reduced.

    Creeps
    – Murloc Mutant damage increased to 1d5+24 from 1d2+12.

    MAP CHANGES

    – Many minor changes were made to many maps due to the balance changes made in
    patch 1.03 and patch 1.04. Some examples include:
    (4) Lost Temple – Added more shallow water to the islands. Center creep camp
    is a bit harder. Added Ogre Magi to the corner Ogre creep camps.
    (6) Moonglade – Reduced all creep camps approximately 2 levels.
    (8) The Crucible – All start locations should now be very similar, close to
    trees with enough room to build. All Goblin Merchant creep camps are
    now farther off the main path.
    (10) Dustwallow Keys – Fixed the choke point in the bottom left. Moved
    Razormane creeps off the main paths.
    (12) Ice Crown – Fixed the creep levels so that all camps are equal.

    NOTES: Replays are incompatible between major game revisions. (1.03 replays
    cannot be viewed with the 1.04 version of Warcraft III.) Custom save games will
    not load from versions 1.03 and below.

    hvad syntes i om den nye version??
    NERF NE NERF NERF NERF =( men tilgendgæld er UD også blevet gjort lidt dårligere så det går nok

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 82 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    cowboyjoeTANK
    Bruger
    83 indlæg
    Offline

    HVA FAEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    er de ude på at gøre NE til den svageste race i spillet T_T

    Cooldown 180 nu på Starfall, det er fan´me noget crap 8(

    DOTT og AP er blevet stærkere weeeeeeeeeeeeeeeeee (men hvem faen bruger dem)

    LORTE PATCH

    US server - Palomides

  • Lron 50 Healer
  • Cowboyjoe 38 Zerker
  • Touchme 35 SM
  • Plump 24 RM
  • helium 24 SB
  • Wolle 23 BD
  • Skalle 22 Skald
  • Acetylen 24 Shaman
  • #2

    InVain
    Bruger
    131 indlæg
    Offline

    Bwahahahahaha…..

    åh ha, ej ok… nu må jeg hellere smutte

    aalborg dc

    #3

    midnight
    Bruger
    1.013 indlæg
    Offline

    uhm, siegetanks mod ne

    #4

    KennethOlesen
    Bruger
    957 indlæg
    Offline

    Det ser da meget fornuftigt ud….eneste fejl er at orc stadig ikke er blevet slettet. !

    Mvh.
    Kenneth

    "Weapon of mass seduction!."

    #5

    Moonie
    Bruger
    5.546 indlæg
    Offline

    kan i sige mass Ancient Protector rush : I

    #6

    Fabrikanten
    Bruger
    1.376 indlæg
    Offline

    haha fat brik tank…. din mor er tyk

    #7

    FisKenOrC
    Bruger
    21 indlæg
    Offline

    haha hvor alle ne games whiner .. tag jer sammen . det er da bare blevet balance .. NE er ik svage .. nu skal i bare tænk
    Fisken Out

    #8

    pete-dk
    Bruger
    137 indlæg
    Offline

    hmm towerrush med ap any?

    Leave no man behind...

    #9

    Fafner
    Bruger
    1.566 indlæg
    Offline

    Av, som NE skal man vist til at omstille sig en hel del her. IMO var manaburn allerede kraftigt reduceret i 1.03 og jeg var stort set holdt op med at bruge den. Nu er der da nærmest ingen grund til at gå manaburn.

    Havde håbet på at de boostede NE lategame lidt. Gerne ved lidt bedre melee-enheder (bjørne). Men nej. Farie fire: Skal til at lege lidt med det nu, men at de har forbedret rækkevidden er ikke groteskt meget bedre.

    Tror, som andre har sagt, at vi får at se en del lege med AP rush. Bliver sjov at se om det virker.

    Ikke et patch jeg havde forventet, men det bliver vel ikke det sidste. Havde faktisk håbet på at de kun lavede bugfixes i 1.04 og ventede lidt længere med at vurdere balanceændringerne af 1.03.

    Fafner SoISuckAtStarcraft

    #10

    Azzkikr_
    Bruger
    223 indlæg
    Offline

    mine synspunkter:

    NE:

    mana burn blev bedre i 1,03……… men ja nu sux den max, ubrugelig. immolation all the way.

