Nyt fra MMO Blizzard tættere på
Daily Rush › Debat › Spil › Nyt fra MMO Blizzard tættere på
- Dette indlæg indeholder 30 kommentarer, har 25 deltagere og blev senest opdateret af
TormDK for 11 år, 10 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 28/03/2009 kl. 11:43#0
Bare lige til dem der ikke var klar over det
http://www.fz.dk/nyhedsarkiv/?id=4101
Jeg er sq spændt som en bue
(lidt mere lækkert:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14990474128&postId=149888065124&sid=1#0 )We are strong when we are many, here we share every penny. Time is lazy and unyielding. Come and see the Zirkus
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 28/03/2009 kl. 14:28 #16
#6
det er folk der ikke bryder sig om fantasyså selvom de konkurrerer med sig selv så er ekspanderingen af den potentielle målgruppe, når indsatsen så lidt kontra bekønningen, ganske retfærdiggjort.
Sven Bent - Dr. Diagnostic
www.TechCenter.DK28/03/2009 kl. 14:34 #17#11 de kan vel tillade sig at som du siger det “fucke” med warcraft loren så meget som de vil da det er deres univers.
I am a leaf on the wind; watch how I soar - Hoban Washburne
28/03/2009 kl. 14:40 #18#17
I værste fald, kan han vel bare selv skrive noget slash fanfictionSie sind das Essen, wir sind die Jäger
28/03/2009 kl. 14:57 #19#17 undeligste kommentar ever! Selvfølelig kan Blizzard gøre præcis hvad de har lyst til med deres lore.
Det svare til at sige himmelen er blå.Hvis der er noget budskab i din kommentar, har jeg svært ved at finde det.
28/03/2009 kl. 15:26 #20#6
de fleste kommer fra wow? Hvorfor tror du det?
Hvis spillet er langt ude i horisonten, tror jeg ikke du skal regne med at alle MMORPG spillere stadig sidder på wow sutteflasken.
Jeg håber bare ikke at blizzard igen laver et fordummende MMORPG som er så let som wow.
Et seriøst spil til voksne denne gang tak.
28/03/2009 kl. 15:33 #21#20 Det handler om profit, hvis du laver et fucking svært spil, der er über-nosser-hardcore som kun folk der sidder 24/7 på bistand overhovedet har en chance for at kunne noget i, hvor mange kunder tror du så lige du får? Og samtidig, hvor mange penge tror du så lige du tjener?
Især i disse tider med finanskriser og hvad ved jeg, det er bare ikke det værd at satse på et hardcore publikum mere og sådan er det, så må man tage det som man vil, personligt synes jeg det er rigtig godt.
... SAGDE DE VISE MÆND!
28/03/2009 kl. 21:03 #22Dato : 13/2 2009
Tror sq de fleste ved at han er hoppet over på det nye mmo
she loved to fish, the sound of water was calming for her - http://www.youtube.com/watch?v=YgXW-cKI1bw
29/03/2009 kl. 04:04 #23#20
Hvorfor skulle de gøre andet? Det er jo tydeligvis spilhistoriens mest indbringende strategi. Nogensinde.Sørgeligvis. Jeg håber også at de mander sig lidt op, og ikke laver et spil tilegnet aber og børn fra 4-12 år igen. Men det er jo åbenbart det, de fleste folk vil have. Kan ikke forestille mig, at de skulle vælge en anden indgangsvinkel, set i bakspejlet af World of Easycraft’s overdrevne success.
#21
Præcis. Men World of Warcraft 1.0 var faktisk et jævnt godt mmo, der både havde hardcore elementer, og stadig var let tilgændeligt for det yngre publikum, samt folk der bare ikke havde hele døgnet at spille i.Det var først for alvor da Burning Crusade kom, at de havde taget stor afstand fra de lidt hårde grænser i det oprindelige. Og igen endnu mere afstand fra ‘hardcore’ delen med den nye udvidelse, Wrath of the Lich King.
Jeg er sikker på at grunden til det netop var fordi det publikum, der ikke var på bistand og gamede 24/7 begyndte at whine og tude over ikke også at kunne lege med de store drenge. Og så er vi ovre i en helt anden grøft.
Blizzard satsede på casual med World of Warcraft, men skød en smule over med originalen, da deres raiding del var alt andet end casual. Det var (i sin egen ret) hardcore. Det har de så rettet op på med tiden, så det nu tydeligt fremgår hvad den oprindelige plan var. Den fejl laver de nok ikke igen. Så ja, deres nye mmo bliver højst sandsynligvis easy-mode carebear lige fra start denne gang. Og det er vel egentlig også bedst, fordi så ved folk hvad de går ind til, og ‘bistandsklienterne’ kan fra start holde sig helt væk, velvidende at der ikke er noget at komme efter for dem.
