Oblivion= Noget lort..eller ?
Daily Rush › Debat › Genre › RPG › Oblivion= Noget lort..eller ?
- Dette indlæg indeholder 18 kommentarer, har 13 deltagere og blev senest opdateret af
kongkim for 14 år, 10 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
24/03/2006 kl. 08:20 #0
[Flyttet fra det gamle The Elder Scrolls IV: Oblivion forum]
Ville lige høre hvad i syntes om Oblivion.. i forehold til andre vælg-en-rolle-spil
har spilet det gamle,og syntes på det tidspunkt at det var fedt, men gamer for det meste WoW/NwN nu… kan Oblivion slå dem??? hvordan er online delen af det ??
tak
Religion is Everywhere......The Lord works in mysterious ways.....
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
24/03/2006 kl. 08:40 #1
der er ingen online del – det er et singleplayer spil hele vejen igennem
Men vi kan starte med at sammenligne grafikken
WoW:
http://forums.worldofwarcraft.com/screenshots/images/screenoftheday/ss0048.jpghttp://forums.worldofwarcraft.com/screenshots/images/screenoftheday/ss0047.jpg
Elder:
http://www.elderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv31B.jpghttp://www.elderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv18B.jpg
Flot på hver sin måde – hvad der er pænest er vel smag og behag og sådan er det også med gameplayet
I WoW har du en masse andre at spille med og vise dig frem overfor. Hvilket WoW går ud på frem for noget andet. Man jager item efter item for at vise det frem da man ikke har andet at bruge de items til (udover at jage efter nye items)
Hvor Elder scrolls er et save game singleplayer spil. Hvor du spiller i dit eget tempo og spillet er noget mere rollespil baseret end WoW er. Selvom man føler der er en del rpg i WoW i starten forsvinder det til sidst efter min mening.
Til gengæld har du ikke nogen at vise dig selv frem overfor ud over en AI kvinde
Desuden er selve styreformen anderledesSå som sagt er det smag og behag, men du kan vel læse mellem linierne at jeg er til lidt mere indhold end “autoattack itemhunt” = WoW
24/03/2006 kl. 08:52 #2Men er Oblivion ren FPS gameplay? Altså, ser man det hele first person? Sys det så lidt uoverskueligt ud på de in-game videoklip jeg har set…men flot e rdet sku…
You haven't lived until you've cried pooping.
24/03/2006 kl. 08:54 #3ok tak lyder som det gamle bare bedre… bare synd at der ikke er lavet et MMORPG som ikke går ud på det du kalder Item-Hunt, hvilket er et godt ord du fandt for det vi mangler sq sådan et spil..
Religion is Everywhere......The Lord works in mysterious ways.....
24/03/2006 kl. 09:01 #4Jeg vil forresten os lige høre om noget, er det sådan et spil hvor man skal snakke meget med NPC’er???
You haven't lived until you've cried pooping.
24/03/2006 kl. 09:06 #5#3
Ja… et mmorpg uden items, det ville være klasse ikke? Så ville det helt sikkert få folk til at blive ved med at spille.Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.
24/03/2006 kl. 09:11 #6hmm…. har hørt noget om der ikk er items i city of heroes
24/03/2006 kl. 09:15 #7#6 er der heller ikke, men til gengæld skal du grinde de samme mobs, om og om igen, mere end i wow.
A fine beer may be judged with only one sip, but it's better to be thoroughly sure.
24/03/2006 kl. 09:20 #8#5 det jeg mener er at det er nederen at man ikke kan lave sin unikke Char i wow.. det kan man kun med items… man burde kunne lave et spil hvor man kan gå efter andet end items.. skills f.eks.
Religion is Everywhere......The Lord works in mysterious ways.....
24/03/2006 kl. 11:02 #9#4
Ja.#5
Det hedder IRC. Det er der godt nok mange der spiller.P=NP?
24/03/2006 kl. 11:04 #10#5 det er netop derfor folk ville blive ved med at spille
Ultima Online var ikke om hvilke items du havde på – du kunne godt gå rundt og kæmpe med det bedste udstyr men døde du skulle du tilbage til dit lig eller du mistede alt dit gear. Eller blev du slået ihjel af en anden kunne han tage det hele du havde på dig.
Det er en tendens at alle de nye MMORPGs er blevet item hunt det hele istedetfor at fokusere på at det bare ikke holder i endgame at blive ved og ved med bare at jage items i dungeons. Der skal mere til for at gøre det ordentlig. Housing og vendors hæver både community udenfor kamp og giver også craft en mening.
I Ultima Online gik alle rundt med standard craft items da der var stor risiko at dø – derfor havde også crafters gyldne dage med at lave butikker i deres egne huse folk kunne besøge. Gør spillet altså lidt mere bredt en at stå og vente og vente på at 50 mennesker samler sig for at gå ned og slå det samme endemonster ihjel 8 timer senere for 40. gang i håb om at man får en ring der er 2% bedre i et eller andet end det man har på i forvejen.
Uden at ha noget at bruge ringen til.
Jeg plejer at kalde WoW for Diablo3online for det er hvad det er egentlig hvis man tænker over det24/03/2006 kl. 11:28 #11man kan ikke sammenline et mmorpg med et rpg, da det ene er multiplayer (Massive Multiplayer Online Roleplay Game), og det andet er et RPG (Roleplay Game), f.eks. er der aldrig server downtime, eller Lanthency lag ved et ikke online RPG, men på den anden side er der heller ikke de samme updates, som både er en ulempe og en fordel. normalt er hsitorien også meget bedre i et RPG, da det er der focusen ligger…
personligt ved jeg anbefale EVE hvis du leder efter et MMO.. det er et virkeligt fantastisk MMO
I believe our future depends powerfully on how well we understand this cosmos in which we float like a mote of dust in the morning sky. -Carl Sagan
24/03/2006 kl. 11:28 #12Man kan ikke rigtig sige, at der findes unikt udstyr i WoW. Hvis bare der findes 2 eller 3 guilds, som kan tage langt de fleste bosser i BWL, så ser man jo mange folk i Wrath og lignende. Det var noget andet i starten, da der kun var cirka 1 guild per server, der kunne tage BWL :).
24/03/2006 kl. 11:32 #13Synes i det slår Resident evil 4 underholdnings mæssigt ?
For at blive gammel og klog, bliver man nød til at ha været ung og dum
24/03/2006 kl. 11:35 #14Syntes det ser død sygt ud :p Gider på ingen måde at spille det:p
Og af én eller anden grund er jeg vidst den eneste der syntes det
Det kan ordnes med en negleklipper
24/03/2006 kl. 11:53 #15Fik det igår mo må sige at det er viiildt fedt. me nder er godt nok mange grafiske fejl som jeg håber de retter med nogen updates og samme med interfacet… det er godt nok mangle på muligheder for at binde knapper til map og linene så man ik skal ind og trykke vildt rundt.
Men syntes at det er vilædt fedt inde i byerne og når man er nede i caves og sådan men ude i selve naturen syntes jeg nu ik det er det heldt vilde. men okay kan heller ik køre med max details Mon okay kørte det faktis i 1920×1600 med en 15-20 fps
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























