lørdag, januar 23, 2021

Ny osp og forslag til DR servere

Daily Rush Debat Spil Quake Ny osp og forslag til DR servere

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    Først –> http://www.orangesmoothie.org/beta.html

    Som jeg lige kan overskue det lige nu, så er det følgende ting som stadig ikke fungere ordenligt:

    1. 1on1 har stadig “skift til t4 buggen”. Sæt dette i 1v1.cfg på jeres server – så skulle det være fikset.

    // Map settings
    set map_queue 1
    set map_rotate 0
    set map_file “cfg-maps/1v1maps.txt”
    set map_once 1
    set map_random 1
    set map_nocount 0

    2. Warmup time på CW #3 (#2 faktisk) er på 20 secs. Den skal sættes til 2 mins.
    Det kunne også være lækkert at have 100 armor når man spawner i warmup.

    3. Citat fra den nye OSP’s readme fil – som jeg synes lyder som en god ide.


    – Change: Server configs. Server operators, PLEASE update to the
    provided configs settings (team.cfg, ctf.cfg, 1v1.cfg, clanarena.cfg)
    and osp/modes-cfg/compmodes.cfg. All of these files have been updated
    to facilitate better online match play. The ctf.cfg has been signi-
    ficantly changed such that the original ctf.cfg has been replaced
    with OGL-style match settings. It’s previous settings have been
    preserved in ctf-public.cfg. *Please* migrate all configs to these
    settings.. thanks!

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 25 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    4. Kunne være lækkert hvis i tillod at man kunne vote OSP huden på, eller lod det være en mulighed som standard folk kunne bruge.

    Andre ting som er kanon ved det nye OSP er:

    – Add: Spectator coaching capabilities! This feature is designed
    to facilitate the new “coach” viewing requirements for competitive
    teamplay. A coach can:
    – View and rotate through any single player on the assigned team.
    – Multi-view all players on the team at once.
    – Team chat works just as if the coach is a player on the team.
    – Can issue timeouts, lock/unlock, player invite, teamready, etc.
    like a “captain” team member.
    – Can ONLY multiview or chase players on the coached team.

    Det skulle gøre livet lettere for claner som ikke spiller fra Cafe.

    Denner her er også lækker. Den skulle meget gerne sikre at vi slipper for de lange diskutioner om hvem der skal have hvad for en farve i TP kampe – og model probet er og væk:

    – Add: Force-model/skins (thanks a bunch arQon!) for clients:
    cg_enemyModel (default = “” – disabled)
    –> Setting this will force all players on the enemy
    team to appear to have this model. Your teammates
    will retain their models unless you specify
    g_forcemodel 1, which will force all of your
    teammates to your current model.
    cg_swapSkins <0|1> (default = 0 – normal team colors)
    –> Allows you to reverse skin colors as displayed
    on-screen. Note: announcements, overlays, and
    the scoreboard will still maintain your “real”
    server-controlled team color.

    Ok. Det var vist det hele. Håber at i hurtigt får opdateret serverne (selvf går i det.. det er jo phon der styre show’et nu :))

    ThE*EaGlE

    #2

    Phonetic
    Bruger
    23.574 indlæg
    Offline

    TE: de settings du skriver er en tro kopi af vores server settings! jeg tror det er server restart-scriptet der ødelægger det hele!

    Daily Rush Head Honcho

    #3

    Phonetic
    Bruger
    23.574 indlæg
    Offline

    Proceduren er således, når jeg opgraderer. Hele OSP diret bliver udskiftet, hvorimod man beholder en decideret settings og hostname cfg. Dermed skulle maps/cfgs altid være up to date.

    Daily Rush Head Honcho

    #4

    Phonetic
    Bruger
    23.574 indlæg
    Offline

    cg_swapskins og cg_enemymodel er helt sikkert vi vil enable!

