TES IV: Oblivion bliver tidernes RPG. Læs om det, se screenshots, check interviews, det bliver virkelig et episk spil.
Og nej, der er ingen deciderede classes. Spillet er så åbent, at du selv bestemmer og udvikler din “class” udfra hvorledes du spiller og opfører dig. Spillet er derfor i ordest sande mening et ægte Role Player Game – da du selv skal begrænse dig, og spille i henhold til den rolle du selv finder på at spille.
Hvis du f.eks. vil spille som Wizard, så skal du selv begrænse dig til ikke at gå rundt i fullplate og slås med 2-håndsvåben – fordi det kan du sagtens træne din character op til, samtidig med at du kan kaste arcane magi. Reelt set kan du træne ALLE dine skills op, og blive nærmest demi-gud der er ekspert i alt. Ganske tiltalende for en powergamer. Det er fuldstændig op til dig selv, hvordan du vil spille spillet. Alt er tiladt, og alt er muligt.
Vil du spille assassin, så prøv at sætte dig ind i rollen som en assassin, og spil efter hvordan en assassin ville føre sig frem. Træn og bliv dygtig med daggers, og brug kun leather armor. Få din athletics og stealth op, og koncentrer dig om agility, lockpicking osv. Hold dig fra våben som en assassin nok ikke ville bruge, så som 2-hånds økser og halberds, og ligeledes tungt og larmende chain armor osv.
På den måde skaber du din egen class, uden at være totalt bundet til alle regler og rammer som normalt ellers medfølger til diverse classes. Men det kræver som sagt også at man rollespiller og begrænser sig selv.
Der er dog et valg i starten af spillet, hvor du skal undslippe en dungeon. Den måde du vælger at spille på for at undslippe har en effekt på den ‘class’ du kommer til at blive. Helt præcis hvordan det menes ved jeg ikke. Men jeg kan forestille mig at hvis du bare tonser igennem alt med næverne fremme, så vil du blive kategoriseret i fighter class. Vælger du at snige og liste dig til friheden er det rogue, osv.