    AP’s er grotesk dårlige. 1) ikke siege dam mere. 2) stadig slow attack speed 3) de kræver en wisp 4) taget i betragtning af at de æder en wisp er de dyre 5) de har kun 1 armor.

    at hunts har fået lidt mindre skade er ligegyldigt. (hvem bruger hunts anyways, dryads all the way)

    cyclone er blevet FOR nerfed, 10 sec er for lidt til at den er brugbar nu, med mindre man laver grotesk man DOTT men så ryger man sikkert rundt af andet.

    meta/avatar er ok med mere cool down, forstår ikek hvorfor cool down for starfall også er sat op…. i guess diverse noobs på battle.net har whinet for meget.

    UD:

    possesion er blevet så det tager 1 sec før den posseser, dette er umiddelbart længere end folk tror, og gør en reel forskell når man vil possese, da hvis den unit man vil posses flytter sig imens vil banshe ikke posses men følge efter og igen standse op og prøve at posses igen. har selv testet det, og det gør en reel forskel.

    anti magic shell kan dispelles er ret lamt. siger sig selv. især i NE vs UD hvor den er ret effektiv vs entangling.

    sleep nedsat ligsom MB, fatter ikke hvorfor, man skulle tro de blot prøver sig frem for at se hvad der virker…… åndsvag change som nu gør at man skal putte minimum 2 points i sleep for at den er effektiv.

    orc: skete der keine ved, ikke noget af betydning.

    human: man kan faktisk sige de næsten blev ringere da det mest var paladin der fik lidt boost, hane rdog stadig elendig, men 60 sec mere cooldown til MK…

    imo er de gået lidt for langt med nogle af changes fx MB, sleep og cyclone. og jeg savner at units som fx hippogrif raiders + andre ikke bliver gjort noget ved. disse enheder er direkte ubrugelige.

    to bad at blizzard har banned min battle.net forum account for en uheldig episode ellers ville jeg skrive det der >_<

    The only thing to fear, is running out of beer.

    #11

    FisKenOrC
    Bruger
    21 indlæg
    Offline

    True True Faf..

    Tror også at der kommer meget ap rush ..
    Fiktisk det først game jeg gamede i 1.04 var mod en AP rusher .. men han fattede hat så !!!

    Fisken OuT

    #12

    Kalledrengen
    Bruger
    979 indlæg
    Offline

    Ja… enheder som Hippo raiders og Hmn Gyrochopter, Bears osv. skulle gøres brugbar… Mere ved jeg ikke endnu

    #13

    FisKenOrC
    Bruger
    21 indlæg
    Offline

    Hyppos er grineren =D

    og bamser og er også grineren

    Gyro er også griner

    Fisken OuT

    #14

    QDK
    Bruger
    3.614 indlæg
    Offline

    1.04 er hvad 1.03 skulle ha været…1.03 var bare en bug…fix.
    Spillet er ret tæt på at være balanced imellem de 4 racer, der er stadig lidt arbejde, men det er lidt i forhold til tidligere versioner.

    – DHs MB burde være 75/150/225, så den var et reelt valg.
    – Cyclone er useless med 10sec “uptime” måske 15 eller 20…30 var alt for meget.
    – weee paladin er blevet bedre…skod helt…måske man skulle prøve den?
    – AMS er tilbage til den gode gamle dispellable version, omend meget ulogisk så er det ikke direkte urimeligt, som da den ikke kunne (prøv at slå 2-3 helt med AMS ihjel?!? ). AMS burde måske have en 20-30 sec non-dispellable periode frem for 90sec dispellable.
    – hvis possession er som azzkikr siger, så er den blevet meget svær at bruge ihvertfald med fx. knights, som jo er ret hurtige. i like it…a lot.

    alt i alt en ret vellykket patch, som uden tvivl vækker sure miner i NE lejeren, men buhu for dem. Hvordan er det nu det er…”den der ler sidste ler bedst?”

    QDK

    ps. Det blir sq rart at se om NE spillere kan tænke.

    Bemærk: Der tages forbehold for taste og stave -fejl, ironi og sarkasme, samt udslogte varer! Alle priser er incl. 25% moms.

    #15

    InVain
    Bruger
    131 indlæg
    Offline

    Jeg mener ikke at cyclon er ubrugelig, den kræver bare mere opmærksomhed…

    Vi vil fremover se ne spillere der kører hunts/talon(master)/chim, ihvertfald mod orc, da crows ejer wyvern

    aalborg dc

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 82 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.