    Nice work TE

    Daily Rush Head Honcho

    #5

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    Jeg har også spekuleret over det med map rotationen efter vi snakkede med hinanden på irc. Nu gætter jeg kun men kan det ikke være fordi der er en server.cfg det står i eller det bliver sat under opstart af serveren.

    En anden ting jeg glemte at skrive.

    server_customclient 9

    Hvis den er sat af serveren så er 125hz slået til som standard OG OSP huden. Det vil stadig være klienten som bestemmer om de vil have de ting på – ved at bruge cg_enableOSPhud 1 og cg_125hz 1/2, man bliver altså ikke tvunget til at bruge det. Men det er muligt som standard. Så slipper man for at skulle vote det på _HVER_ gang.

    #6

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    Nu havde jeg ikke læst dit indlæg ordenligt.

    jeg tror det er server restart-scriptet der ødelægger det hele!< \BLOCKQUOTE>

    Men jeg havde trods alt gættet retti

    #7

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    En anden nyttig cmd (kan godt være den også var i tidligere versioner af osp) har jeg fået øje på.

    autorecord
    Creates a demo the utilizes consistant and informative naming semantics (OSP clients only).

    Jeg har lavet et lil bitte script til at starte og stoppe en optagelse med:

    echo ^1Loading^4 OSP record control (F6)
    set ospdrec2 “autorecord; bind F6 vstr ospdrec1”
    set ospdrec1 “stoprecord; bind F6 vstr ospdrec2”
    vstr ospdrec1

    Bare ændre F6 til noget andet hvis du ikke vil bruge den tast.

    #8

    sentinel
    Bruger
    139 indlæg
    Offline

    Jeg kan ikke huske hvordab jeg får tmp mapsne til at virke når jeg sætter en osp server op, nogen der kan hjælpe mig med det ?

    #9

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    går ud fra at du mener at du ikke kan få lov at vote om mapsne.
    For hvis man har rcon til serveren kan man altid bare tvinge et nyt map igennem.

    Men anyway.. for at folk kan vote skal du ændre i denne fil quake3\osp\cfg-maps\1v1maps.txt.

    Sæt denne linje ind i den:

    q3dm6tmp 00 00 00 0 15 -1

    Det skulle gøre det.

    #10

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    OSP’s hud gør ens crosshair mere kraftigt har jeg opdaget. Det er ikke så blegt mere.
    Anyway, har er sådan som jeg har sat huden up. Den måde jeg har valgt at gøre det på ændre ikke på Q3’s måde at plasere tingene på fundt omkring i huden hvilket jeg godt kan lide.

    seta cg_crosshairSize “30”
    seta cg_drawcrosshair “4”
    seta ch_Weaponswitch 1
    seta cg_scoretransparency 1.0
    seta cg_enableOSPHUD 1
    seta ch_StatusbarFormat 0

    #11

    Phonetic
    Bruger
    23.574 indlæg
    Offline

    Jeg har nu gået igennem server restart-scriptet og der bliver ikke overskrevet noget som helst. Derfor må konklusionen være, at nogen leger med rcon. Det er den eneste forklaring jeg kan finde.

    Derfor over vejer jeg MEGET kraftigt at fjerne rconpassword fra ALLE serverne.

    Daily Rush Head Honcho

    #12

    Phonetic
    Bruger
    23.574 indlæg
    Offline

    Så er server_customclient 9

    Daily Rush Head Honcho

    #13

    sentinel
    Bruger
    139 indlæg
    Offline

    TheEaGlE: jeg ved godt at jeg skal edit’e de “maps” filer, asso 1v1maps osv. men problemet er at den siger den ikke kan finde mappet, hvor skal jeg placere q3dm6tmp.pk3 ? eller skal jeg først pakke .bsp filen ud og ligge den et sted ?

    #14

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    Pk3 filer skal ligge under /baseq3

    #15

    sentinel
    Bruger
    139 indlæg
    Offline

    Ja, de skal ligge under /baseq3 på klienten, men på serveren ?

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 25 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.