lørdag, januar 23, 2021

NWN: AC-factor??

Daily Rush Debat Spil NWN: AC-factor??

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Jaaahhh, det er mig igen

    Jeg tror ikke, jeg har gjort særlig meget ud af at gennemføre NWN og lægge mærke til hvad jeg gør.

    Jeg har bare brugt de items der nu dukekde op som jeg synes passede best.

    Men jeg kan stadig ikke gejle den AC-funktion. Jeg ved godt, at jo højere: jo sværere bliver man at ramme.

    Men hvad i al verden får den til at stige?

    Jeg har prøvet i Toolset at lave dirverse items med +5 i AC-factor. Problemet er bare, at jeg endte på 41 (hvor max jo er 52) som figther. Det kunne jeg ikke rigtig forstå, da jeg havde +5 på alle items og enkelte havde endda bonus til forskellige racer.
    Jeg hørte noget om, at AC var dex-afhængig, så jeg lavede en forholdsvis høj dex. Det havde ikke rigtig nogen effekt. Jeg lagde også mærke til, at AC-factoren varierer fra item til item.

    Jeg tog rustning, cloak, ring og bælte på. Fint nok. AC til mig. Så tager jegamulet på og får en AC på 37. Så tager jeg ringen af (Den fik min AC til at stige fra 23-26 på trods af +5 !) Og min AC falder ikke. Nu betyder ringen pludselig ikke noget.

    Det er som om, at AC er inddelt i forskellige grupper af items, der så kan overlappe hinanden.

    Jeg har prøvet masser af multiplayer PVP’s, men jeg taber de fleste gange, da min AC er så lav.

    Kan nogle forklare mig, hvordan man får optimal AC og hvordan man undgår, at items overlapper hinandens AC?

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

Viser 5 kommentarer - 1 til 5 (af 5 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    MaD_MaX
    Bruger
    2.125 indlæg
    Offline

    Nu kan jeg ikke lige huske hvordan det er i NWN… men i de andre Lost Realms spil (BG etc.) går det jo ud på at have så lave ac som overhovedet muligt… faktisk helst minus!

    I NWN er der dog mange typer ac… AC mod piercing, mod slashing osv… disse skulle ikke kunne hæve (eller sænke) din generalle AC.

    don't much care what it is

    #2

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Ok, NWN er så noget anderledes.

    Her bliver dine attackrolls lagt sammen og sammenlignet med modstanderens AC (sådan har jeg i hvert fald forstået det).

    Derfor:
    Jo højere AC, jo sværere er du at ramme.

    Men er der ikke nogen der ved, hvordan man får optamial AC på sin char?

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #3

    BNM
    Bruger
    798 indlæg
    Offline

    Baldur’s Gate er ikke 3rd edition Dungeons & Dragons regler. Det er NWN derimod (ja ok, en tilnærmelse). I 3rd edition er højere bedre, og ikke noget med thac0 (chance to hit armor class 0) udregninger mere.

    Alle AC udregningerne står forklaret på de enkelte items i spillet. Nogen giver til base armor (god slags) andre er en magisk tilføjelse. Nogle buffer kun “op til” en bestemt AC. De fleste er dog “frie”.

    #4

    EvilDonut
    Bruger
    5.586 indlæg
    Offline

    Det er ikke alle AC-bonusser der stacker. Nu er det længe siden jeg har spillet D&D, så jeg kan ikke lige huske reglerne præcist, men så vidt jeg husker stacker bonusser af samme type ikke (med undtagelse af Dodge bonus).

    Har du f.eks et skjold med en +1 deflection bonus og en rustning med en +3 deflection bonus er det kun den højeste bonus der tæller. I eksemplet du giver har amuletten altså haft en større bonus end ringen.

    Derudover skal du være opmærksom på at alle armors begrænser din maksimale dex-bonus. Så selv om du har Dex 18 og dermed en dex-bonus på +4, vil en full plate armor (der giver +8 til AC) begrænse din maksimale dex-bonus til +1. Dermed ender du med en AC på 10+8+1=19.

    Hvis du får tæv med AC 37 må dine fjender i øvrigt have en absurd høj attack bonus.

    One Donut to rule them all, One Donut to find them,
    One Donut to bring them all and in the darkness bind them

    #5

    Amareis
    Bruger
    1.413 indlæg
    Offline

    Jeg tror ikke du taber PVP kampe pga AC, men alt muligt andet. Der spiller jo tusindvis af faktorer ind.
    Men se vi på to krigere der står og slår på hinanden uden at blande bueskytter eller magere ind i det så handler det jo også om hit points og hvilken slags skade din armour beskytter i mod i forhold til om din modtstander bruger spyd, sværd, økse eller mace…

    ...I hvert fald ifølge profeterne.

Viser 5 kommentarer - 1 til 5 (af 5 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.