Oculus Rift
Daily Rush › Debat › Hardware › Hardware › Oculus Rift
- Dette indlæg indeholder 64 kommentarer, har 29 deltagere og blev senest opdateret af
Romby for 6 år, 7 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 29/08/2012 kl. 18:07#0
De fleste har sikkert læst en masse om dette allerede, men hvad tænker i egentlig omkring det??
Det lyder da som om det blir alt for fedt!
http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game
..sorry hvis der allerede er en post om emnet
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 29/04/2013 kl. 15:51 #16
#15
Eller vis det bare er fedt i andre spil
Du har vidst ikke læst den ordenligt.
Fra artiklen:
Here’s PAR’s Ben Kuchera on the issue,which he says goes deeper than Skryim
Så problemet eksisterer i mange spil, tilsyneladende.
Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset
29/04/2013 kl. 16:07 #17#16 Ja men derfor kan der da godt være nogen spil hvor det er fedt i. Hvor man måske ikke bruger interface så meget igen men kan binde en masse keys.
Om så ikke bare normale FPS. kunne være sjovt.Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
29/04/2013 kl. 16:11 #18#17 Nu ved jeg ikke hvad du mener med “normale fps” men hvis vi tager BF3 som eksempel vil du stadig skulle tage headsettet af hver gang du dør for at trykke “Deploy” og få lov at respawne.
Selvfølgelig kan der være spil hvor det er super cool, men det lyder som om der langt endnu før det er reelt brugbart. Jeg synes idéen er kanon og ville ønske det bare virkede med alting, men fakta er at det er meget flaky lige nu.
Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset
29/04/2013 kl. 16:15 #19#14, Jeg interesserer mig ikke meget for nuværende spil på Rift (med få undtagelser). Jeg interesserer mig primært for det community der lige nu er godt i gang med at skabe nye Rift-optimerede oplevelser. Der er et enormt boom i udviklere der specifikt går efter Rift’en og ikke andet. Det er her jeg ser mulighederne.
Den endelige version vil desuden have bedre opløsning i skærmen hcilket selvfølgelig afhjælper mange problemer. Men jeg forventer klart at der bliver tale om spil/oplevelser der ikke kræver hud, eller meget minimalt hud.
Edit: #18, VR brillers brugbarhed bør vel vurderes ud fra hvor god indlevelse de giver og hvor god dybdevirkning man får. Hvor god følelsen af “at være der” er. Her lader det til at Rift’en er rigtig godt med. Om det fungerer i nuværende spil mener jeg er mindre interessant i sammenhæng med vurdering af brillerne er brugbare. Disse spil er jo netop ikke designet til vr brug. Kan man så klandre brillerne for det? Det mener jeg ikke.
http://www.muldjord.com
29/04/2013 kl. 16:17 #20#19 Men hvornår udkommer det første rigtige spil der er bygget til Rift? For så er Rift jo reelt ikke værd at købe før det punkt uanset hvad.
Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset
29/04/2013 kl. 16:24 #21#20, Rift er en vr brille, ikke en gaming gadget per-se. Med den mængde udviklere der er med på vognen allerede, der tror jeg mængden af oplevelser man kan få med Rift’en vil være rigelige når de udkommer. Og de spil der så understøtter det officielt senere, vil formentlig blive optimeret til det.
Det jeg forsøger at sige er, at Rift vil kunne bruges til utallige formål, hvor gaming bare er en af dem. Jeg interesserer mig i den sammenhæng mere for hvad Rifts potentiale er, frem for hvor godt nuværende spil kan moddes til at køre med Rift.
http://www.muldjord.com
29/04/2013 kl. 17:08 #22#21 Hvad er de andre ting udover spil du ser Rift bliver brugt til? For jeg kan ikke se andet end interaktive verdener=spil.
Jeg er som udgangspunkt også fløjtende ligeglad med gamle spil, men igen for at vende tilbage til artiklen fra Engadget lyder problemet jo på ingen måde til at være begrænset til ældre spil, men derimod at være et problem som Rift generelt har med interfaces/menuer.
Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset
29/04/2013 kl. 18:30 #23#22, Brug din fantasi. VR kan bruges til virtuelle verdener, lige præcis. Og de virtuelle verdener kan bruges til at emulere utroligt mange ting.
Hvad med sådan noget som at hjælpe folk af med fobier? Stil dem foran en edderkop som ikke er der i virkeligheden, det kunne være interessant. Bare et enkelt eksempel.
Jeg har ikke læst de artikler du refererer til, men jeg antager problemet opstår grundet Rift’ens linser og den lave opløsning. Når de først designer ui’et til Rift og placerer dem i center af billedet, vil jeg gætte på at det vil fungere glimrende. Al teknologi skal lige falde på plads før tingene kører. Jeg husker tilbage før WASD var defacto standard. Det var en pain in the butt at alle spil gjorde tingene forskelligt. Sådan vil det også være med Rift. Man vil finde en måde der virker og andre vil adaptere den.
http://www.muldjord.com
29/04/2013 kl. 19:37 #24Ser super spændende ud den Rift.. Kan huske jeg for maaaange år siden prøvede Duke Nukem 3D i en kæmpe VR hjelm og jeg syntes det var mega fedt selvom det jo bare vare noget bæ
Rift skal nok blive en success.
"I am Guybrush Threepwood and i wanna be a pirate!"
29/04/2013 kl. 19:57 #25#22 teoretisk ville det vel ikke være umuligt at bruge Oculus Rift til Tele-Presence.
Man skal jo bare have kameraet til at sidde på en motoriseret platform der er bundet til headsettets accelerometere. Og så nok også en fiskeøje linse til kameraet.så længe at de kan sørge for at der så lidt lag som muligt på video signalet.
Kunne f.eks godt se det fede i at have en fjernstyret helikopter, med et oculus rift styret kamera.
30/04/2013 kl. 09:08 #26#8 Hvad med opløsningen? Ligger man mærke til at den er forholdvis lav eller hvordan?
30/04/2013 kl. 10:11 #27#26 Når man er færdig med at blive imponeret ned under gulvbrædderne er opløsningen ens første ønske mht. forbedringer.
En sammenligning af en slags kunne være at det nuværende setup er som at spille Counterstrike 1.6, hvor udviklingen går hastigt i retning af CS source. Lige nu er det überfedt og “immersive”, med HD bliver det nok noget i retning af ‘kom ud over tastaturet’.
30/04/2013 kl. 10:48 #28Virker Rift med porno?
Nintendo Influencer
På dansk: https://www.youtube.com/channel/UC-6I6HgrpYjimEpvayLu3Vg
På engelsk: https://www.youtube.com/channel/UCNNzj5gu0Iolj4vcNIp1IUA
30/04/2013 kl. 11:03 #29#26
Ud fra hvad jeg har læst svare opløsningen til omkring 320p da skærmene er helt tæt på øjnene, med det færdige product satser de på at få de to skærme til at være 1080p hvilket burde svare til 480p.
And then he grinned like a fox eating shit from a barbed wire fence
30/04/2013 kl. 11:10 #30#29 Link til info?
Eller en forklaring på hvorfor opløsningen skulle blive ringere af at komme tæt på øjnene?
Hellere komme galt afsted, end slet ikke komme afsted.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