29/03/2009 kl. 10:03 #24det er utroligt så fedt folk synes det gamle wow var..
uhh honor systemet var SÅ fedt, og uhh molten core var SÅ fedt..
det var der sgu ikke nogen der synes da i alle sammen selv spillede det…er sgu træt af at høre det sagt igen og igen at det Gamle wow var LANGT bedre…29/03/2009 kl. 11:13 #25#11 / #19
No offence men nu skal du tage dig sammen og komme ud af din forskruede rollespilsverden.Vi taler om et fucking computerspil, ikke virkeligheden. Den samlede underholdningsværdi ved et spil er sgu det vigtigste, ikke “loren”.
Anyways kan du ikke forvente at Blizzard skal manurere igennem en udviklingsproces med 100% fokus på loren. Det er jo til grin
Kun 1% går så højt op i det at det betyder noget.
Og som andre nævner, det er blizzards egen lore – de kan ændre og rette i den som de vil.
Det er ikke DIN virkelighed selvom det lyder til du er lidt i tvivlHvad bliver det næste?
29/03/2009 kl. 12:23 #26#24
Tror det hænger sammen med, at de “fleste” havde vanilla wow som deres første MMO. Herved er den største store oplevelse med MMo netop vanilla wow. Derfor syntes mange det var federe dengang. Ikke fordi det på papiret måske var det, nu fremhæver du selv honor systemet osv, men fordi det dengang var nyt og spændende.
Selv syntes jeg vanilla wow var sjovest. Lidt pga. ovenstående, og så var det os bare.. federe
Men on topic, ja det blvier nok endnu et care bear MMO, forhåbentligt med en masse nyt og spændende. Men jo det bliver carebear, fordi det er sådan man tjener milliarder. Tror hellere blizzard vil have mange penge, en nogle få hardcore nørder der syntes de er baddass fordi de kan holde gameplayet ud.
29/03/2009 kl. 12:26 #27#26 Ironien er jo bare at det var de tidligere rå og svære expansions som Vanilla wow og TBC der gav blizz deres 10millioner brugere, ikke carebear Wotlk. hvor bossen bare ligger sig ned så snart du kommer
Det er det man ikke kan forstå, kender ikke så mange som har forladt spillet som siden Wotlk, fordi det er for kedeligt når du selv kan alt, der er ikke de virkelig hardcore at se op til og tænke woow, sådan skal jeg være.
Hele ideen går immo af et mmo når alle skal være ens og helst lige langtfremme. Det som gjorde Wow og TBC godt,, var muligheden for at være forskellige, i mange former, da alt ikke bare kom ved 2 klik, som det går i Wotlk.
Men det er et slag mod gaming, at folk forventer at alt skal tilpasses til dem, fordi de kun gider bruge 1time på at spille om dagen.
"Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."
29/03/2009 kl. 13:18 #28det som blizzard burde gøre nu er at trække grænserne lidt mere, så folk der bruger meget tid på dette spil har nogle udfordringer igen. quest chains til heroic raids a la MC chain, AQ chain osv.
Men det er da klart, at måden blizz tjener penge på er at det også er let.
Ellers bliver det som de mmo’s som de selv har udkonkurreret, DAoC, Ultima osv osv.
Hvis blizz skal bibeholde deres 14 mio suscriptions så skal de udvide horisonten for deres hardcore gamers… fordi enhver idiot kan jo få epics idag :S.. det er der desværre ikke meget epic over mere.
En drink er for meget, 2 er for lidt..
29/03/2009 kl. 15:28 #29#27
Hele ideen går immo af et mmo når alle skal være ens og helst lige langtfremme. Det som gjorde Wow og TBC godt,, var muligheden for at være forskellige, i mange former, da alt ikke bare kom ved 2 klik, som det går i Wotlk.
Men det er et slag mod gaming, at folk forventer at alt skal tilpasses til dem, fordi de kun gider bruge 1time på at spille om dagen.
QFT.
29/03/2009 kl. 15:31 #30#27
+1 , det er helt sikkert. Jeg har stadig ikke forstået hvorfor alting skal være så nemt. Vi spiller spil for at blive underholdt, men hvor pokker blev udfordringen af i vores søgen efter easy lewtz?
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























