lørdag, januar 23, 2021

Observationer fra BlizzCon

Daily Rush Debat Spil StarCraft Observationer fra BlizzCon

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Kilrogg
    Bruger
    937 indlæg
    Offline

    Da jeg læste Kimozabis artikel om BlizzCon blev jeg nysgerrig og fandt en youtube video af panelet, der primært snakker om balance og ladder.. Et rigtig godt panel hvis man er bare lidt interesseret i sc2 multiplayer, men Kimozabis artikel giver en god opsummering hvis man ikke gider se den time lange video
    Panlet kan ses i 4 dele her: https://www.youtube.com/watch?v=Hmz6sWVl2Z0

    Nu til mine observationer…
    Under Q&A til sidst siger de at zerg units, cost-for-cost, er en smule svagere end de andre racers units, fordi det antages at zerg har flere baser, vildere økonomi og større produktionskapacitet end de andre racer…
    Jeg tænker bare, det passer jo ikke i team games? Jeg spiller primært 2v2 og der får zerg i mine erfaringer ikke nødvendigvis en vildere økonomi end de andre racer, hvilket man godt kan mærke i lategame imo.

    Jeg er mere bange i 2v2 for en protoss på 2 baser der pumper colossus end en zerg på 2 baser der pumper roach/hydra eller tilsvarende 2base hære. Man kunne måske sige at zerg burde have flere baesr end de andre også i 2v2, men eftersom man ikke rigtig kan turtle i 2v2 (fordi modstanderne bare smadrer din ally 2v1 så) er man nødt til at have mange units og kan derfor ikke drone hårdt som i 1v1. Derfor tror jeg at zerg muligvis er flawed i team games hvilket vil til en vis grad gør zerg sværere at spille end de andre racer i team games.
    (ps. jeg spiller selv terran :p)

    Med hensyn til ladder blev jeg noget overrasket da de sagde at man ikke kan sammenligne spillere på tværs af divisioner gennem points alene. Topografien af ens egen division er åbenbart en faktor i udregningen af de antal points man vinder/taber efter en kamp..
    Jeg havde ellers taget sider som sc2ranks.com og teamladder.dk som sande regionale ranglister, men det viser sig ikke at være tilfældet? (jeg vidste godt man ikke kan sammenligne direkte på tværs af regioner)

    Dog siger de at der kommer en “Grandmaster” og “High Grandmaster” liga hvor der vil være en sand rangliste på tværs af divisioner. Spørgsmålet er om os dødelige kan kvalificere os til disse

    TL;DR version: Zerg er muligvis flawed i team games og sc2ranks.com viser ikke en sand rangliste.

    Du kan få en læderbøf, ka' du! ...

Viser 4 kommentarer - 16 til 19 (af 19 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Kilrogg
    Bruger
    937 indlæg
    Offline

    #14 nu kan man som regel scoute 6pool før man tager beslutningen om at fast expande, så det behøver bare være tidligt push

    #15 Ja ok dit hatch overlever, men vil nu ikke kalde det en fast EXPANSION, eftersom du hverken har tid eller råd til at lave drones der kan mine fra den

    Som jeg siger: Zerg har svært ved at drone i 2v2 eftersom 1-2 spine crawlers ved expo ikke vil forhindre aggression på samme måde som de ville i 1v1.

    Hvis du havde lavet spines og dronet på det map der, havde de bare gået op i en af jeres baser

    Du kan få en læderbøf, ka' du! ...

    #17

    SkaFt
    Bruger
    5.199 indlæg
    Offline

    Mig og min makker spiller i Diamond(T+P), og vi vinder stort set alle games hvor der er en Z med.. Ren rine+zlot rush owner dæleme medmindre de bor sammen

    Næsten kedeligt let..

    Hvad bliver det næste?

    #18

    Zergius
    Bruger
    1.094 indlæg
    Offline

    #16 I 2v2 spiller jeg PZ. Jeg fast expander altid – medmindre der er en Z på modstanderens hold. Og når jeg siger fast expander så mener jeg 15 hatch – 16 pool. Dette dropper jeg selvfølgelig, hvis vi scouter offgates eller noget lignende. Men generelt fungerer denne form for FE rigtigt godt imod PT, TT og PP teams. Da man får lidt ekstra tid til at pumpe drones. Og så bare mass lings til roach og banes. Venter som regel meget længe med at teche lair. Det er vigtigere at få en god økonomi end få tech. Venter de 6-7 minutter med deres go, kan man næsten nakke det alene som z med lings/banes/roach.

    Det skal dog siges, at dette er omkring 1000 diamond 2v2 men tror stadig vi har en 500-600 bonus points.
    Har dog efterhånden af bitter erfaring indset, at det ikke kan lade sig gøre at expande, når der er en z med.

    #19

    Nass
    Bruger
    2.200 indlæg
    Offline

    #16 Du behøver ikke lave spines for at defende – du kan sagtens lave lings og defende sammen med din ally Du må bare aldrig lave flere drones end lings, max et forhold på 1:1

    Edit: Kom også lige til at tænke på, at du også kan expande kun for at få extra larver, du behøver ikke lave drones, kommer an på hvornår i skal pushe

    Hell, it's about time

Viser 4 kommentarer - 16 til 19 (af 19 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.