OPF2:DR Skuffelse
- Dette indlæg indeholder 10 kommentarer, har 7 deltagere og blev senest opdateret af
MacGregor for 11 år, 3 måneder siden.
- Emne
Jeg kunne ikke lade være – jeg skulle absolut lige se om det var bedre end forgængeren. Jeg købte spillet (til PC) og nu fortryder jeg grumt.
Måske jeg skulle have gået efter xbox versionen, da PC udgaven ligner (og spilles) som en dårlig konvertering. Det er tydeligt at udviklerne har tænk på konsollen først og computeren senere. Det bliver allerede tydeligt i menuerne, som virker kiksede og unormalt dårligt udført mht. brugervenlighed.
I spillet tvinges man igennem et sæt fastlagte menuer og undermenuer når der skal gives ordre, men man har ikke mulighed for at springe punkter over eller bestemme rækkefølgen. Systemet pauser eens øvrige handlinger (man stopper op) og skal bruge vigtige sekunder på at kludre sig igennem, hvilket til tider koster et liv eller mere i kampens hede. Det er tydeligt at der ikke er tænkt på musen i denne sammenhæng da alt foregår på tastaturet.
På grafik siden er det tydeligt at dette er et konsol spil. Der er gjort meget ud af at styre farvepaletten i en bestemt retning (næsten sort/hvid med grønne/brune nuancer). Landskabet er meget ensartet og hver en sten man møder er en klon af den forrige. Der er simpelthen sparet for meget, hvilket især bliver tydeligt når man ser fjender eller holdkamerater forsvinde for øjnene af en efter et stykke tid.
Man befinder sig på en stor ø og i princippet er mulighederne åbne for taktiske manøvre. Men AI’en er bundet til bestemte områder og det bliver hurtigt ligegyldigt om man flankerer eller går direkte på, da fjenden med sikkerhed altid vil holde sig inden for en bestemt radius af deres oprindelig placering. Derfor bliver det nemt – for nemt – at komme dem til livs, og så føles det ikke længere som simulering af virkeligheden, men nærmere sandbox med dårlig AI.
Jeg har en fornemmelse af at spillet er beregnet til COOP/Multiplayer og single-player kampagnen er til for at understrege dette. Spiller man single-player er man mere frustreret end man keder sig og jeg har endnu ikke fået følelsen af at “vinde” i spillet. Hver mission bliver triviel og noget der skal overståes. Øv bøv.
Slut på whine …
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























